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9096002
Educción de requerimientos
Descripción
Trabajo de Progra Web1
Sin etiquetas
mapa mental de educción de requeriemientos
informática
Mapa Mental por
Fabián Quirós
, actualizado hace más de 1 año
Más
Menos
Creado por
Fabián Quirós
hace más de 7 años
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Resumen del Recurso
Educción de requerimientos
El origen de los requerimientos dependerá de la naturaleza del producto y del ambiente de desarrollo.
Fuentes típicas:
Entrevistas y discusiones
Estudios comparativos y casos de estudio
Estándares industriales o corporativos
Observar usuarios en el trabajo
Análisis de escenarios de tareas de usuarios
Eventos y respuestas
Técnicas básicas
Reuniones iniciales
Explicaciones magistrales de los involucrados
Considerar aspectos como:
Misión
Visión
Objetivos
Restricciones generales
¿Qué es una Reunión Inicial?
Entrevistas
Preparación de Entrevista
Estructurada
¿ Qué tipo de cosas te gustaría saber acerca del problema cuando empiezas a sopesarlo ?
¿ Cuáles son los factores que influyen en la forma en que razonas en el problema ?
¿ Qué tipo de valores puede tener este objeto ? ¿ Qué rango de valores está permitido ?
¿ Te parece que este diagrama muestra correctamente el orden de tus decisiones ?
Limitantes:
• Subjetividad de la información del experto
• Automatismos difíciles de descomponer y exponer
• Consumen mucho tiempo
No estructurada
El Ingeniero de Requerimientos debe estar alerta de:
¿En qué se parece y diferencia este problema con los típicos del dominio?
¿Qué clase de soluciones son adecuadas para el problema?
¿Es reducible el problema a sub-problemas no interactivos?
¿Puedes describirme el último paso que has tratado?
¿Cómo resuelves ese problema?
¿Qué haces a continuación?
¿Por qué haces eso?
Estudiar el dominio del problema
Tipos:
Seleccionar a las personas
Planificar la entrevista
Realización de la entrevista
Apertura (expectativas)
Lugar adecuado
Desarrollo y terminación
Evaluación de la entrevista
Análisis de las entrevistas
Lluvia de ideas
Lluvia o tormenta de ideas
Generación de ideas libres de críticas o juicios
No se admite la crítica y puede ser realizado por video-conferencia
Apoya la generación de vistas individual (apuntes) o grupal (cartelón) del problema
Fases:
Preparación
Citar a los participantes y preparar la sala
Generación
Recopilar principales ideas y distribuir
Consolidación
Revisar ideas
Descartar ideas
Priorizar ideas
Documentación
DWTTY : Do What They Tell You
Prototipaje
¿Qué es?
Ayuda a educir y validar los requerimientos del sistema.
Tipos
Desechable
Desechable
El prototipo que evoluciona es el más utilizado, debido a su ayuda en los demás procesos de desarrollo software.
Glosario
Ayuda a organizar conocimientos
Ayuda a organizar conocimientos
Conjunto de definiciones sobre los términos, acrónimos, etc. usados durante la vida del proyecto.
Crear una ficha (o entrada de datos) para cada concepto.
JAD estructura el proceso de educción de requerimientos
Técnica para que todos los participantes de un proceso de diseño de software acueren sobre los requerimientos y diseños conjuntamente
JAD/Plan: educción de requerimientos de software
JAD/Design: diseño de software
Recursos multimedia adjuntos
Orange Checklist Clipboard (image/png)
Mostrar resumen completo
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