Es un objeto contenedor que almacena un número fijo de valores de un solo tipo.
La longitud de un arreglo es establecida cuando es creado. Después de su creación su longitud es fija.
Para utilizar un arreglo en un programa, debe declarar una variable para hacer referencia a la matriz,
y debe especificar el tipo de matriz de la variable puede hacer referencia
los datos almacenados en un array se les denomina elementos.
Cada uno de los elementos que componen un vector pueden ser de tipo simple como caracteres,
entero o real, o de tipo compuesto o estructurado como son vectores, estructuras, listas...
En gran parte se definen como las variables ordinarias, excepto en que cada array debe
acompañarse de una especificación de tamaño (número de elementos).
Para acceder a los elementos individuales de un array se emplea un índice que será un número
entero no negativo que indicará la posición del elemento dentro del array.
Para referirse a una posición particular o elemento dentro del array, especificamos el nombre del
array y el número de posición del elemento particular dentro del mismo, el índice.
Al igual que las declaraciones de las variables de otros tipos, una declaración de arreglo tiene dos
componentes:
Un tipo de arreglo se escribe como tipo [], donde tipo es el tipo de datos de los elementos contenidos;
los soportes son símbolos especiales que indican que esta variable contiene una matriz. El tamaño de
la matriz no es parte de su tipo (que es la razón por la soportes están vacías).
El nombre de un array puede ser cualquier cosa que desee, siempre que se deduce las reglas y
convenciones como se discute anteriormente en la sección de nomenclatura. Al igual que con las
variables de otros tipos, la declaración no crea realmente un arreglo; Simplemente le dice al
compilador que esta variable tendrá una matriz del tipo especificado.
Los corchetes identifican el tipo de matriz y debe aparecer con la denominación
del tipo.
También puede declarar un arreglo de arregloss (también conocido como un arreglo
multidimensional) mediante el uso de dos o más conjuntos de soportes, tales como nombres de
cadena [] []. Cada elemento, por lo tanto, debe ser visitado por un número correspondiente de
valores de índice.
En una situación de programación en el mundo real, es probable que utilice uno de los apoyada
construcciones en bucle para iterar a través de cada elemento de la matriz, en lugar de escribir cada
uno
Los arrays son muy utilizados en la programación. Dependiendo de la cantidad de dimensiones que
tengan pueden ser:
De dos dimensiones (matrices).
De tres o más dimensiones (multidimensionales).
De una dimensión (vectores).
El nombre de un array puede ser cualquier cosa que desee, siempre que se deduce las reglas y
convenciones como se discute anteriormente en la sección de nomenclatura. Al igual que con las
variables de otros tipos, la declaración no crea realmente una matriz; Simplemente le dice al
compilador que esta variable tendrá una matriz del tipo especificado.
Para utilizar un arreglo en un programa, debe declarar una variable para hacer referencia a la matriz, y debe
especificar el tipo de matriz de la variable puede hacer referencia.