Narrativas TransmediaStorytelling

Descripción

Publicidad y Comunicación Mapa Mental sobre Narrativas TransmediaStorytelling, creado por Martha Ligia Jiménez Tilaguy el 25/02/2017.
Martha Ligia Jiménez Tilaguy
Mapa Mental por Martha Ligia Jiménez Tilaguy, actualizado hace más de 1 año
Martha Ligia Jiménez Tilaguy
Creado por Martha Ligia Jiménez Tilaguy hace más de 7 años
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Resumen del Recurso

Narrativas TransmediaStorytelling
  1. IV. Género y etnicidad
    1. 2. GÉNERO conocimiento y reconocimiento de las personas
      1. Aspectos relacionados preferencias sexuales
        1. Lo masculino
          1. Lo femenino
            1. Lo transgenero
              1. Lo homosexual
                1. Lo bisexual
                  1. Lo heterosexual
                    1. Lo lésbico
                    2. En el marco del respeto por
                      1. Las creencias religiosas
                        1. Los Derechos ciudadanos
                          1. La moral
                            1. De las personas
                              1. De los contextos socioculturales
                            2. Inclusión en lo tecnológico
                              1. Las RD modifican las relaciones de poder hombre-mujer/ surgen nuevas oportunidades en el ciberespacio
                            3. 1. ETNICIDAD Construcción de identidad
                              1. Características físicas
                                1. Raza
                                2. Características culturales
                                  1. Aspectos representaivos
                                    1. Gustos y forma de vida
                                      1. Sistemas míticos
                                  2. V. Interactividad
                                    1. 1. Equipos interdisciplinarios
                                      1. Antropólogos
                                        1. Diseñadores
                                          1. Ingenieros
                                            1. Comunicadores
                                            2. 2. Características
                                              1. Poder de decisisón
                                                1. Mejor Interacción
                                                  1. Mayor autonomía
                                                2. VI. Remix
                                                  1. 1. Fines
                                                    1. 1. Producción
                                                      1. Medios
                                                        1. Audiovisuales
                                                          1. Musicales
                                                        2. 2. Consumo
                                                          1. Reinterpretar
                                                            1. Resignificar
                                                              1. Reapropiar
                                                          2. VII. Modelos
                                                            1. 1. Comunicativos
                                                              1. Funcionalismo
                                                                1. Caracteristicas
                                                                  1. Funciones
                                                                    1. Disfunciones
                                                                    2. Modelos
                                                                      1. Lasswell (Polïtica)
                                                                        1. Shannon (Matemática)
                                                                          1. Jakobson (Linguistica)
                                                                          2. Relación ND:
                                                                            1. cambios: anónimo a público
                                                                          3. Estructuralismo
                                                                            1. Factores
                                                                              1. Fónica
                                                                                1. Acústica
                                                                                  1. Fisiológica
                                                                                  2. Modelos
                                                                                    1. Constructivista/de la asamblea
                                                                                      1. Producción del mensaje
                                                                                      2. Preferencias/inoculación
                                                                                        1. Proceso de la información
                                                                                        2. Incertezas/penetración social
                                                                                          1. Desarrollo de relaciones
                                                                                          2. S. Relación/dialéctica
                                                                                            1. Relaciones en proceso
                                                                                            2. Estructura /control coercitivo
                                                                                              1. Organizacional
                                                                                              2. Cognocitiva social/usos y gratificaciones
                                                                                                1. Medios masivos y efectos
                                                                                                2. Agenda establecida/espiral de silencios
                                                                                                  1. Medios masivos y sociedad
                                                                                                  2. Códigos discursivos/Conservación del rostro
                                                                                                    1. Cultura
                                                                                                3. Escuela crítica de Freud
                                                                                                  1. Modelo Habermasiano
                                                                                                    1. Crísis social (Sistema vrs mundo de vida)
                                                                                                    2. Relación ND
                                                                                                      1. Preguntas de factibilidad y validez
                                                                                                    3. Post modernismo
                                                                                                      1. Modelo Elitista Conectados/desconectados
                                                                                                        1. Sociedad del hipertexto
                                                                                                          1. Sociedad del metarrelato
                                                                                                      2. 2. Pedagógicos
                                                                                                        1. Aprendizaje
                                                                                                          1. Teorías
                                                                                                            1. Teoría del desenvolvimiento
                                                                                                              1. Conductistas
                                                                                                                1. Cerrado Esímulo-respuesta (Estructurado y rígido)
                                                                                                                  1. Premio
                                                                                                                    1. Castigo
                                                                                                                  2. Constructivistas
                                                                                                                    1. Abierto (Investigación activa)
                                                                                                                    2. Empirismo
                                                                                                                    3. Tipos
                                                                                                                      1. Motor
                                                                                                                        1. Perfección
                                                                                                                          1. Adquisición
                                                                                                                            1. Fijación
                                                                                                                            2. Bloom
                                                                                                                              1. Cognoscitovo
                                                                                                                                1. Intelectuales
                                                                                                                                  1. Técnicas
                                                                                                                                  2. Psicomotor
                                                                                                                                    1. Neuromuscular
                                                                                                                                    2. Afectivo
                                                                                                                                      1. Valores
                                                                                                                                        1. Intereses
                                                                                                                                          1. Actitudes
                                                                                                                                        2. Verbal
                                                                                                                                          1. Señales
                                                                                                                                            1. Asociación
                                                                                                                                              1. Discriminación
                                                                                                                                                1. Conceptos
                                                                                                                                                  1. Abstracción
                                                                                                                                                  2. Principios
                                                                                                                                                    1. Relación de conceptos
                                                                                                                                                    2. Actitudes
                                                                                                                                                      1. Destrezas Psicomotoras
                                                                                                                                                        1. Resolución de Problemas
                                                                                                                                                          1. Conocimientos previos
                                                                                                                                                  3. I. Principios
                                                                                                                                                    1. 3. Automatización
                                                                                                                                                      1. Operaciones de: creación. manipulación y acceso
                                                                                                                                                      2. 4. Variabilidad
                                                                                                                                                        1. Un objeto no es fijo sino que puede existir en diferentes versiones (infinitas)
                                                                                                                                                        2. 2. Modularidad
                                                                                                                                                          1. El objeto de los medios representa siempre la misma estructura modular
                                                                                                                                                          2. 5. Transcodificación
                                                                                                                                                            1. La lógica del ordenador influye en la lógica de los medios y los transforma
                                                                                                                                                            2. 1. Representación numérica
                                                                                                                                                              1. Los medios sevuelven rogramables
                                                                                                                                                            3. III. Componentes
                                                                                                                                                              1. 1. MEDIO formas de medios usados en el conjunto de contenido
                                                                                                                                                                1. 1. CONFIGURACIÓN relación entre la media y la forma como se empaqueta
                                                                                                                                                                  1. Simple
                                                                                                                                                                    1. 1 medio
                                                                                                                                                                    2. Media
                                                                                                                                                                      1. 2 ó más medios
                                                                                                                                                                      2. Multimedia
                                                                                                                                                                        1. 2 ó más sistemas integrados
                                                                                                                                                                      3. 2. TIPO formato usado para contar la historia
                                                                                                                                                                        1. Gráficos simple
                                                                                                                                                                          1. Gráficos animados
                                                                                                                                                                            1. Video
                                                                                                                                                                              1. Animación
                                                                                                                                                                                1. Audio
                                                                                                                                                                                  1. Texto
                                                                                                                                                                                  2. 3. FLUJO forma como entrega el medio el contenido
                                                                                                                                                                                    1. Sincrónico
                                                                                                                                                                                      1. Streaming
                                                                                                                                                                                      2. Asincrónico
                                                                                                                                                                                        1. Podcasting
                                                                                                                                                                                      3. 4. TIEMPO Y ESPACIO edición del contenido
                                                                                                                                                                                        1. Modificados
                                                                                                                                                                                          1. Post-producción
                                                                                                                                                                                          2. No modificados
                                                                                                                                                                                            1. En vivo
                                                                                                                                                                                        2. 3. RELACIÓN entre el contenido y el usuario del contenido
                                                                                                                                                                                          1. 4. AÑADIDURA el usuario puede alterar el contido
                                                                                                                                                                                            1. Abierta al usuario por su permanencia y disponibilidad
                                                                                                                                                                                              1. 2. Por su disponibilidad. Para quien está disponible el contenido
                                                                                                                                                                                                1. Individuales
                                                                                                                                                                                                  1. Grupos selectos
                                                                                                                                                                                                    1. Privados
                                                                                                                                                                                                    2. 1. Por su permanencia. Temporalidad de las modificaciones
                                                                                                                                                                                                      1. Modificaciones al contenido de forma permanente
                                                                                                                                                                                                        1. Alteraciones al contenido de forma efimera o transitoria
                                                                                                                                                                                                    3. 2. PERSONALIZACIÓN posibilidad de personalizar los contenidos
                                                                                                                                                                                                      1. Abierta - Selección de contenidos Distinta a la estandarización
                                                                                                                                                                                                      2. 1. LINEALIDAD órden en que el contenido es accedido
                                                                                                                                                                                                        1. Abierta/No lineal, acceso voluntario Cerrada/lineal, acceso ordenado impuesto por el contenido
                                                                                                                                                                                                        2. 3. CALCULACIÓN realizar cálulos parciales o totales
                                                                                                                                                                                                          1. Abierta - Ingreso de datos para dar algún resultado
                                                                                                                                                                                                        3. 4. CONTEXTO Ubicación del contenido en relación con otros materiales. Historias vinculadas a su contexto
                                                                                                                                                                                                          1. Origen
                                                                                                                                                                                                            1. Contenido
                                                                                                                                                                                                              1. Técnica para realizar el vínculo
                                                                                                                                                                                                                1. En la barra de navegación
                                                                                                                                                                                                                  1. Por incrustaciones en texto e imagen
                                                                                                                                                                                                                  2. El propósito del vínculo
                                                                                                                                                                                                                    1. Para situar
                                                                                                                                                                                                                      1. Material específico
                                                                                                                                                                                                                      2. Para relacionar
                                                                                                                                                                                                                        1. Material del mismo tópico
                                                                                                                                                                                                                        2. Para recomendar
                                                                                                                                                                                                                          1. Material adicional
                                                                                                                                                                                                                      3. 2. ACCIÓN movimiento del contenido o el usuario
                                                                                                                                                                                                                        1. 2. De Ususarios
                                                                                                                                                                                                                          1. Pasiva
                                                                                                                                                                                                                            1. Activa
                                                                                                                                                                                                                              1. Mixta
                                                                                                                                                                                                                              2. 1. De Contenido
                                                                                                                                                                                                                                1. Estática
                                                                                                                                                                                                                                  1. Dinámica
                                                                                                                                                                                                                                    1. Mixta
                                                                                                                                                                                                                                  2. 5. COMUNICACIÓN Interacción entre crador y usuarios
                                                                                                                                                                                                                                    1. Elementos sensibles
                                                                                                                                                                                                                                      1. Los botones
                                                                                                                                                                                                                                        1. Los íconos
                                                                                                                                                                                                                                          1. Las animaciones
                                                                                                                                                                                                                                          2. Escenas Interactivas (Navegación entre pantallas)
                                                                                                                                                                                                                                            1. Mapas de navegación
                                                                                                                                                                                                                                            2. Zonas sensibles
                                                                                                                                                                                                                                              1. Zonas interactivas que cambian de color o ícono (mano) al pasar el ratón o cursor
                                                                                                                                                                                                                                              2. Tipos de zona
                                                                                                                                                                                                                                                1. Exterior (Afecta la forma de la imagen)
                                                                                                                                                                                                                                                  1. Amplia (provoca activaciones del elemento antes de tiempo)
                                                                                                                                                                                                                                                    1. Poligonal (Poco práctica)
                                                                                                                                                                                                                                                      1. Vertical (De gran utilidad)
                                                                                                                                                                                                                                                        1. Interior (no es fácil encontrar las zonas sensibles)
                                                                                                                                                                                                                                                    2. Duran, L. (2017) Narrativa Digital y Transmedia De lo verbal y escrito a los relatos digitales. Recuperado de: https://umb.instructure.com/courses/340/files/16783?module_item_id=6558 Elaborado por: Martha Ligia Jiménez Tilaguy
                                                                                                                                                                                                                                                      1. II. Digital Storytelling
                                                                                                                                                                                                                                                        1. 2. Objeto digital con voz, imagen y moviemiento
                                                                                                                                                                                                                                                          1. Conectividad
                                                                                                                                                                                                                                                            1. Muerte del autor
                                                                                                                                                                                                                                                              1. Ruptura de la linealidad
                                                                                                                                                                                                                                                                1. Democratización del arte
                                                                                                                                                                                                                                                                  1. Desmitificación del canon
                                                                                                                                                                                                                                                                  2. 1. Arte de contar historias através de los nuevos medios
                                                                                                                                                                                                                                                                  Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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                                                                                                                                                                                                                                                                  Ariana Quintanilla
                                                                                                                                                                                                                                                                  ¿Como influye la psicología del color en el marketing?
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                                                                                                                                                                                                                                                                  identidad digital.
                                                                                                                                                                                                                                                                  Ana Marcela Sevilla Guerrero
                                                                                                                                                                                                                                                                  Investigacion Publicitaria
                                                                                                                                                                                                                                                                  conrado orrego hernandez
                                                                                                                                                                                                                                                                  Presidentes deMéxico (1964-2018)
                                                                                                                                                                                                                                                                  Raúl Fox
                                                                                                                                                                                                                                                                  Sub-Disciplinas de la Antropologia
                                                                                                                                                                                                                                                                  Carlos Botero
                                                                                                                                                                                                                                                                  Examen de Lengua Castellana de Selectividad
                                                                                                                                                                                                                                                                  maya velasquez
                                                                                                                                                                                                                                                                  Mapa conceptual
                                                                                                                                                                                                                                                                  Daniela Trujillo5510
                                                                                                                                                                                                                                                                  Calendario del curso
                                                                                                                                                                                                                                                                  mari.diaz26
                                                                                                                                                                                                                                                                  CAMPOS DE ACCIÓN DE LA INGENIERÍA INFORMÁTICA
                                                                                                                                                                                                                                                                  Jorge Mora
                                                                                                                                                                                                                                                                  Análisis de una Pintura
                                                                                                                                                                                                                                                                  Diego Santos