ERGONOMÍA I

Descripción

Programa correspondiente a la Unidad Curricular Ergonomía I, que forma parte del Pensum de la carrera Diseño Industrial.
Wolfgang  Guerrero
Mapa Mental por Wolfgang Guerrero, actualizado hace más de 1 año
Wolfgang  Guerrero
Creado por Wolfgang Guerrero hace alrededor de 8 años
70
0

Resumen del Recurso

ERGONOMÍA I
  1. DESCRIPCIÓN
    1. 4 UC
      1. 2 Horas teóricas
        1. Régimen Anual (36 semanas)
          1. Obligatoria (2º año)
          2. OBJETIVO GENERAL
            1. Conocer el uso de los principios de la ergonomía, especialmente los referidos a la ergonomía biométrica, como herramienta de investigación para delimitar el problema y establecer requerimientos de diseño acordes a las características y capacidades físicas de una población, dentro de un contexto especificado.
            2. REQUERIMIENTOS
              1. Aprobar Introducción al Diseño Industrial
                1. Conocimientos básicos de física
                2. CONTENIDO
                  1. UNIDAD I (Introducción a la Ergonomía)
                    1. Reconocer la importancia de la Ergonomía en el proceso de Diseño
                      1. Definición del concepto de ergonomía y su importancia en el diseño
                        1. Momentos que marcan la historia de la ergonomía; antecedentes, evolución y difusión y situación latinoamericana
                          1. Aspectos tocados por la ergonomía y campos de especialización
                            1. Características de los métodos de valoración ergonómica
                              1. SÁENZ, L., (2005), Ergonomía y diseño de productos, Editorial Universidad Pontificia Bolivariana, Medellín, Colombia.
                                1. MONDELO, P., GREGORI, E (1965) Introducción a la Ergonomía. México: Trillas.
                                2. UNIDAD II (Ergonomía Geométrica)
                                  1. Distinguir las características antropométricas de los usuarios necesarias para dimensionar de manera optima el objeto diseñado
                                    1. Identificar los principios de proporción del cuerpo humano
                                      1. Definir el concepto de antropometría
                                        1. Comentar la influencia de los factores de diversidad humana en los datos antropométricos
                                          1. Captar los conceptos estadísticos básicos usados en el tratamiento de la data antropométrica
                                            1. Diferenciar la antropometría estática y dinámica
                                              1. CRONEY, JOHN (1982) Antropometría para diseñadores. Barcelona.
                                                1. McCORMICK, J. (1980) Factores Humanos en Ingeniería y Diseño. Barcelona, España: Gustavo Gilli.
                                                2. UNIDAD III (Biomecánica)
                                                  1. Valorar el contenido de la biomecánica como herramienta indispensable para aportar soluciones de diseño acorde a las limitaciones funcionales de los usuarios
                                                    1. Comentar el concepto de biomecánica
                                                      1. Diferenciar los distintos aspectos tocados por la biomecánica
                                                        1. Interpretar los resultados aportados por los métodos de análisis biomecánico durante la interacción usuario- producto
                                                          1. Aplicar los criterios biomecánicos en la configuración del objeto
                                                            1. MONDELO, P., GREGORI, E (2000) Ergonomía 3. Diseño de puestos de Trabajo. México: Alfaomega.
                                                            2. UNIDAD IV (Fisiología y Factores Ambientales)
                                                              1. Examinar los factores ambientales que influyen en el desempeño de las actividades por parte del usuario para ser consideradas en el diseño de productos
                                                                1. Identificar los aspectos físicos del ambiente que determinan el desempeño de la actividad por parte del usuario
                                                                  1. Determinar los aspectos físico-tecnológicos propios de los productos con los que se puede controlar la difusión de los factores ambientales
                                                                    1. Comentar la influencia generada por los aspectos físicos de ambiente en el desempeño del usuario.
                                                                      1. MONDELO, P., GREGORI, E (2000) Ergonomía 2. Confort y Estrés Térmico. México: Alfaomega.
                                                                        1. FAVERGE, J. M. (1961) La adaptación de la máquina al hombre. Kapelusz. B.A.
                                                                      2. ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
                                                                        1. Prácticas o ejercicios cortos
                                                                          1. Cada unidad temática se acompaña con un trabajo donde la investigación de campo resulte esencial
                                                                            1. Se contempla la exposición de la investigación realizada

                                                                            Recursos multimedia adjuntos

                                                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                            Similar

                                                                            Diseño organizacional e Integración del personal
                                                                            David Pacheco Ji
                                                                            Psicología del color
                                                                            malumabl
                                                                            LINEA DEL TIEMPO DEL DISENO GRAFICO
                                                                            Alex Rivas
                                                                            Linea de Tiempo de la Ergonomia
                                                                            Marcela Torres
                                                                            LAS ARTES GRÁFICAS: SISTEMAS DE IMPRESIÓN
                                                                            Kaaren Ordoñez Cordoba
                                                                            Diseño y representación gráfica
                                                                            andrea hernandez
                                                                            Morfología y Visagismo
                                                                            Daiana Cabor
                                                                            Unidad 4.- RELLENO, ILUMINACIÓN Y DEGRADADO
                                                                            Jair Ignacio Reyes Santos
                                                                            ARTES GRAFICAS
                                                                            elpuntodechris86
                                                                            Las principales herramientas de SketchUp
                                                                            Mami Diana
                                                                            Repaso Historia de la Arquitectura II
                                                                            Julieta Cantú Delgado