null
US
Iniciar Sesión
Regístrate Gratis
Registro
Hemos detectado que no tienes habilitado Javascript en tu navegador. La naturaleza dinámica de nuestro sitio requiere que Javascript esté habilitado para un funcionamiento adecuado. Por favor lee nuestros
términos y condiciones
para más información.
Siguiente
Copiar y Editar
¡Debes iniciar sesión para completar esta acción!
Regístrate gratis
5924938
Rasgos de la Sociedad de la Información
Descripción
Mapa mental Actividad 1-Capitulo 1
Sin etiquetas
rasgos
sociedad de la información
tic
tic
Mapa Mental por
Reymundo Muñoz Meléndez
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Reymundo Muñoz Meléndez
hace más de 8 años
13
0
0
Resumen del Recurso
Rasgos de la Sociedad de la Información
Exuberancia
Omnipresencia
Irradiación
Velocidad
Multilateralidad / Centralidad
Desigualdad
Interactividad / Unilateralidad
Heterogeneidad
Desorientación
Ciudadania pasiva
Recursos multimedia adjuntos
c7c82f60-9a0e-41a2-b4c8-663a3bd17a13 (image/png)
5b73841f-48c2-4574-aa1e-1a1cd6f35ed5 (image/jpg)
a7415e9c-a874-4e64-8966-9caa0377be5d (image/jpg)
a24c902e-dd26-4174-b490-91d98a068791 (image/jpg)
2282d417-6e07-45d4-ba7f-a353c1f162b0 (image/jpg)
df4ab05a-b36a-47f0-b7f2-129212eb137d (image/jpg)
ea475fb9-624d-46d6-9f7e-8fc029ea5bd9 (image/png)
9ef711d2-3cd1-44e3-b0f9-fd742dbdbe32 (image/jpg)
f873eedd-52eb-4ee1-bcd3-d6f61c8609cd (image/jpg)
94347efa-3758-4668-90b8-ab98fa6ade12 (image/png)
a24c9451-86a9-496a-a7d7-6ac20a6ed95f (image/jpg)
Mostrar resumen completo
Ocultar resumen completo
¿Quieres crear tus propios
Mapas Mentales
gratis
con GoConqr?
Más información
.
Similar
50 preguntas sobre tic
katherine cediel
5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
Diego Santos
Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
Gennecheverria
Tics
Miguel Donaldo Montiel Corona
ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
Juliana Martinez
Tics
Jose Antonio Paredes Perez
CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
jarroyoga
Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
Linette Gómez Sánchez
Motivación en gamificación
Águeda Santana Pérez
Medios interactivos
saranospina
TECNOLOGÍAS EDUCATIVAS PARA EL APRENDIZAJE
Edgar Fernández
Explorar la Librería