Internet e Internet de las Cosas

Descripción

En este mapa mental se habla acerca del internet de las cosas
Carlos Luna
Mapa Mental por Carlos Luna, actualizado hace más de 1 año
Carlos Luna
Creado por Carlos Luna hace alrededor de 8 años
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Resumen del Recurso

Internet e Internet de las Cosas
  1. ¿Que es?
    1. Es un término del que escuchamos hablar constantemente. Internet de las cosas, Internet of Things o IoT por sus siglas en ingles, es un concepto un poco abstracto pero que ha estado ganando bastante popularidad en los últimos meses. La idea que intenta representar queda bastante bien ilustrada por su nombre, cosas cotidianas que se conectan al Internet, pero en realidad se trata de mucho más que eso.
    2. Antecedentes
      1. 1969
        1. se envió el primer mensaje a través de ARPANET , red operativa origen de la Internet global.
        2. 1990
          1. Berners-Lee implementó la primera comunicación exitosa entre un cliente Hypertext Transfer Protocol (HTTP) y un servidor a través de Internet, había inventado la World Wide Web.
          2. 1999
            1. Kevin Ashton, impartió una conferencia en Procter & Gamble donde habló por primera vez del concepto de Internet de las Cosas. That ‘Internet of Things’ Thing.
            2. 2005
              1. La agencia de las Naciones Unidas International Telecommunications Union ITU publica el primer estudio sobre el tema. A partir de ese momento Internet de las Cosas adquiere otro nivel.
              2. 2006
                1. Se comercializa el Nabaztag (liebre en armenio) originalmente fabricado por la empresa francesa Violet. Se trata de un pequeño conejo que se conecta a Internet por ondas wifi.
                2. 2010
                  1. El primer ministro chino Wen Jiabao dijo que IOT era la clave de la industria para China.
                  2. 2011
                    1. Se lanzó el nuevo protocol IPV6.
                  3. Servicios
                    1. Seguimiento automático de los hábitos de ejercicio y otras actividades personales
                      1. Ordenes automáticas de los alimentos y otros artículos para el hogar
                        1. Autoestacionamiento de coches
                          1. Recibir avisos en su teléfono o dispositivo portátil
                            1. E-Salud
                              1. Casas Inteligentes
                              2. Aplicaciones
                                1. Nixie, el dron en forma de brazalete
                                  1. El usuario lo puede lanzar al aire como si se tratase de un bumerán y el equipo toma la foto. El prototipo se imprimió en 3D y equipa una cámara de bajo rendimiento.
                                  2. Open Bionics: brazos biónicos de bajo costo
                                    1. Open Bionics desarrolló un brazo biónico cuyo movimiento responde a unos sensores ubicados en los músculos de la espalda del paciente.
                                    2. Air Guitar
                                      1. Consta de cinco sensores –uno por cada dedo de la mano izquierda- que ayudan a determinar qué acorde o nota se está interpretando.
                                      2. Sistemas para la industria
                                        1. Proglove diseñó un guante dotado de sensores que permite determinar, con precisión, detalles de la carga laboral de cada empleado. Ayuda a determinar si completó sus tareas con éxito o si debe mejorar algún aspecto de su proceso. Por ejemplo, si un mecánico trabaja en una línea de ensamblaje y debe acoplar un grupo de piezas a un auto, Proglove le ayudará a saber dónde debe colocarlas y le advertirá sobre los componentes que representan riesgo para su integridad, bien sea por su temperatura o carga eléctrica.
                                        2. Sensores en el deporte
                                          1. Snowcookie es un sistema conformado por tres sensores: uno en el pecho y otro en cada esquí, para ayudarle al deportista a determinar, con precisión, qué correcciones debe llevar a cabo en su técnica para mejorar su rendimiento con vistas a llevarse la victoria en una competencia.
                                        3. Tendencias
                                          1. Apps y BYOD
                                            1. Las empresas y personas dejarán de ser las que se adapten a las marcas, siendo estas las que deberán buscar la forma de entender mejor el comportamiento de sus audiencias y públicos
                                            2. Cloud Computing
                                              1. Los centros de datos están transformándose para almacenar cantidades de datos cada vez más grandes
                                              2. SDN
                                                1. Software Defined Networking (SDN) es una forma nueva de entender la infraestructura de redes, esta provee abstracciones de la misma red para habilitar y mejorar la automatización
                                                2. Domótica
                                                  1. Cada vez es más común que un gerente de una tienda departamental o de conveniencia, controle los sistemas de seguridad a través de un dispositivo de mano provisto por un proveedor de seguridad
                                                  2. Redes 5G
                                                    1. El uso de redes 5G crece exponencialmente y éstas poco a poco convergen con el uso cotidiano que le demos al teléfono inteligente como control de todo en el Internet de las Cosas.
                                                  3. Ventajas
                                                    1. Con esa tecnología, y utilizando un dispositivo móvil, se puede interactuar con otros dispositivos y hacer seguimiento de diversas actividades cotidianas. Configurar el sistema de seguridad del hogar, bloquear un vehículo, encender o apagar las luces de la casa, o incluso recibir un aviso en nuestro teléfono para recordarnos que debemos comprar manzanas, porque nuestro refrigerador ha detectado que se han agotado
                                                    2. Desventajas
                                                      1. La principal desventaja del Internet de las Cosas es que tiene el potencial de convertirse en una gran vulnerabilidad para nuestra privacidad. Empresas o el mismo gobierno pudieran entrometerse en nuestras vidas con mayor facilidad. Hay un montón de compañías que les encantaría saber nuestra rutina diaria. Y están dispuestos a pagar grandes cantidades de dinero para acceder a ese tipo de información.
                                                      2. Conclusion
                                                        1. En conclusion podemos decir que el internet de las cosas ya esta en donde sea incluso en los refrigeradores o anillos ,esto nos hace la vida mas facil pero tambien hace que vallamos perdiendo nuestra privacidad
                                                          1. Bibliografias
                                                            1. https://hipertextual.com/archivo/2014/10/internet-cosas/
                                                              1. http://www.sorayapaniagua.com/2012/04/15/un-poco-de-historia-sobre-internet-de-las-cosas/
                                                                1. https://pacomaroto.wordpress.com/about/introduccion-a-la-internet-de-las-cosas/
                                                                  1. http://www.eltiempo.com/tecnosfera/novedades-tecnologia/el-internet-de-las-cosas-en-5-ejemplos/16281815
                                                                    1. http://widetech.co/es/algunas-tendencias-del-internet-de-las-cosas-iot/
                                                                      1. https://www.tecnotemas.com/que-es-el-internet-de-las-cosas/
                                                                    Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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