Dispositivo electrónico que tiene como fin el recibir y
procesar datos para la realización de diversas tareas.
Desde el punto de vista funcional
Es un dispositivo electrónico que posee al menos una
unidad central de procesamiento, una memoria y una
periférica de entrada y otro de salida
Está compuesto por dos
partes esenciales:
Hardware : parte tangible del computador
Mouse, pantalla,
teclado, disco duro,
impresora, etc..
También hay diferentes tipos de
computadoras diferenciados por
hardware
computador portatil, computador de escritorio,
tablets, smart tv, etc..
Software: parte intangible del computador
Tipos
Sistemas operativos: Windows,
Linux, Mac Os, etc..
Programas: Office, Adobe,
Internte eplorer, etc..
Pueden clasificarse en tres grupos
Por su tamaño
Súper computadores: son las más potentes y rápidas que existen, diseñadas con el fin de procesar
grandes cantidades de información en poco tiempo
Macrocomputadoreas: son grandes, rápidas y pueden controlar cientos de usuarios
simultaneamente , como también, cientos de dispositivos de entrada y de salida
Minicomputadoras: pequeñas y con pocos periféricos a causa de
que estaban orientadas a tareas específicas
Microcomputadoras: computadoras personales que se originaron
gracias a la invención de los microprocesadores
Por la forma de procesar información
Análogas
Las computadoras son diseñadas con propósitos específicos, son más
rápidas, manejan entradas de datos de magnitudes, señales o valores
Híbridas
Combinan las características de las otras dos categorias: tienen
la velocidad de las analógicas y la presión de las híbridas
Digitajes
Se limita a la precisión de las operaciones entre
cantidades; las calculadoras, por ejemplo.
Por el propósito para el que
fueron diseñadas
Específicas:computadoras creadas
para llevar a cabo tareas específicas
Generales: realizan múltiples tareas y para
ello son diseñadas
Historia del computador
En 2700 a.c., aproximadamente, se crea el ábaco, que es
la primera herramienta para realizar sumas y restas
Hacia 830, Musa al-Juarismi inventa el algoritmo: una serie
de pasos lógicos para la resolución de un problema
en 1620, el inglés Edmund Gunter inventa la regla de
cálculo: instrumento manual utilizado para hacer
operaciones aritméticas
En 1623, el alemán Wilhelm Schickard inventa la primera máquina de calcular (o
calculadora), llamada “Rechenuhr”. Aunque no fue descubierta hasta 300 años después.
En 1642, francés Blaise Pascal inventa una máquina de
sumar (la pascalina), que utilizaba ruedas dentadas.
En 1671, Gottfried Wilhelm Leibniz inventa una
máquina capaz de multiplicar y dividir.
En 1801, Joseph Jacquard inventa, para su máquina de tejer brocados, una
tarjeta perforada que controla el patrón de funcionamiento de la máquina,
una idea que sería empleada más adelante por los primeros ordenadores.
En 1833, Charles Babbage diseña e intenta construir
la primera computadora, de funcionamiento
mecánico, a la que llamó la "máquina analítica".
En 1890, Hermann Hollerith inventa una máquina tabuladora, aprovechando algunas de las
ideas de Babbage, que se utilizó para elaborar el censo de EEUU. Hollerith fundó posteriormente
la compañía que después se convertiría en IBM.
• En 1893, el científico suizo Otto Steiger desarrolla la primera
calculadora automática que se fabricó y empleó a escala
industrial, conocida como la Millonaria.
En 1936, el matemático y computólogo inglés Alan Turing
formaliza los conceptos de algoritmo y de máquina de Turing, que
serían claves en el desarrollo de la computación moderna.
En 1938, El ingeniero alemán Konrad Zuse completa la Z1, la primera computadora
que se puede considerar como tal. De funcionamiento electromecánico y utilizando
relés, era programable (mediante cinta perforada) y usaba sistema binario y lógica
boleana. A ella le seguirían los modelos mejorados Z2, Z3 y Z4
En 1944, en Estados Unidos la empresa IBM construye
la computadora electromecánica Harvard Mark I,
diseñada por un equipo encabezado por Howard H.
Aiken, la primera computadora creada en EEUU.
En 1944, en Inglaterra se construyen los ordenadores Colossus
(Colossus Mark I y Colossus Mark 2), con el objetivo de descifrar las
comunicaciones de los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial.
En 1947, en la Universidad de Pensilvania se construye la ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Calculator), que funcionaba a válvulas y fue la
primera computadora electrónica de propósito general.
En 1947, en los Laboratorios Bell, John Bardeen, Walter
H. Brattain y William Shockley inventan el transistor.
En 1951, comienza a operar la EDVAC, concebida por John von Neumann, que a diferencia de la ENIAC
no era decimal, sino binaria, y tuvo el primer programa diseñado para ser almacenado.
En 1953, IBM fabrica su primera computadora a escala industrial, la IBM 650. Se amplía el uso del
lenguaje ensamblador para la programación de las computadoras. Los ordenadores con transistores
reemplazan a los de válvulas, marcando el comienzo de la segunda generación de computadoras.
En 1957, Jack S. Kilby construye el primer circuito integrado.
En 1964, la aparición del IBM 360 marca el comienzo de la tercera generación de computadoras, en la
que las placas de circuito impreso con múltiples componentes elementales pasan a ser
reemplazadas con placas de circuitos integrados.
En 1971, Nicolette Instruments Corp. lanza al mercado la Nicolette 1080, una computadora de uso
científico basada en registros de 20 bits, cuya versatilidad para el cálculo de la Transformada Rápida
de Fourier le brinda gran aceptación en el campo de la Resonancia magnética nuclear.
En 1971, Intel presenta el primer procesador comercial y a la
vez el primer chip Microprocesador, el Intel 4004.
En 1975, Paul Alen y Bill Gates fundan Microsoft.
En 1976, Steve Jobs, Steve Wozniak, Mike Markkula y otros amigos más fundan Apple.
En 1977, Apple presenta el primer computador personal que se vende a
gran escala, el Apple II, desarrollado por Steve Jobs y Steve Wozniak.
En 1981, se lanza al mercado el IBM PC, que se convertiría en un éxito comercial, marcaría
una revolución en el campo de la computación personal y definiría nuevos estándares.
En 1982, Microsoft presenta su sistema operativo MS-DOS, por encargo de IBM.
En 1983, ARPANET se separa de la red militar que la originó, pasando a
un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
En 1983, ARPANET se separa de la red militar que la originó,
pasando a un uso civil y convirtiéndose así en el origen de Internet.
En 1983, Richard Stallman anuncia públicamente el proyecto GNU.
En 1985, Microsoft presenta el sistema operativo Windows 1.0.
En 1990, Tim Berners-Lee idea el hipertexto para crear el World
Wide Web (www), una nueva manera de interactuar con Internet
En 1991, Linus Torvalds comenzó a desarrollar Linux, un sistema operativo compatible con Unix.
En 2000, aparecen a comienzos del siglo XXI los ordenadores de bolsillo, primero en forma
de PDAs, y unos años después en forma de teléfonos inteligentes o smartphones.
Antecedentes
Es necesario programarlo
El computador es una máquina, la cual no hace hará nada si no
se le dice cómo; por lo cual hay enseñarle, es decir programarlo.
La programación es el proceso mediante el cual se
generan una serie pasos lógicos necesarios para
ejecutar una tarea
Cómo se hace
Esto se lleva a cabo mediante lenguajes de programación
Un lenguaje de programación es aquella estructura, que con cierta base semántica y sintáctica,
imparte distintas instrucciones a un programa de computadora.
Todos los software se crean en base con ayuda de un lenguaje de programación
Se pueden clasificar en lenguajes de
Alto nivel
El usuario no interactúa directamente los procedimientos internos, es
decir, se acerca al lenguaje humano por lo que es entendible fácilmente
Por ejemplo, el sistema android.
Bajo nivel
lenguaje propiamente del computador. las instrucciones de este ejercen un control
directo sobre el hardware, comunicandose con el hardware mediante código binario.
Por ejemplo, el lenguaje ensamblador
Existen muchos lenguajes de programación, por ejemplo
C#, C, JavaScript,Perl, Ruby y Ruby on Rails, etc..
La primera programadora del
mundo fue la matemática y
escritora Ada Lovelance
EL computador alacena datos, instrucciones y funciona mediante el sistema de numeración binario
Un sistema de numeración son los símbolos o signos utilizados para expresar los números
EL computador utiliza el sistema decimal, bianrio, octal y hexadecimal
Todos los sistemas de numeración están basados en los mismos
principios y solo se diferencian por sus bases
Un bit es dígito binario. Y la unidad básica de información 1byte, son 8 bits.