El camino de Steve Jobs liderazgo para las nuevas generaciones

Descripción

Mapa Mental sobre El camino de Steve Jobs liderazgo para las nuevas generaciones, creado por tatiana bermudez el 21/02/2017.
tatiana bermudez
Mapa Mental por tatiana bermudez, actualizado hace más de 1 año
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Creado por tatiana bermudez hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

El camino de Steve Jobs liderazgo para las nuevas generaciones
  1. EL AZAR DEL PRODUCTO
    1. La pasion por el producto
      1. tener un objetivo personal
        1. perfeccion del producto
          1. ordenador llamado "Lisa"
            1. tenia que mejorar las expectativas de Apple
              1. Lo sacaron del equipo de trabajo
              2. ordenador llamado Macintosh
                1. diseño elegante.
                  1. pasion por hacer algo nuevo e innovador
                    1. Creación del equipo "Mac"
                  2. El éxito esta en los detalles y el diseño
                    1. Bienestar a partir de la creatividad
                      1. ¿Como lo quiero hacer?
                        1. Hacia donde quiero ir
                        2. necesidad para las personas
                          1. Experiencia del usuario
                            1. Simplicidad en los productos para su facil entendimiento.
                              1. Crear un celular movil simple con diseño unico y con solo boton: iPhone
                                1. Pensar como creador y como consumidor
                                  1. El talento manda
                                    1. Equipo dirigido a la misma dirección.
                                      1. Piratas! No la marina
                                        1. Los piratas pueden alcanzar lo que la marina no puede.
                                          1. Todos querian "ser el mejor"
                                        2. Apoyo entre todos como equipo de trabajo.
                                          1. Steve se integraba como un ingeniero mas.
                                            1. El problema de uno era problema de todos.
                                            2. Libertad de Ideas Innovadoras
                                            3. Proyecciones Solidas
                                              1. Perfección en productos.
                                        3. Las manos son valiosas para hacer lo que quiere el cerebro
                                          1. Creer en su equipo de trabajo para que ellos tambien creyeran el steve jobs.
                                            1. Aprender de los errores
                                          2. Producto con 2 cualidades: Intuitivo y satisfactorio
                                            1. Retazos de conocimiento = Innovación
                                      2. Aprovechar el talento
                                        1. Buscar personas creativos que hicieran la diferencia ante el resto de sociedad
                                          1. Amantes apasionados por Apple.
                                            1. Pensar de forma diferente
                                              1. De la creatividad de un restaurante salio la idea de diseño para Apple
                                                1. Conseguir mas talentos
                                                  1. Gente A, es decir los mejores
                                                    1. Actitudes y prácticas
                                                      1. Motivación por el producto y la innovación (ser artistas)
                                                        1. Al pasar la prueba Les daban un Apple II.
                                                2. Confianza, sentido y vision elementos vitales para trabajar con steve Jobs
                                          2. Deportes en Equipo
                                            1. Organización orientada al producto
                                              1. Satisfacer las necesidades del negocio
                                              2. Liderazgo
                                                1. Determinación
                                                  1. Pensamiento en común
                                                    1. Resolver conflictos entre el equipo: Steve y Jhon
                                                      1. Steve se alejo de Apple por mas de 10 años
                                                        1. Creo la empresa NeXT, como plataforma informática
                                                    2. Seguir Adelante "Momentum"
                                                  2. Pensando en cambiar el mundo
                                                    1. Marketing Creativo e innovador
                                                      1. Publicidad gratis a partir de lo original.
                                                        1. Tener control total del sistema
                                                        2. Expectativa curiosidad
                                                          1. Generar Ingresos
                                                            1. Tecnologia de animacion por ordenador se uso como narración en pixar
                                                              1. Corto de Pixar "Tin Toy".
                                                                1. Luego se creo Toy story en Disney
                                                          2. Estretegia de producto
                                                            1. Crearlo como necesidad
                                                              1. Poder de Convicción
                                                                1. La pasión por lo que se quiere lograr= Compromiso
                                                                  1. Calidad Sobre cantidad y superar la Competencia
                                                                    1. Ser un producto muy Completo
                                                                      1. Producto para gente "Cool"
                                                                        1. Steve fue la cara de Apple
                                                                          1. Generar Impacto generaba compras por tanto ganancias para Apple
                                                                          2. Tener la publicidad Necesaria
                                                                            1. Ventas al por menor
                                                                              1. el diseño es primordial
                                                                                1. Los vendedores son la cara de la compañia
                                                                            2. Crear un producto donde la gente que no lo tiene lo envidie.

                                                                  Recursos multimedia adjuntos

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                                                                  MAPA CONCEPTUAL DE NETIQUETA
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