MALWARES

Descripción

TRABAJO DETIC
MarÍa Jesús Navarro Gutiérrez
Mapa Mental por MarÍa Jesús Navarro Gutiérrez, actualizado hace más de 1 año
MarÍa Jesús Navarro Gutiérrez
Creado por MarÍa Jesús Navarro Gutiérrez hace casi 8 años
15
0

Resumen del Recurso

MALWARES
  1. VIRUS
    1. Los Virus Informáticos son sencillamente programas maliciosos (malwares) que “infectan” a otros archivos del sistema con la intención de modificarlo o dañarlo. Dicha infección consiste en incrustar su código malicioso en el interior del archivo “víctima” (normalmente un ejecutable) de forma que a partir de ese momento dicho ejecutable pasa a ser portador del virus y por tanto, una nueva fuente de infección.
    2. ADWARE
      1. Es un software que despliega publicidad de distintos productos o servicios
      2. BACKDOORS
        1. Estos programas son diseñados para abrir una “puerta trasera” en nuestro sistema de modo tal de permitir al creador de esta aplicación tener acceso al sistema y hacer lo que desee con él
        2. BOTNET
          1. Un malware del tipo bot es aquel que está diseñado para armar botnets. Constituyen una de las principales amenazas en la actualidad. Este tipo, apareció de forma masiva a partir del año 2004, aumentando año a año sus tasas de aparición
          2. GUSANOS
            1. Los gusanos en realidad un sub-conjunto de malware. Su principal diferemcia con los virusradica en que no necesitan de un archivo anfitrión para seguir vivos
            2. HOAX
              1. Un hoax (en español: bulo) es un correo electrónico distribuido en formato de cadena, cuyo objetivo es hacer creer a los lectores, que algo falso es real.
              2. HIJACKER
                1. Los hijackers son los encargados de secuestras las funciones de nuestro navegador web (browser) modificando la página de inicio y búsqueda por alguna de su red de afiliados maliciosos, entre otros ajustes
                2. KEYLOGGER
                  1. Aplicaciones encargadas de almacenar en un archivo todo lo que el usuario ingrese por el teclado (Capturadores de Teclado). Son ingresados por muchos troyanos para robar contraseñas e información de los equipos en los que están instalados.
                  2. PHISING
                    1. El phishing consiste en el robo de información personal y/o financiera del usuario, a través de la falsificación de un ente de confianza.
                    2. PUP
                      1. Tiene características que pueden menoscabar el control del usuario sobre su privacidad, confidencialidad, uso de recursos del ordenador, etc
                      2. ROGUE
                        1. Un rogue software es básicamente un programa falso que dice ser o hacer algo que no es. Con la proliferación del spyware estos comenzaron a surgir como un importante negocio para los ciberdelincuentes en formato de “Falso Antispyware”
                        2. RISKWARE
                          1. Los rootkits son la cremé de la cremé de malware, funcionando de una manera no muy diferente a las unidades de elite de las fuerzas especiales: colarse, establecer comunicaciones con la sede, las defensas de reconocimiento, y el ataque de fuerza.
                          2. SPAM
                            1. Se denomina spam al correo electrónico no solicitado enviado masivamente por parte de un tercero. En español, también es identificado como correo no deseado o correo basura.
                            2. TROYANO
                              1. Su objetivo es pasar inadvertido al usuario e instalarse en el sistema cuando este ejecuta el archivo “huésped”. Luego de instalarse, pueden realizar las más diversas tareas, ocultas al usuario.
                              2. SPYWARE
                                1. Envia información a sus servicios, tabién recogen datos acerca de las webs que senavegan
                                2. RANSONWARE O SECUESTRADORES
                                  1. Es un código malicioso que cifra la información del ordenador e ingresa en él una serie de instrucciones para que el usuario pueda recuperar sus archivos.
                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                  Similar

                                  5 Maneras de Usar las Redes Sociales en el Aula
                                  Diego Santos
                                  Bases teóricas de la educación en ambientes virtuales
                                  Gennecheverria
                                  ESTÁNDARES DE LOS RECURSOS EDUCATIVOS DIGITALES
                                  Juliana Martinez
                                  CONCLUSIÓN SOBRE EL USO DE LAS TICS
                                  jarroyoga
                                  Teorías del Aprendizaje y su relación con las Tecnologías Informáticas
                                  Linette Gómez Sánchez
                                  Motivación en gamificación
                                  Águeda Santana Pérez
                                  Los mejores programas gratis para recuperar fotos y archivos borrados
                                  MarÍa Jesús Navarro Gutiérrez
                                  Cómo eliminar Virus y Malwares
                                  David Fuentes Fernández
                                  CÓMO ELIMINAR VIRUS Y MALWARES
                                  Sandra Coca Lupiáñez