DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO

Descripción

Mapa mental de desarrollo del desarrollo software educativo.
Sisa Tene
Mapa Mental por Sisa Tene, actualizado hace más de 1 año
Sisa Tene
Creado por Sisa Tene hace más de 8 años
223
6

Resumen del Recurso

DESARROLLO DE SOFTWARE EDUCATIVO
  1. FINALIDAD DEL SOFTWARE EDUCATIVO:
    1. Crear una aplicación que es utilizada para facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje
    2. tipos de software
      1. juegos educativos(ejercitadores)
        1. simuladores
          1. tutoriales
            1. multimedia
              1. juegos instruccionales
                1. constructores,
                2. funciones del sopftware educativo
                  1. es un software informativo

                    Nota:

                    • informacion desordenada 
                    1. información estructurada u ordenada
                    2. instructiva

                      Nota:

                      • tiene un manual para guiarnos . apunta a los objetivos 
                      1. orienta a los objetivos
                      2. motivadora
                        1. enfoca al estudiante o usuario al aprendizaje
                        2. evaluador

                          Nota:

                          • hacer un seguimiento a los proceso q cumplio
                          1. seguimiento al cumplimiento de las tareas

                            Nota:

                            • evaluacion tardio o oportuno  evaluaciones antes depues evaluación formativa 
                        3. principios

                          Nota:

                          • teorias del aprendizaje  conductismo.- el docente solo imparte materiales. cognetivismo.- conectivismo.- constructivismo.- 
                          1. constructivismo.-
                            1. porque le da al usuario el control del contenido
                              1. ritmo de aprendizaje
                            2. etapas del proyecto de software educativo
                              1. analisis
                                1. .-contenidos .-medios .-modalidad .- distribución
                                2. planeación
                                  1. diagnostico de necesidades
                                3. metodologia desed
                                  1. .- formar equipo de trabajo .-definir al usuario --crear la interface .-crear una version inicial .-prueba de campo .-mercado tecnia
                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                  Similar

                                  CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                  jarroyoga
                                  Concepción Pedagogia y Didáctica
                                  NEIL BERNAL R.
                                  Preguntas previas a introducir la tecnología en el aula
                                  Diego Santos
                                  ¿Qué tipo de maestro eres?
                                  Diego Santos
                                  elementos que componen un software educativo
                                  Quetzael Santillan
                                  5 Pasos para el Éxito en el Aprendizaje
                                  maya velasquez
                                  Poniendo en Práctica el Aula Invertida (The Flipped Classroom)
                                  Diego Santos
                                  Pequeños Trucos para Leer Más en Menos Tiempo
                                  Diego Santos
                                  Consejos para Realizar un Resumen
                                  Diego Santos
                                  5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                  Diego Santos
                                  Redes e Internet
                                  Karen Echavarría Peña