Un león estaba durmiendo cuando un ratón empezó a juguetear encima de su cuerpo. El León despertó y cuando estaba a punto de devorarlo el ratón pidió piedad, prometiendo que se lo pagaría cuando llegue el momento, el León echó a reir y lo dejó marchar.
Personajes
Animales u objetos
Nota:
En la fábula muchas veces suelen ser pocos personajes, estos son animales u objetos inanimados que presentan rasgos humanos. Son inverosimiles.
El león y el ratón y su
oposición entre elllos
Nota:
El león es grande y fuerte a comparación del ratón que es pequeño y débil
Tiempo
Líneal o
cornologico
Nota:
Suele tener un orden cronologico desde la anécota hasta el desenlace
Espacio
1 solo lugar
Nota:
Los acontecimientos ocurren en un solo lugar donde habitan los personajes (selva, bosque, etc.)
En la selva
Vicio y virtud
Manifestaciones
Ironicas
Nota:
Suele presentar manifestaciones ironicas, burlonas, reflexivas graciosas o tristes
El León es, El ratón es.
Nota:
El León es presumido
Narrador
Extradiegetico
Nota:
Se ubica fuera de la historia y de los acontecimientos narrados , suele usar la tercera persona y es omnisciente.
El Narrador
Nota:
El narrador está presente en todo momento pues narra como el león deja ir al ratón para posteriormente salvarlo.
Moraleja
Nota:
Es una enseñanza que hace reflexionar.
Implicita
Nota:
Se puede inferir a través del texto
Explicita
Nota:
Está presente al final de la fábula
La Moraleja está al
final de la fábula
Nota:
Nunca desprecies las promesas de los pequeños honestos. Cuando llegue el momento las cumplirán.
Clasificación y
tipos
Clásico
Neoclasico
Contemporaneo
Clásico
Nota:
Está fábula fue creada por Esopo entre los años 500 y 600 a.C.