Internet, Internet de las cosas

Descripción

Mapa mental sobre qué es el Internet de las cosas, los usos, las tendencias, las ventajas y desventajas.
Vianney Montserrat Camacho Guerrero
Mapa Mental por Vianney Montserrat Camacho Guerrero, actualizado hace más de 1 año
Vianney Montserrat Camacho Guerrero
Creado por Vianney Montserrat Camacho Guerrero hace más de 8 años
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Resumen del Recurso

Internet, Internet de las cosas
  1. Antecedentes
    1. Informática ubicua

      Nota:

      • Weiser, en 1991, describió lo que puede considerarse ahora una de las exigencias fundamentales de la arquitectura de Internet de las cosas (dispositivo, red y dominios de aplicación)
      1. Identificación por radiofrecuencia

        Nota:

        • 1998, Sanjay Sarma y David Brock, del Massachusetts Institute of Technology (MIT) tuvieron la idea de poner etiquetas RFID de bajo coste en todo tipo de cosas y conectarlas a Internet.
        • En 1999 acordaron establecer el Auto-ID Center en el MIT. Daniel Engels, Kai-Yeung Siu y Kevin Ashton,  acuñaron la expresión "Internet de las cosas".   
        • En noviembre de 2012, Sarma anunció el lanzamiento de la iniciativa "Nube de las cosas" en el MIT   
        1. Cibersistemas físicos

          Nota:

          •    Alrededor de 2006, Helen Gill, de la United States National Science Foundation (NSF) sugirió que "la informática está ‘profundamente incrustada’ en todos los componentes físicos e incluso posiblemente los materiales. El núcleo informático es un sistema anidado que suele exigir respuestas en tiempo real y en la mayoría de los casos está distribuido".   
          1. Redes de sensores inalámbricas

            Nota:

            • red de sensores inalámbrica de fuente abierta (Open Source Wireless Sensor Networks, OpenWSN) iniciado en 2010 a fin de implementar la Internet de las cosas.
            1. Comunicaciones de máquina a máquina
            2. Definicion

              Nota:

              • La definición que da la UIT de Internet de las cosas es "infraestructura mundial de la sociedad de la información, que ofrece servicios avanzados interconectando cosas (físicas y virtuales) utilizando las tecnologías de la información y la comunicación compatibles existentes y en evolución".
              1. Servicios de Internet
                1. Videos
                  1. Redes Sociales
                    1. Correo electrónico
                    2. Aplicaciones
                      1. Uso social
                        1. Ciudades inteligentes

                          Nota:

                          • -Parking Inteligente -Salud estructural -Mapas de ruido urbano -Congestión del tráfico -Iluminación Inteligente -Gestión de residuos -Sistemas de transporte inteligente
                          1. Entorno inteligente

                            Nota:

                            • -Detección de incendios forestales -Contaminación del aire -Detección temprana de terremotos
                            1. Salud

                              Nota:

                              • -Cuidado de deportistas -Vigilancia de pacientes
                            2. Uso comercial
                              1. venta al por menor

                                Nota:

                                • -Pagos mediante NFC -Aplicaciones para compras inteligentes -
                                1. Agricultura inteligente

                                  Nota:

                                  • -Mejora de la calidad del vino -Red de estaciones meteorológicas
                                  1. Granja Inteligente

                                    Nota:

                                    • -Cuidado de crías -Seguimiento de animales -Control de niveles de gases tóxicos
                                2. Ventajas
                                  1. Interacción entre los objetos
                                    1. Capacidad de localización
                                      1. Interpretación del entorno y manipulación
                                        1. Identificación y personalización
                                        2. Desventajas
                                          1. ¿Quién tendrá acceso a los datos de los objetos?
                                            1. multiplica el rango de acción que los hackers tendrán para infiltrarse a objetos inteligentes
                                            2. Tendencias
                                              1. Inclusión de mayor numero de wearables
                                                1. Ropa
                                                  1. Juguetes
                                                    1. Cepillos de dientes
                                                  2. Uso
                                                    1. Mundial
                                                      1. 3/4 partes de las empresas lo usan
                                                        1. 25 mil millones de dispositivos conectados
                                                        2. Personal
                                                          1. Smartwatches
                                                            1. Calzado
                                                              1. Salud personal
                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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