Amir Tussupov
Test por , creado hace más de 1 año

Test sobre sidipi7, creado por Amir Tussupov el 10/12/2017.

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Amir Tussupov
Creado por Amir Tussupov hace más de 6 años
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sidipi7

Pregunta 1 de 157

1

A storyboard tells the story of:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A user's interaction with a feature or the system.

  • How you came up with the ideas for your design.

  • A persona's pain points and frustrations with the system.

  • A specific process flow.

Explicación

Pregunta 2 de 157

1

Storyboards can contain all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Context О

  • People

  • Dialog

  • Text

  • Objects О

Explicación

Pregunta 3 de 157

1

A storyboard shouldn’t be closely related to your personas and scenarios

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 4 de 157

1

For a typical feature or user-story for an application, your storyboard will contain ____ panels

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 3-5 panels

  • 1-3 panels

Explicación

Pregunta 5 de 157

1

Having too much detail in your storyboard can detract from the storytelling

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 6 de 157

1

Both GTNs and sitemaps should provide the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Overall flow between pages, within groups of pages, and across groups.

  • Font selection and color selection.

  • Overall consistency of the site being designed.

  • Overall structure of the site being designed.

  • Logical grouping of pages.

Explicación

Pregunta 7 de 157

1

A sitemap can typically be all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A visual depiction of a user interacting with the site to accomplish a goal.

  • A visual display and layout of the site’s pages.

  • A top-view, hierarchical view of the site’s structure.

  • Done in HTML to allow user to view the site’s overall structure as well as a specific page.

  • Done in XML to allow other programs and applications to analyze the site’s structure.

Explicación

Pregunta 8 de 157

1

Sitemaps are typically created using XML

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 9 de 157

1

A GTN can typically be all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Designed to show the features and functions provided by each page.

  • Created before the site is fully completed and detailed.

  • Designed to show interactions and flow among pages.

  • Designed to show the site's overall structure.

  • Designed to show transitions between pages using arrows.

Explicación

Pregunta 10 de 157

1

Creating a sitemap is a process of hierarchical decomposition. This means you:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Start at the bottom and begin linking pages back up to the homepage.

  • Start at the top. with the homepage, and show all of the pages you can navigate to from the homepage. Then you show all of the pages you can navigate to from those pages, and so on.

  • write down every page of your website and then organize the pages in a way that makes sense to you.

  • Create a layout of all of the pages and remove all of the pages that don't belong.

Explicación

Pregunta 11 de 157

1

Both wireframes and mockups should provide the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Allow designers to easily track progress of later design and development activities.

  • Relate to and lead to the actual design of actual interfaces.

  • Communicate a typical user's personal traits, pains and frustration points.

  • Communicate the design's original intent and vision.

Explicación

Pregunta 12 de 157

1

When applying user-experience design in reasonable order, from early-development higher-level methods to lower-level, more detailed methods, the most logical time to create wireframes is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • After storyboards, but before GTNs and sitemaps.

  • After GTNs and sitemaps, but before mockups.

  • After personas and scenarios, but before storyboards.

  • After personas but before scenarios.

  • After wireframes.

Explicación

Pregunta 13 de 157

1

Wireframes typically include all the following information, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Font selection and color selection

  • color selection

  • Font selection

Explicación

Pregunta 14 de 157

1

Mockups typically include all the following information, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Font selection and color selection

  • Range of features and functions

  • Images, videos, and other visual or dynamic content

  • Complete navigation offered by the design

Explicación

Pregunta 15 de 157

1

When applying user-experience design in reasonable order—from early-development higher-level methods to lower-level, more detailed methods—the most logical time to create mockups is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • After wireframes.

  • After personas but before scenarios.

  • After personas and scenarios, but before storyboards.

  • After GTNs and sitemaps, but before wireframes.

Explicación

Pregunta 16 de 157

1

Providing progress indicators for long operations is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help and documentation.

  • Aesthetic and minimalist design.

  • Visibility of system status.

  • Help users recognize, diagnose, and recover from errors.

  • Flexibility and efficiency of use.

Explicación

Pregunta 17 de 157

1

Getting rid of irrelevant or extra information on a website, then removing half of what’s left, is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Aesthetic and minimalist design,

  • Flexibility and efficiency of use.

  • Help and documentation,

  • Help users recognize, diagnose, and recover from errors.

Explicación

Pregunta 18 de 157

1

Providing the user online or video tutorials on how to use the system is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help and documentation.

  • Aesthetic and minimalist design.

  • Visibility of system status.

  • Help users recognize, diagnose, and recover from errors.

  • Flexibility and efficiency of use.

Explicación

Pregunta 19 de 157

1

Providing the user clear and immediate feedback, as well as guidance on how to proceed, is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help and documentation.

  • Aesthetic and minimalist design.

  • Visibility of system status.

  • Help users recognize, diagnose, and recover from errors.

  • Flexibility and efficiency of use.

Explicación

Pregunta 20 de 157

1

Providing the user with keyboard shortcuts and accelerators for frequently used operations is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help and documentation.

  • Aesthetic and minimalist design.

  • Flexibility and efficiency of use.

  • Help users recognize, diagnose, and recover from errors.

  • c. Visibility of system status.

Explicación

Pregunta 21 de 157

1

A Generalized Transition Network (GTN) is typically expected to show the complete structure of a site

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 22 de 157

1

A sitemap is typically expected to show the complete structure of a site

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 23 de 157

1

The Microsoft Windows operating system makes use of metaphors such as folders and files. The use of metaphors is an example of the following usability heuristic:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Match between system and the real world

  • Something else

Explicación

Pregunta 24 de 157

1

Microsoft Word allows users to preview items such as fonts and colors prior to making a selection. Allowing users to preview items in this way is an example of the following usability heuristic:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Recognition rather than recall

  • Recall rather than recognition

Explicación

Pregunta 25 de 157

1

Providing undo and redo options for users is an example of the following usability heuristic:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • User control and freedom

  • Control of production

Explicación

Pregunta 26 de 157

1

In some cases, menu options such as “Undo”, “Redo”, “Cancel” or “Delete” are grayed out and are unavailable to the user. This is an example of the following usability heuristic:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Error prevention

  • Something else

Explicación

Pregunta 27 de 157

1

A sitemap is different from a Generalized Transition Network (GTN) in that:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • It is typically done after a site is designed and developed while a GTN is developed during design

  • Done before a site is designed

Explicación

Pregunta 28 de 157

1

A mockup is different from a wireframe in that:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Colorful Mockup include more visual details and complements any information missing in the wireframe

  • Someghint else

Explicación

Pregunta 29 de 157

1

When preparing for usability testing, recruiting from a larger population base by using mailing lists, user groups, online forums and online ads supports the goal of:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Finding individuals for your test who represent your target audience.

  • Establishing the target audience for the usability test.

  • Convincing an individual to participate in the usability study.

  • Determining whether an individual is a good fit for the usability study.

  • Creating a demographic profile of that audience.

Explicación

Pregunta 30 de 157

1

When preparing for usability testing, defining personal characteristics such as age, gender, education level, income level, behavior and familiarity with technology, is an example of:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Finding individuals for your test who represent your target audience.

  • Establishing the target audience for the usability test.

  • Convincing an individual to participate in the usability study.

  • Determining whether an individual is a good fit for the usability study.

  • Creating a demographic profile of that audience.

Explicación

Pregunta 31 de 157

1

Usability testing is a tool that allows you to:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Gain direct input on how real users use your product or website.

  • Provide an objective basis for making a decision on a design.

  • Discover usability issues before the product is developed or goes live.

  • Decrease the number of help desk calls after implementation.

  • All of the above.

Explicación

Pregunta 32 de 157

1

When considering how many participants to recruit, research by Jakob Nielsen suggests:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Testing with 5 test users reveals nothing. You need at least 15 test users to gather meaningful test results.

  • Testing with 5 test users is needed to reveal at least 50% of usability issues.

  • Testing with 15 test users is needed to reveal at least 85% of usability issues. >

  • Testing with 5 test users is needed to reveal at least 85% of usability issues.

Explicación

Pregunta 33 de 157

1

An exploratory usability test is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • e. Performed in the middle of a development cycle and usually evaluates the usability of specific tasks or features.

  • f. Done at later stages of the development cycle in order to measure the usability of the product against usability standards or established benchmarks.

  • g. Performed early in the development cycle as a way to examine the effectiveness of your preliminary design concepts.

  • h. Performed at any point in the development life cycle when you want to compare two or more designs and establish which design is easier to use or learn.

Explicación

Pregunta 34 de 157

1

A usability lab is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A private space specifically designed for conducting usability testing

  • A private space

Explicación

Pregunta 35 de 157

1

Recording your usability sessions:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Requires you to have a usability lab.

  • Means you don’t have to pay close attention to the participant during the usability sessions.

  • Will make participants feel self-conscious because they know they are being recorded.

  • Allobe ws you to review your sessions more thoroughly after the sessions have been conducted.

Explicación

Pregunta 36 de 157

1

When conducting a usability test session, you should do all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Be as impartial as possible.

  • Be aware of how you may be influencing the participant.

  • Make assumption about the participant based on his or her background and experience.

  • Guide the participants’ experience but do not help them.

  • Prompt participants to think aloud by saying things like, “what are you thinking right now?” or “ is this what you expected to happen?”.

Explicación

Pregunta 37 de 157

1

In generative techniques, participants:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Group together objects in ways that represent their experiences and perspectives.

  • Express their frustrations and pain points.

  • Use physical object to represent their thoughts and fellings.

  • Have conversations with researchers to help them gain insight into experiences and perspectives

Explicación

Pregunta 38 de 157

1

In dialogic techniques, participants:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Group together objects in ways that represent their experiences and perspectives.

  • Express their frustrations and pain points.

  • Use physical objects to represent their thoughts and feelings.

  • Help researchers draw visual representations of desired user interactions

  • Have conversations with researchers to help them gain insight into experiences and perspectives.

Explicación

Pregunta 39 de 157

1

In associative techniques, participants:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A.Group together objects in ways that represent their experiences and perspectives.

  • B.Express their frustrations and pain points.

  • C.Use physical objects to represent their thoughts and feelings.

  • D.Help researchers draw visual representations of desired user interactions

  • E.Have conversations with researchers to help them gain insight into experiences and perspectives.

Explicación

Pregunta 40 de 157

1

Card sorting is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A dialogic technique where participants discuss images to gain insight into their experiences and perspectives.

  • A generative technique where participants use objects to show how they view physical relationships.

  • A generative technique that groups elements together in a way that represents participants’ experiences and perspectives.

  • An associate technique that helps participants describe their experiences and perspective by way of association.

  • An associative technique that can be used to help organize information such as site content or navigation.

Explicación

Pregunta 41 de 157

1

When analyzing the results of a card-sorting exercise, you should look for all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Items that confused the participants.

  • Uncommon groupings and categories.

  • Trends across participants.

  • Items that could belong in more than one category.

  • Alternate groupings or paths for content.

Explicación

Pregunta 42 de 157

1

A persona should be all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A real person

  • An android

Explicación

Pregunta 43 de 157

1

How is navigating a website similar to visiting a department store

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • You are usually trying to find something.

  • There are signs that help you browse.

  • There are sings that help you understand the size and scale of the website and all it has to offer.

  • A and B.

Explicación

Pregunta 44 de 157

1

Every research plan should:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Identify and profile the competiton.

  • Set expectations for the research plan.

  • Specify inputs into the plan.

  • All of the above.

Explicación

Pregunta 45 de 157

1

Part of research planning is setting goals for research. Setting goals includes all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Make a list of the most important issues regarding how the user experience affects the business goal of the company.

  • Present issues as goal – Each issue represents a goal for the research plan.

  • Prioritize the goals.

  • Rewrite the goal as questions to be answered.

  • Expand specific research questions into larger, more general questions to be addressed by the research plan.

Explicación

Pregunta 46 de 157

1

When people visit a website for the first time, they most often

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Quickly scan content related to their goal and quickly follow links to achieve their goals

  • Quickly scan content related to their goa

Explicación

Pregunta 47 de 157

1

The Second Law of Usability says

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • The number of times the user has to clic doesn’t matter as long as each click is mindless

  • The number of times the user has to clic matter

Explicación

Pregunta 48 de 157

1

In usability testing, the purpose of an exploratory test is to:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Try out preliminary design concepts early in the development lifecycle

  • Try out preliminary design concepts late

Explicación

Pregunta 49 de 157

1

In usability testing, the purpose of an assessment test is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • To test features during implementation

  • Something else

Explicación

Pregunta 50 de 157

1

What is the “First Law” of Usability

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Don’t make me think!

  • Make me think!

Explicación

Pregunta 51 de 157

1

How much percent of total project budget most organizations spend on user design activities

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10%

  • 30%

  • 50%

Explicación

Pregunta 52 de 157

1

Choose less tangible benefits

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Reducing frustration and improving the motivation of product developers(05lec)

  • Reducing the risk of lawsuit and other legal action

  • Something else

Explicación

Pregunta 53 de 157

1

When competition isn’t clear:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Perform internet searches
    Talk to users, friends, colleagues, etc.
    Use other user experience techniques such as surveys and focus groups (06lecture)

  • Something else

Explicación

Pregunta 54 de 157

1

For what we use navigation

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Main goal is to provide users with clear, simple and consistent navigation
    Helps users find what they’re looking for
    Shows users where they are in the site
    Tells users what options are available in the current location
    Shows users what they can do in the current location
    Helps users feel oriented in the site

  • Se

Explicación

Pregunta 55 de 157

1

How much basic steps we use for conducting a persona interview

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Step 1: Understand Your Interview Goals
    Step 2: Plan Your Interview
    Step 3: Prepare for Your Interview

  • No steps

Explicación

Pregunta 56 de 157

1

Interview goals should include finding out

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • The background of the people you are interviewing
    What tasks they have to perform
    How those people accomplishes the task in question now
    How they’d like to do them better in the future
    What corresponding features they look for
    What other comparable applications are currently available

  • SE

Explicación

Pregunta 57 de 157

1

What include 2 step: Plan Your Interview

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Know what types of people you will interview and how many people you will interview
    The more varied or diverse your target user population is, the more people you will need to interview
    When possible, interview potential users
    Also consider interviewing additional stakeholders, such as administrators and managers
    If you have difficulty finding potential users, find people who can role-play or speak on behalf of a potential user

  • SE

Explicación

Pregunta 58 de 157

1

Prepare an opening statement that includes:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Goals for interview
    Major topics to be covered
    An estimate of how long the interview will last

  • Someging else

Explicación

Pregunta 59 de 157

1

What are scenarios

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Short stories about the persona using the system to complete a task or achieve a goal

  • Logn stories

Explicación

Pregunta 60 de 157

1

This example: “The staff member indicates she wishes to add a new volunteer” refer to:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Use case

  • Scenario

Explicación

Pregunta 61 de 157

1

Mockups include:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Emphasize form rather than functionality
    Communicate the visual aspects of the design
    Include fonts, colors, and images
    Are used by designers and developers to implement the actual designs
    Complement and add detail to wireframes:
    Fill in any missing detail, such as text and content, font, images and color
    Fill in to make the user experience fully detailed

  • Something else

Explicación

Pregunta 62 de 157

1

How much Jakob Nielsen’s Usability heuristics exists

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10

  • 3

  • 12

Explicación

Pregunta 63 de 157

1

Match Between System and the Real World:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Users should interact with the system in their own language
    Use words, phrases, and concepts familiar to the users
    Avoid terminology that is specific to the system
    Second heuristic
    The system should speak the users' language, with words, phrases and concepts familiar to the user, rather than system-oriented terms. Follow real-world conventions, making information appear in a natural and logical order.

  • Something else

Explicación

Pregunta 64 de 157

1

This example: ”Skype icon for mobile devices“ refer to:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Consistency and standards

  • Consistency

Explicación

Pregunta 65 de 157

1

This example: ”When you typing in wrong language, google suggest you possible variant of your searching“ refer to:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help Users Recognize, Diagnose, and Recover from Errors
    Error prevention

  • Consistency

Explicación

Pregunta 66 de 157

1

Recognition Rather than Recall:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Keep the amount users have to remember to a minimum
    Don’t expect users to remember specific, detailed information about system
    Interface should be designed to allow users to easily recognize or intuit functionality

  • Somethiing else

Explicación

Pregunta 67 de 157

1

Find the part of the research planning

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Summary
    Research Issues
    Research Structure
    Schedule
    Budget
    Deliverables

  • Something else

Explicación

Pregunta 68 de 157

1

A scale or full-size model of a design or device, used for teaching, demonstration, design evaluation, promotion

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Scheme

  • Mockup

  • Schedule

  • Circular flow diagram

Explicación

Pregunta 69 de 157

1

Small program that provides an addition to the capabilities provided on the operating system

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Menu

  • Utility

  • Usability

  • Button

Explicación

Pregunta 70 de 157

1

The First law of Usability

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Don’t make me think!

  • make me think!

Explicación

Pregunta 71 de 157

1

Krug’s Second law of Usability

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • It doesn’t matter how many times I have to click, as long as each click is a mindless, unambiguous choice.

  • It matters

Explicación

Pregunta 72 de 157

1

.means making sure something works well, and that a person of average ability or experience can use it for its intended purpose without getting hopelessly frustrated

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Usability

  • Consistency

Explicación

Pregunta 73 de 157

1

As a rule, people don’t like to puzzle over how to do things. If people who build a site don’t care enough to make things obvious it can erode confidence in the site and its publishers. What kind of rule is it?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Don’t Make Me Think

  • Make Me Think

Explicación

Pregunta 74 de 157

1

Choose the correct one, according to “Happy talk” rule:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Happy talk is like small talk—content free, basically just a way to be sociable. But most Web users don’t have time for small talk; they want to get right to the beef. You can—and should—eliminate as much happy talk as possible
    It’s the introductory text that’s supposed to welcome us to the site and tell us how great it is, or to tell us what we’re about to see in the section we’ve just entered.

  • Something else

Explicación

Pregunta 75 de 157

1

Choose the correct one:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Users like multiple choices

  • It must be a large list of choices for users

  • Users like mindless choices

  • as less happy talk as possible

Explicación

Pregunta 76 de 157

1

Users prefer more noise on web-site

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • is good-looking and has trendy elements

  • has to be on the web-site

  • provides sufficient time for everything, especially recruiting, guide writing, and enough flexibility to be able to make a mistake or two

  • footer

Explicación

Pregunta 77 de 157

1

A good schedule

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 78 de 157

1

The links to the main sections of the site: the top level of the site’s hierarchy is

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • primary navigation

  • secondary navigation

Explicación

Pregunta 79 de 157

1

One of the type of visitors

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Potential

  • Favorite

  • Ex

  • future

Explicación

Pregunta 80 de 157

1

What is the first step for conducting a persona interview?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Step 1: Understand Your Interview Goals

  • Step to the left

Explicación

Pregunta 81 de 157

1

What is the sitemap?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Visual layout of website pages organized in a hierarchical fashion

  • Top-down view of the site structure and content

  • Helps users understand the overall structure of the site

  • Allows users to find a specific page they are looking for

  • Typically created in HTML

Explicación

Pregunta 82 de 157

1

Usability Heuristics for User Interface Design except for:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Visibility of system status
    Match between system and the real world
    User control and freedom
    Consistency and standards
    Error prevention
    Recognition rather than recall
    Flexibility and efficiency of use
    Aesthetic and minimalist design
    Help users recognize, diagnose, and recover from errors
    Help and documentation

  • asd

Explicación

Pregunta 83 de 157

1

The wireframing stage generally focuses on

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Page layout
    Interface elements
    Navigational systems
    Functionality

  • asda

Explicación

Pregunta 84 de 157

1

What’s usability TESTING?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Usability testing refers to evaluating a product or service by testing it with representative users
    A tool that allows you to:
    Gain direct input on how real users use your product or website
    Provide a more objective basis for making a decision on a design
    Discover usability issues before the product is developed or before it goes live
    Decrease the number of Help Desk calls after implementation
    Decrease the amount of re-work to be done after implementation
    Bring the user’s perspective to the design

  • Something else

Explicación

Pregunta 85 de 157

1

Morae is –

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • an innovative software tool for usability testing that simplifies data collection and analysis process is accelerating.
    Morae specifically designed for capturing usability tests—sort of like Camtasia on steroids—which allows observers to view the test live on a networked PC, eliminating the need for a camcorder.

  • Somethingelse

Explicación

Pregunta 86 de 157

1

Methods of testing except for:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Heuristic Evaluation
    Remote Testing
    Co-discovery Learning
    Coaching Method
    Performance Measurement
    Question-asking Protocol
    Retrospective Testing
    Shadowing Method
    Teaching Method
    Thinking Aloud Protocol

  • Something else

Explicación

Pregunta 87 de 157

1

What is the goal of Thinking Aloud Protocol?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Get an idea of what the user is thinking and experiencing in the in the process.

  • the test users are asked to verbalize their thoughts, feelings, and opinions while interacting with the system

  • If the user expresses that the sequence of steps dictated by the product to accomplish their task goal is different from what they expected, perhaps the interface is convoluted.

  • The terminology the user uses to express an idea or function should be incorporated into the product design or at least its documentation.

Explicación

Pregunta 88 de 157

1

Affordances are:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. possibilities for using an object or interface.

  • B. the costs of buying user interface

  • C. the completion times for a typical task.

  • D. classified into real and perceived affordances.

Explicación

Pregunta 89 de 157

1

Which of these are attributes of usability?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. Learnability.

  • B. Usefulness.

  • C. Generalisability.

  • D. Subjective satisfaction.

Explicación

Pregunta 90 de 157

1

How do you get to know the user in the usability engineering lifecycle?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. Draw up a user profile.

  • B. Run a thinking aloud test.

  • C. Assume the role of an apprentice learning from the master craftsman.

  • D. Observe representative users

Explicación

Pregunta 91 de 157

1

Concerning competitive analysis, it is true that:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. two groups of usability testers compare their results for the same interface.

  • B. it is used for usability benchmarking.

  • C. it is an online comparision of data transfer rates.

  • D. competing systems are analysed.

Explicación

Pregunta 92 de 157

1

A persona in the context of goal-oriented interaction design

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. is used to role-play through an interface design.

  • B. is a real person.

  • C. represents a particular type of user.

  • D. should represent an average user.

Explicación

Pregunta 93 de 157

1

A persona in the context of goal-oriented interaction design

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. is used to role-play through an interface design.

  • B. is a real person.

  • C. represents a particular type of user.

  • D. should represent an average user.

Explicación

Pregunta 94 de 157

1

Which of the following are recognized kinds of prototypes?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. Interactive sketches.

  • B. Conceptual models.

  • C. Beta versions.

  • D. Paper mock-ups.

Explicación

Pregunta 95 de 157

1

In a heuristic evaluation:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. a group of usability experts judges an interface with a detailed checklist of guidelines.

  • B. a group of test users conducts a formal experiment.

  • C. a group of psychologists administers a questionnaire.

  • D. a group of usability experts reviews a user interface according to a small set of general principles

Explicación

Pregunta 96 de 157

1

Valid reasons for usability testing are:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. More often than not, intuitions are wrong.

  • B. Designers believe users follow illogical paths.

  • C. Experience changes ones perception of the world.

  • D. Testing performance under user stress is important.

Explicación

Pregunta 97 de 157

1

Thinking aloud testing:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. slows down the user by about 17%.

  • B. cannot provide performance data.

  • C. cannot provide process data.

  • D. is a formative evaluation method.

Explicación

Pregunta 98 de 157

1

Regarding a formal experiment:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • A. Process data are collected.

  • B. Objective measurements are made.

  • C. A larger number of test users is needed.

  • D. A fully implemented system is required.

Explicación

Pregunta 99 de 157

1

Strategy for efficiently dealing with things that are hard to predict

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Designing

  • Building

  • Prototyping

  • Interviewing

Explicación

Pregunta 100 de 157

1

Prototypes are:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Easy to change

  • A complete product

  • Made of paper

  • Made of wood

Explicación

Pregunta 101 de 157

1

What question should we AVOID while interviewing people in order to discover user needs, values and goals

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Open-ended question

  • Yes/No question

  • Easy questions so that people know

  • Concrete and specific questions

Explicación

Pregunta 102 de 157

1

What questions are better to ask while interviewing people in order to discover user needs, values and goals

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Asking people how they would enhance the product

  • What they would like in hypothetical scenarios

  • How often they do things

  • Asking people to compare the product to something else

Explicación

Pregunta 103 de 157

1

Which one of the following DOES NOT characterize the lead users?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • They turn individual solutions to something general

  • They can provide valuable design ideas

  • They face people’s needs unknown to public

  • They benefit from finding solution to their needs

Explicación

Pregunta 104 de 157

1

Who are the extreme users?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Typical users

  • They benefit from finding solution to their needs

  • They can have interesting jobs

  • Average users

Explicación

Pregunta 105 de 157

1

Storyboards should NOT convey:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Pictures

  • Setting

  • Sequence

  • Satisfaction

Explicación

Pregunta 106 de 157

1

Setting in storyboard prototyping includes:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Contains enough high-level detail to tell the story
    Can include:
    People
    Objects
    Context
    Text
    Indication of date or time

  • Something else

Explicación

Pregunta 107 de 157

1

What the video prototype should NOT show?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Motivation and success

  • Important tasks your system enables

  • Changes what design teams argue about

  • Things that are irrelevant to your system

Explicación

Pregunta 108 de 157

1

Which one is true?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Parallel design has more clicks than serial

  • Parallel design has more higher expert ratings than serial

  • All of the above

  • Serial design has less diverse designs than parallel

Explicación

Pregunta 109 de 157

1

Which one is false?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • In early stages of design process, we should use serial prototyping

  • Parallel design has more time spent on the site than serial

  • Parallel design encourages comparison and transfer

  • All of the above

Explicación

Pregunta 110 de 157

1

Which is NOT the benefit of sharing multiple prototypes?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • More individual exploration

  • Decrease in Group rapport

  • Better consensus

  • More feature sharing

Explicación

Pregunta 111 de 157

1

Alternatives provide:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Vocabulary

  • Design

  • Prototype

  • Money

Explicación

Pregunta 112 de 157

1

Which of the following is NOT the phase of heuristic evaluation?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Pre-evaluation training

  • Evaluation

  • Severity rating

  • Recognition rather than recall

Explicación

Pregunta 113 de 157

1

Which heuristic is described as “Keep users informed of what’s going on”

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Visibility of system status

  • Something else

Explicación

Pregunta 114 de 157

1

In which type of heuristic we should speak user’s language?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Match between system and the real world

  • Something else

Explicación

Pregunta 115 de 157

1

Heuristic “user control and freedom” deals with:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Users often choose system functions by mistake and will need a clearly marked "emergency exit" to leave the unwanted state without having to go through an extended dialogue. Support undo and redo.

  • Something else

Explicación

Pregunta 116 de 157

1

Which one of the following is NOT Nielsen’s heuristic:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Vse krome
    Visibility of system status
    Match between system and the real world
    User control and freedom
    Consistency and standards
    Error prevention
    Recognition rather than recall
    Flexibility and efficiency of use
    Aesthetic and minimalist design
    Help users recognize, diagnose, and recover from errors
    Help and documentation

  • Chtoto iz spiska vishe

Explicación

Pregunta 117 de 157

1

It is NOT the step of Heuristic evaluation

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Vse krome
    Define the purpose of testing in terms of the criteria of Usability
    Select the most important indicators
    To determine how these indicators will be assessed quantitatively

  • Chtoto iz spiska vishe

Explicación

Pregunta 118 de 157

1

User feedback can be… I.Mapping; ?
II.Heuristic evaluation;
III.Think aloud

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • I

  • II

  • III

Explicación

Pregunta 119 de 157

1

Which of the following is true about good design?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • As good design cannot be measured in a finite way he set about expressing the ten most important principles for what he considered was good design

  • Strategy for efficiently dealing with things that are hard to predict

  • Ask people to compare the product to something else instead of evaluating on an absolute scale

  • is a usability inspection method for computer software that helps to identify usability problems in the user interface (UI) design

Explicación

Pregunta 120 de 157

1

Which of the following is true about apprentice?
I. Set up a partnership with the people to be observed;
II.Be taught the steps in the process;
III.Observe one of the practices

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • II only

  • I and II

  • III only

  • I and III

Explicación

Pregunta 121 de 157

1

Name of the things typically included in a research plan: I.High-level plan summary and outline;
II.List of research issues addressed by the plan;
III.Schedule

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • III

  • II

  • I

Explicación

Pregunta 122 de 157

1

What are things that a homepage needs to convey and provide?
I.Site identity and mission;
II.Search;
III.Schedule

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • II

  • I

  • III

Explicación

Pregunta 123 de 157

1

What are some of the benefits of including usability in the project?
I.Increasing the number of visitors to the site;
II.Increasing sales;
III.Better customer loyalty

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • I<II<III ?

  • II<I<III ?

Explicación

Pregunta 124 de 157

1

What type of information do you include in a scenario?
I.Persona’s goals and tasks to be achieved;
II.Steps toward achieving the goal (from beginning to end);
III.Improving long-term brand-name recognition and reputation

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • I and II

  • I and III

  • II and III

Explicación

Pregunta 125 de 157

1

146. Participant is

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Responsible for watching the test and provides feedback and notes about how the test subjects performed.

  • Responsible for coordinating all of the testing activities and materials, as well as administering the test.

  • The individual who will be using your product

Explicación

Pregunta 126 de 157

1

147. Observer is

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Responsible for watching the test and provides feedback and notes about how the test subjects performed.

  • Responsible for coordinating all of the testing activities and materials, as well as administering the test.

  • The individual who will be using your product

Explicación

Pregunta 127 de 157

1

148. An assessment usability test is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Performed in the middle of a development cycle and usually evaluates the usability of specific tasks or features.

  • Done at later stages of the development cycle in order to measure the usability of the product against usability standards or established benchmarks.

  • Performed early in the development cycle as a way to examine the effectiveness of your preliminary design concepts.

  • Performed at any point in the development life cycle when you want to compare two or more designs and establish which design is easier to use or learn.

Explicación

Pregunta 128 de 157

1

149. GTN can be used:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Detect dead ends (i.e.. transitions that lead nowhere or pages that cannot be reached)

  • Communicate a typical user's personal traits, pains and frustration points.

  • Show pages that are related functionally or by user interaction

  • d. Check consistency among page designs within same group or subsection, as well as across groups

Explicación

Pregunta 129 de 157

1

150. Moderator is

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Responsible for watching the test and provides feedback and notes about how the test subjects performed.

  • Responsible for coordinating all of the testing activities and materials, as well as administering the test.

  • The individual who will be using your product

Explicación

Pregunta 130 de 157

1

151. An observer should do all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • a. Take notes about experienced issues with product

  • b. Interfere with the test

  • Take notes about expressed opinion about the product or site

  • Note positive and negative experiences

Explicación

Pregunta 131 de 157

1

152. Moderator should do all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • a. Judge participants

  • b. Be as impartial as possible

  • c. Be aware of how you may be influencing the participant

  • d. Help participants open up and share as much information as possible without influencing test

Explicación

Pregunta 132 de 157

1

153. A validation usability test is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Performed in the middle of a development cycle and usually evaluates the usability of specific tasks or features.

  • Done at later stages of the development cycle in order to measure the usability of the product against usability standards or established benchmarks.

  • Performed early in the development cycle as a way to examine the effectiveness of your preliminary design concepts.

  • Performed at any point in the development life cycle when you want to compare two or more designs and establish which design is easier to use or learn.

Explicación

Pregunta 133 de 157

1

147. All of them can be included to the Steps to recruiting process, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Define goals and issues of the project

  • Something else

Explicación

Pregunta 134 de 157

1

148. Use plain language to indicate problem and suggest solution, is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help users recognize, diagnose and recover from errors

  • SE

Explicación

Pregunta 135 de 157

1

149. Keeping users aware and informed is an of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Visibility of system status

  • Something else

Explicación

Pregunta 136 de 157

1

150. All of these true about storyboard, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Contains low-level detail to tell a story

  • Something else

Explicación

Pregunta 137 de 157

1

151. Observer is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Responsible for watching the test and provides feedback and notes about how the test subjects performed

  • Something else

Explicación

Pregunta 138 de 157

1

152. An observer should do all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Help participant open up and share as much information as possible without influencing test

  • Something else

Explicación

Pregunta 139 de 157

1

153. Usability testing is a tool that allows you to do all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Get rid of objective basis for making a decision on a design

  • Something else

Explicación

Pregunta 140 de 157

1

154. interface should be designed to allow users to easily intuit functionality, is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Recognition rather than recall

  • Something else

Explicación

Pregunta 141 de 157

1

A storyboard:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Create a visual story with sketches that depict a sequence of events

  • Sometghin else

Explicación

Pregunta 142 de 157

1

156. A moderator should do all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Take notes about expressed opinion about the product or site

  • Sometghine else

Explicación

Pregunta 143 de 157

1

157. An assessment usability test is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Performed in the middle of development cycle and usually evaluates the usability of specific tasks or features

  • Sometghiege else

Explicación

Pregunta 144 de 157

1

158. GTN can be used to, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Clarify the visual design for an interface

  • Something else

Explicación

Pregunta 145 de 157

1

159. Tasks in usability testing should be all of the following, except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Specific to focus the task on the immediate functionality in question

  • Something else

Explicación

Pregunta 146 de 157

1

160. Design should accommodate both experienced and inexperienced users, is an example of which of the following usability heuristics?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Flexibility and efficiency of use

  • Something else

Explicación

Pregunta 147 de 157

1

161. Participant is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Something else

  • The individual who will be using your product

Explicación

Pregunta 148 de 157

1

162. In a swimming lane diagram the lanes represent the different people, roles, organizational roles, participating in the flow

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 149 de 157

1

163. When conducting a persona interview it is important to do all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • gathering information on the task the persona needs to perform

  • Something else

Explicación

Pregunta 150 de 157

1

163. One of the differences between a use case and scenario is:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • use case usually doesn’t contain a lot of detail

  • Something else

Explicación

Pregunta 151 de 157

1

164. Typical process of competitive analysis includes all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Contact the competition to better understand their target audience

  • Something else

Explicación

Pregunta 152 de 157

1

165. The third law of usability says

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Getting rid of extra content reduces the clutter on a page

  • Something else

Explicación

Pregunta 153 de 157

1

166. How many personas should you create

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • One persona to represent each primary segment of the target user population, 3-5 personas at most.

  • Something else

Explicación

Pregunta 154 de 157

1

167. Homepage designs must do all of the following except

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Contain all the information and functionality a user is looking for

  • Something else

Explicación

Pregunta 155 de 157

1

168. The site’s navigation should

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • all of the above

  • Netu nichego above

Explicación

Pregunta 156 de 157

1

169. Getting rid of extra content on your page does all of the following except:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Improves the visual design elements of your page

  • Something else

Explicación

Pregunta 157 de 157

1

170. As part of setting your research goals, you should:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Expand specific research questions into larger, more general questions to be addressed by the research plan.

  • Something else

Explicación