Carlos Barriga
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Conocimientos básicos de .Net Framework y OOP

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Carlos Barriga
Creado por Carlos Barriga hace casi 10 años
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Test de Conocimientos básicos de .Net Framework y OOP

Pregunta 1 de 8

1

Programación Orientada a Objetos es...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Forma de Programar que utiliza clases asociadas con procedimientos

  • Forma de programar que utiliza objetos, ligados mediante mensajes, para la solución de problemas

  • Forma de programar que utiliza método enlazados para solucionar problemas.

  • Ninguna de las anteriores

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 2 de 8

1

Las características de la OOP son...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Polimorfismo, Clases, Abstracción, Herencia

  • Abstracción, Encapsulamiento, Polimorfismo, Herencia

  • Polimorfismo, Clases, Abstracción, Objetos, Eventos

  • Métodos, Eventos, Listeners

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 3 de 8

1

En la OOP se llama métodos a...

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • La forma de actuar y procedimientos de una clase

  • La forma de actuar e interactuar entre objetos

  • Los procedimientos y atributos de un objeto

  • Ninguna de las anteriores

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 4 de 8

1

Un objeto es..

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Una instancia de una clase

  • Una subclase de una clase primaria

  • Una entidad con atributos

  • Todas las anteriores

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 5 de 8

1

¿Qué elementos cree que definen a un objeto?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Su cardinalidad y su tipo.

  • Sus atributos y sus métodos.

  • La forma en que establece comunicación e intercambia mensajes.

  • Su interfaz y los eventos asociados.

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 6 de 8

1

¿cuál es la descripción que crees que define mejor el concepto de clase en la programación orientada a objetos?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Es un concepto similar al de array.

  • Es un tipo particular de variable.

  • Es un modelo o plantilla a partir de la cual creamos objetos.

  • Es una categoría de datos ordenada secuencialmente.

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 7 de 8

1

¿qué significa instanciar una clase?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Duplicar una clase.

  • Eliminar una clase.

  • Crear un objeto a partir de la clase.

  • Conectar dos clases entre sí.

  • No lo sé

Explicación

Pregunta 8 de 8

1

¿Qué es una variable?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Es un espacio en una base de datos para almacenar información

  • Es un desvío condicional en el programa

  • Es un bucle que el programa contiene

  • Es una posición de memoria RAM con nombre y que contiene un valor.

  • No lo sé

Explicación