Se define como la red global de información y comunicación en donde todos los
objetos que nos rodean independientemente de su naturaleza, tamaño y
geometría se encuentra identificados y conectados permanentemente a Internet.
Antecedentes
En 1969 se
envió el
primer
mensaje a
través de
arpanet
En 1999 Kevin Ashton
habló por primera vez
del internet de las
cosas en una
conferencia
En 2005 comienza la
aventura de arduino
En 2006 se
comercializa Nabaztag
En 2008 un grupo de
empresas se unen para
crear IPSO alliance
En 2011 se lanzó el nuevo
protocolo IPV6, Samsung, Google,
Nokia y otros comerciantes
anuncias sus proyectos NFC
Ventajas
interacción, comunicación, diversión,
información, conocimiento, formación,
comercio, publicidad, etc.
Es posible encontrar soporte técnico de toda
clase sobre alguna herramienta o proceso.
Desventajas
la exposición de los niños a contenidos de adultos o el
tipo de lenguaje que se maneja en esta gran red.
La parte económica es una de las
interrogantes más grandes
Te genera una gran dependencia o vicio
del internet
Servicios
Medio ambiente
Industria e
Infraestructura
Manufactura
Energía
Medicina y
cuidado de
la Salud
Aplicaciones
Nixie, el dron en forma de brazalete
Sensores en el deporte
“el acto de conectar cualquier dispositivo a internet,
desde teléfonos celulares hasta máquinas de café
Sistemas para la
industria
Tendencias
Cloud Computing
Software Defined Networking
Domótica
Redes 5G
Apps y BYOD
Uso personal
Gafas de realidad
aumentada
Salud personal
Smartwatch
Smartphone
La ropa como sensor
Uso a nivel mundial
Control de la
contaminación del
aire y mejora del
transporte público