Son espacios de trabajo
(contenedores) reservados
para guardar datos (valores).
¿Qué es una constante?
Las Constantes se crean en Logo
de la misma forma que las
variables y consisten en datos que,
luego de ser asignados, no
cambian en ninguna instrucción
del Algoritmo.
¿Qué es un contador?
Los contadores en
MicroMundos se
implementan como una
estructura de
programación (da “A :A + 1)
que consistente en
almacenar en una variable
(“A) el valor de ella misma
(:A) más un valor
constante (1).
¿Qué es un acumulador?
Estructura muy utilizada
en programación (da “A :A
+ :B) y que consiste en
almacenar en una variable
(“A) el valor de ella misma
(:A) más otro valor variable
(:B).
¿Qué son identificadores?
Los identificadores son
nombres que se dan a los
elementos utilizados
para resolver un
problema y poder
diferenciar unos de
otros.
Palabras reservadas
Todos los lenguajes de programación
definen unas palabras para nombrar
sus comandos, instrucciones y
funciones. Un identificador definido
por el usuario no puede tener el
nombre de una palabra reservada en
MicroMundos.
Tipos de Datos
Listas: Una lista es una secuencia de palabras
separadas por espacios en blanco y encerrada
entre corchetes.
Números: Se utilizan como entradas
en las operaciones matemáticas.
Cuando se utilizan los signos positivo
(+) o negativo (-), estos deben estar
pegados al número. MicroMundos
acepta tanto el punto como la coma
para escribir números decimales
(3,14=3.14).
Palabras: Las palabras están
formadas por letras y/o números.
Una palabra está delimitada por
espacios en blanco; sin embargo,
si se quiere tener un texto
conformado por dos o más
palabras, este debe encerrarse
entre barras (|palabra1
palabra2|).
Operadores.
1. Paréntesis (se ejecutan primero los más
internos) 2. Signo (-2) 3. Potencias y Raíces
(potencia y rc); Productos y Divisiones ( * y /)
4. Sumas y Restas (+ y -) 5. Concatenación (+)
6. Relaciónales (=, <, >) 7. Negación (no) 8.
Conjunción (y) 9. Disyunción (o)