López García, Guillermo (ed.) (2005). El ecosistema digital: Modelos de comunicación, nuevos medios y público en Internet. Valencia: Servei de Publicacions de la Universitat de València. Disponible en http://www.uv.es/demopode/libro1/EcosistemaDigital.pdf
Inconvenientes para el
estudio, novedad y
experiencia de las
tecnologías
Criterios de
análisis
Actividad
comunicacional
Contenidos
Sujetos
Impacto de las
tecnologías
digitales en la
comunicación
La comunicación tradicional
transmitida se caracteriza,
por su carácter jerarquizado,
unidireccional y al mismo
tiempo concentrado y
disperso.
Tienden a abarcar
todos los niveles de la
comunicación
Otorgan una gran capacidad de decisión
al receptor, la posibilidad de constituirse
en emisor desarrollando su propio medio
de comunicación, así como interactuar
con el medio de comunicación y
desarrollar espacios de intercambio.
Tipos de
Comunicación
Nuevos Medios
Bitacoras / Blogs
Nota:
Este medio, puede
definirse por la cronología inversa de sus historias, por los enlaces permanentes y eventualmente por la existencia de comentarios.
Gabinetes online y
redes sociales
virtuales
Nota:
Crear contenidos de interés y dar un valor añadido a la manera en que nos comunicamos con el mundo
Modelos de
veracidad en la
cultura digital
Videojuegos
Nota:
No son solo una proeza tecnológica si no que superan por alto a medios como la televisión o radio, así como su contenido atrapa mas a un lector que un mismo libro
Periodismo
interativo
Nota:
Presentan cambios tendenciales y progresivos que marcan distancias con las formas de entender el concepto de noticia, periodismo y veridicción
El Público
Diseño web
centrado en el
usuario
Accesibilidad
Nota:
Éste ya no se refiere a la facilidad de uso, sino a la posibilidad de acceso
Usabilidad
ISO 9126
Nota:
La usabilidad se
refiere a la capacidad de un software de ser comprendido, aprendido, usado y
ser atractivo para el usuario, en condiciones específicas de uso
ISO 9241
Nota:
Usabilidad es la efectividad, eficiencia y satisfacción con la que un producto
permite alcanzar objetivos específicos a usuarios en un contexto de uso
específico
La participación de los
usuarios en los contenidos
periodísticos de la red
El usuario como
productor de
contenidos en la
red
Nota:
Blogs,
Videoblogs, Podcast
La
interactividad
como aliada del
público
Nota:
La interacción implica
una “acción que se ejerce recíprocamente entre dos o más objetos, agentes, fuerzas, funciones, etc.
La censura de
los productos
culturales
Censura
artística
Nota:
Ésta la pueden practicar no sólo los poderes políticos, sino cualquier instancia con capacidad de influencia, como grupos religiosos o
asociaciones culturales
El Sexo y la
violencia
Nota:
La ideología basada en la concepción de que estos elementos pueden
influir en la conducta