Scrum

Descripción

Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto. Estas prácticas se apoyan unas a otras y su selección tiene origen en un estudio de la manera de trabajar de equipos altamente productivos.
Luis Fernando Ordóñez Armijos
Mapa Mental por Luis Fernando Ordóñez Armijos, actualizado hace más de 1 año
Luis Fernando Ordóñez Armijos
Creado por Luis Fernando Ordóñez Armijos hace más de 8 años
201
0

Resumen del Recurso

Scrum
  1. roles
    1. Scrum master
      1. Lidera al equipo guiándolo para que cumpla con el objetivo
      2. Product owner (PO)
        1. Representante de los accionistas y clientes que usan el software
        2. Team
          1. Grupo de profesionales con los conocimientos técnicos necesarios y que desarrollan el proyecto de manera conjunta
        3. Proceso

          Nota:

          • El proceso parte de la lista de objetivos/requisitos priorizada del producto, que actúa como plan del proyecto. En esta lista el clienteprioriza los objetivos balanceando el valor que le aportan respecto a su coste y quedan repartidos en iteraciones y entregas.  
          1. 1. Planificación

            Nota:

            • El primer día de la iteración se realiza la reunión de planificación de la iteración. Tiene dos partes:
            1. 1.1. Selección de requisitos
              1. 1.2. Planificación del Sprint
              2. 2. Ejecución
                1. Reunión de Sicronización

                  Nota:

                  • Cada día el equipo realiza una reunión de sincronización (15 minutos máximo). Cada miembro del equipo inspecciona el trabajo que el resto está realizando (dependencias entre tareas, progreso hacia el objetivo de la iteración, obstáculos que pueden impedir este objetivo) para poder hacer las adaptaciones necesarias que permitan cumplir con el compromiso adquirido. 
                  1. Team

                    Nota:

                    • En la reunión cada miembro del equipo responde a tres preguntas:
                    1. ¿Qué he hecho desde la última reunión de sincronización?
                      1. ¿Qué voy a hacer a partir de este momento?
                        1. ¿Qué impedimentos tengo o voy a tener?
                        2. Scrum master

                          Nota:

                          • Durante la iteración el Facilitador (Scrum Master) se encarga de que el equipo pueda cumplir con su compromiso y de que no se merme su productividad.
                          1. Elimina los obstáculos del equipo
                            1. Protege al equipo de interrupciones externas
                        3. 3. Inspección y Adaptación
                          1. 3.1. Demostración

                            Nota:

                            • El equipo presenta al cliente los requisitos completados en la iteración, en forma de incremento de producto preparado para ser entregado con el mínimo esfuerzo. En función de los resultados mostrados y de los cambios que haya habido en el contexto del proyecto, el cliente realiza las adaptaciones necesarias de manera objetiva, ya desde la primera iteración, replanificando el proyecto.
                            1. 3.2. Retrospectiva

                              Nota:

                              • El equipo analiza cómo ha sido su manera de trabajar y cuáles son los problemas que podrían impedirle progresar adecuadamente, mejorando de manera continua su productividad. El Facilitador se encargará de ir eliminando los obstáculos identificados.
                          2. Desarrollo iterativo e incremental
                            1. Cada iteración, denominada Sprint, tiene una duración preestablecida de entre 2 y 4 semanas
                              1. Conjunto de buenas prácticas para trabajar colaborativamente, en equipo.
                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                Similar

                                Glosario de términos de Ingeniería de Software
                                Eduardo Ahumada-Tello
                                Metodología Scrum
                                DUVAN ARLEY CAÑON RAMIREZ
                                Scrum Fundamentals
                                Xentinel Romero Pérez
                                METODOLOGÍAS CLÁSICAS
                                Carla Gamboa
                                METODOLOGÍAS ÁGILES Y RUP
                                ANGELA SARAY BURBANO VALDIVIESO
                                Metodologías ágiles
                                Yesid Rangel