edgar geovanny rodriguez peña
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edgar geovanny rodriguez peña
Creado por edgar geovanny rodriguez peña hace casi 7 años
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tes de comunicacion

Pregunta 1 de 3

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La comunicación es un aspecto fundamental para el aprendizaje y para las relaciones sociales. De ahí que la Plataforma deba contar con variados sistemas de comunicación tanto síncronos (interlocutores coinciden en tiempo): ; como asíncronos. las herramientas que hacen parte de la comunicación sincrónica son

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • voz, pizarra electrónica, chat, mensajes emergentes

  • correo electrónico, mensajes de telefonía móvil, foros de debate, wiki

  • voz, chat, mensajes de texto, wiki

  • foros de debate, exposiciones, televisión, correo electronico

Explicación

Pregunta 2 de 3

1

En los entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje (EVEA), profesores y alumnos pueden utilizar y aplicar distintas técnicas didácticas y metodológicas apoyadas en las herramientas que ofrecen las TIC’s para la consecución de los objetivos de aprendizaje. ¿la comunicación gira entorno a entorno de tipo?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Teniendo en cuenta la doble entrada de coincidencia positiva o negativa en la escala temporal y la relación bidireccional del proceso comunicativo entre emisor y receptor, pueden situarse en una tabla las principales herramientas de comunicación utilizadas en dichos entornos

  • teniendo en cuenta una sola entrada de una manera negativa que afecta los entorno cotidianos y por lo tanto la comunicación gira entorno a una sola dirección.

  • los torno de aprendizaje no es necesario que se apoyen en las herramientas que ofrece las TICs

Explicación

Pregunta 3 de 3

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La ubicación de las herramientas es aproximada, pueden situarse parcialmente, complementariamente o aditivamente en casillas diferentes a las actuales. Puede considerarse, por ejemplo, que el foro es un sistema de comunicación asincrónica de individuo a grupo, o que el chat es para muchos. Sin embargo se toman como estándar los usos tecnológicos más frecuentes en educación.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación