Interfaces gráficas de usuario GUI

Descripción

Interfaces gráficas de usuario GUI: Graphical User Interface Componentes de las interfaces
JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES
Mapa Mental por JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES, actualizado hace más de 1 año
JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES
Creado por JOHAN ENRIQUE CASTRO TORRES hace más de 8 años
202
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Resumen del Recurso

Interfaces gráficas de usuario GUI
  1. Elementos básicos GUI
    1. Componentes GUI
      1. Contenedores
        1. Panel; Sirven para colocar botones, etiquetas, etc
          1. java.applet. Applet
          2. Window; Sirve para crear nuevas ventanas independientes
            1. Frame : ventana donde se pueden colocar menús
              1. Dialog : ventana para comunicarse con el usuario
            2. Componentes tipo texto
              1. Campo de texto - Clase JTextField
                1. Area de texto Clase JTextArea
              2. Eventos
                1. Interactividad, respuesta a la entrada del usuario
                  1. List
                    1. Scrollbar
                      1. Label
                        1. Checkbox
                          1. Button
                      2. Gestión de eventos en Swing
                        1. Componentes
                          1. Interfaz Listener
                            1. Evento
                              1. Objeto
                              2. Evento Swing
                                1. Cada vez que el usuario escribe un carácter o hace clic en un botón, la máquina virtual de Java (JVM) genera un evento
                                  1. Acción que desemboca en el evento
                                    1. Tipo de oyente
                              Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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