Idea de Videojuego Oliver & Spike

Descripción

Mapa Mental sobre Idea de Videojuego Oliver & Spike, creado por hecantoquiros3 el 25/05/2014.
hecantoquiros3
Mapa Mental por hecantoquiros3, actualizado hace más de 1 año
hecantoquiros3
Creado por hecantoquiros3 hace más de 10 años
300
0

Resumen del Recurso

Idea de Videojuego Oliver & Spike
  1. Concepto de Diseño
    1. Idea detrás del juego
      1. Salto entre dimensiones que se afectan entre si
      2. Elementos
        1. Esteticas
          1. Estilizacion
            1. este juego utiliza un bello arte, utilizando variadas gamas cromaticas, y distorciona los objetos del universo que rodea al jugador
          2. Mecanicas
            1. juego tipo aventura o plataforma que incluye la interaccion con el entorno, ya sea a manera de obstaculos o puzzles
            2. Historia
              1. Un joven llamado Oliver y a su fiel amigo Spike, viajan a través de diferentes dimensiones desvelado toda clase de misterios de su pasado y su infancia lejos de sus padres.
              2. Tecnologia
                1. Fundamental
                  1. Motor Unity
                    1. Plataforma de desarrollo para la creacion de juegos en multiples plataformas
                  2. Decorativa
                    1. Assets
                      1. incluye los objetos con los que se puede interactuar y mejorar la inmersion. formas, texturas, entre otros
              3. Elementos de la narrativa
                1. Elementos
                  1. Trama
                    1. descripcion
                      1. Un niño y su perro que viajan entre dimenciones y sobrepasando obstaculos para conocer la verdad de su pasado
                      2. Conflicto
                        1. Cada mundo tiene sus reglas y sus habitantes, el niño es un invasor que debe enfrentar a los nativos de las dimensiones para obtener su objetivo
                        2. Desenlace
                          1. Descubrimiento de la verdad de su pasado y sus acciones de acuerdo a eso
                        3. Escenarios
                          1. Desarrollo de la historia en escenarios diversos, de acuerdo a cada salto dimensional que lleva a determinar nuevas reglas que rigen cada dimension
                        4. Tipod e historia
                          1. Lineal
                            1. A pesar de su gran libertad de movilidad en el entorno el juego contiene un solo objetivo que es conocer la verdad detras de Oliver, por lo que considero que la historia seria secuencial
                        5. Personajes
                          1. Tipos de papeles
                            1. Sujeto
                              1. En este caso Oliver
                              2. Ayudante
                                1. Spike
                                2. Oponente
                                  1. Cada uno de los nativos de cada dimension
                                  2. Objeto
                                    1. La verdad tras el pasado de Oliver
                                  3. Biotipos
                                    1. Sujeto - Oliver
                                      1. Mesoformo
                                        1. Proporcionado y energico
                                      2. Oponentes
                                        1. Biotipos variados de acuerdo a cada dimension
                                      3. Temperamentos Hipocraticos
                                        1. Sujeto - Oliver
                                          1. Temperamento sanguineo
                                            1. Alegria de vivir y dinamismo
                                      Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                      Similar

                                      Teoria del Consumidor y del Mercado: Oferta, Demanda y Precio
                                      Ani Kimori Rosas
                                      Test de Inglés para la Prepa Abierta 3
                                      Raúl Fox
                                      Ingeniería Industrial
                                      genifer.estrada
                                      Ácidos, bases y sales - Formulación y nomenclatura
                                      pedro.casullo
                                      irregular verbs
                                      Rosalia Ruiz Jurado
                                      Present Simple
                                      Billy Yañez
                                      ATMÓSFERA
                                      Ulises Yo
                                      LOS MOMENTOS DEL PROCESO DE APRENDIZAJE
                                      Alejandro Correa
                                      KRISTAUTASUNA 6A
                                      Txemi López
                                      HISTORIA DE LA COMPUTADORA
                                      SERGYO DAVID CALDERON QUINTERO