- Elementos y dispositivos de comunicación alámbrica e inalámbrica. Principios técnicos para transmitir sonido, imagen y datos.
- Tipología de redes.
- Conexionado para la comunicación entre dispositivos digitales.
- Publicación e intercambio de información en medios digitales.
- Conceptos básicos e introducción a los lenguajes de programación.
- Uso de ordenadores y otros sistemas de intercambio de información.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN
Nota:
-Analizar los elementos y sistemas que configuran la comunicación alámbrica e inalámbrica.
-Acceder a servicios de intercambio y publicación de información digital con criterios de seguridad y uso responsable.
-Elaborar sencillos programas informáticos.
-Utilizar equipos informáticos.
COMPETENCIAS CLAVE
Nota:
Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. - Conocer el funcionamiento y la aplicación de objetos, procesos, sistemas y entornos tecnológicos. - Manipular objetos con precisión y seguridad. - Utilizar el proceso de resolución técnica de problemas para satisfacer necesidades tecnológicas. - Analizar y valorar las repercusiones medioambientales de la actividad tecnológica.
-Aplicar técnicas de medición, escalas, análisis gráfico y cálculos de magnitudes físicas.
Competencia digital. - Utilizar de forma adecuada información verbal, símbolos y gráficos. - Manejar tecnologías de la información con soltura en la obtención y presentación de datos. - Simular procesos tecnológicos. - Aplicar herramientas de búsqueda, proceso y almacenamiento de información.
Comunicación lingüística. - Adquirir y utilizar adecuadamente vocabulario tecnológico. - Elaborar informes técnicos utilizando la terminología adecuada.
Competencias sociales y cívicas. - Desarrollar la capacidad de tomar decisiones de forma fundamentada. - Analizar la interacción histórica entre desarrollo tecnológico y el cambio socio económico. - Adquirir actitud de tolerancia y respeto en la gestión de conflictos, la discusión de ideas y la toma de decisiones. - Comprender la necesidad de la solidaridad y la interdependencia social mediante el reparto de tareas y funciones.
Competencia para aprender a aprender. - Desarrollar, mediante estrategias de resolución de problemas tecnológicos, la autonomía personal en la búsqueda, análisis y selección de información necesaria para el desarrollo de un proyecto.
Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
- Utilizar la creatividad, de forma autónoma, para idear soluciones a problemas tecnológicos, valorando alternativas y consecuencias.- Desarrollar la iniciativa, el espíritu de superación, el análisis crítico y autocrítico y la perseverancia ante las dificultades que surgen en un proceso tecnológico.
Conciencia y expresiones culturales.
- Desarrollar el sentido de la estética, la funcionalidad y la ergonomía de los proyectos realizados, valorando su aportación y función dentro del grupo sociocultural donde se inserta.