sistemas de numeracion

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sofia gomez
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Creado por sofia gomez hace casi 8 años
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Resumen del Recurso

sistemas de numeracion
  1. decimal
    1. Se denominan números decimales aquellos que poseen una parte decimal, y son opuestos a los números enteros que carecen de ella
    2. binario
      1. El sistema binario, llamado también sistema diádico1 en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifras: cero y uno (0 y 1). Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario
      2. octal
        1. El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos del 0 al 7. En informática a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos. Sin embargo, para trabajar con bytes o conjuntos de ellos, asumiendo que un byte es una palabra de 8 bits, suele ser más cómodo el sistema hexadecimal, por cuanto todo byte así definido es completamente representable por dos dígitos hexadecimales.
        2. hexadecimal
          1. El sistema hexadecimal (abreviado como 'Hex', no confundir con sistema sexagesimal) es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computador es suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa 2 8 {\displaystyle 2^{8}} 2^{8} valores posibles, y esto puede representarse como 2 8 = 2 4 ⋅ 2 4 = 16 ⋅ 16 = {\displaystyle 2^{8}=2^{4}\cdot 2^{4}=16\cdot 16=} 2^{8}=2^{4}\cdot 2^{4}=16\cdot 16= 1 ⋅ 16 2 + 0 ⋅ 16 1 + 0 ⋅ 16 0 {\displaystyle 1\cdot 16^{2}+0\cdot 16^{1}+0\cdot 16^{0}} 1\cdot 16^{2}+0\cdot 16^{1}+0\cdot 16^{0}, que equivale al número en base 16 100 16 {\displaystyle 100_{16}} 100_{{16}}, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
          2. N {\displaystyle {\mathcal {N}}} \mathcal{N} es el sistema de numeración considerado (p.ej. decimal, binario, hexadecimal, etc.). S {\displaystyle S\,} S\, es el conjunto de símbolos permitidos en el sistema. En el caso del sistema decimal son {0,1,...9}; en el binario son {0,1}; en el octal son {0,1,...7}; en el hexadecimal son {0,1,...9,A,B,C,D,E,F}. R {\displaystyle {\mathcal {R}}} \mathcal{R} son las reglas que nos indican qué números y qué operaciones son válidos en el sistema, y cuáles no. En un sistema de numeración posicional las reglas son bastante simples, mientras que la numeración romana requiere reglas algo más elaboradas. Estas reglas son diferentes, para cada sistema de numeración considerado, pero una regla común a todos es que para construir números válidos en un sistema de numeración determinado sólo se pueden utilizar los símbolos permitidos en ese sistema.
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