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Método de estudio IA

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IA I

Pregunta 1 de 105

1

Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colinas es:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • termina en óptimos globales

  • puede no encontrar la solución óptima

  • puede no encontrar la solución global

  • puede terminar en óptimos locales

Explicación

Pregunta 2 de 105

1

¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de los agentes?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguno de los mencionados

  • Observando

  • Percibir

  • Aprendizaje

Explicación

Pregunta 3 de 105

1

¿cuál es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo?
function
| 2 -> 28
| 4 -> 30
| 6 -> 30
| 9 -> 30
| 11 -> 30
| _ -> 31;;

it 10;;

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • stdin(26,4): errir FS0001: This expression was expectated to have type int but here has type float

  • error FS0039; missing patrentheses in call

  • Ninguna de las otras

  • val it; _arg1: int -> int = <fun:clo@10-3>
    >val it: int = 31

  • val it: _arg1: iny -> int = <fun:clo@25-5>
    > val it: int ? 30

Explicación

Pregunta 4 de 105

1

¿Cuál de los siguientes problemas puede ser modelado como Problemas de Satisfacción de Restricciones?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 8-Reinas

  • 8-Puzzle

  • Coloreo de mapa

  • Sudoku

Explicación

Pregunta 5 de 105

1

¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo?
let x=5.0
let y=x*10
y/10=5;;

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • error FS0010: Unexpected keyword '/' in binding

  • error FS0001: The type int does not match the type float

  • val x: int = 5
    val y_ int = 50
    val it int=20

  • val x int = 5
    val y int = 50
    val it: booll=true

  • val x float = 5
    val y float = 50
    val it float = 20

Explicación

Pregunta 6 de 105

1

(1,"a")<(1,"ab")

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 7 de 105

1

¿Cuándo es óptima la búsqueda preferente en amplitud?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Cuando todos los costos de paso son iguales

  • Cuando todos los costos de paso son desiguales

  • Cuando el factor de ramificación es infinito

  • Cuando hay menos número de nodos

Explicación

Pregunta 8 de 105

1

¿Qué método de búsqueda requiere menos memoria?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda de costo uniforme

  • Búsqueda preferente por amplitud

  • Búsqueda preferente por profundidad

  • Búsqueda óptima

Explicación

Pregunta 9 de 105

1

Suponga la siguiente declaración
let f xs ys = List.fold (fun xs x -> x:xs) xs ys
¿Cuál es la evaluación de f[1;2:3][5:4]?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguna de las otras

  • [3;2;1;4;5]

  • [3;2;1;5;4]

  • [1;2;3;4;5]

  • [4;5;1;2;3]

Explicación

Pregunta 10 de 105

1

Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • verificación hacia adelante

  • propagación de restricciones

  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas

  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante

Explicación

Pregunta 11 de 105

1

Un algoritmo genético (o AG) es una variante de búsqueda de haz estocástico en la que los estados sucesores se generan combinando dos estados progenitores, en lugar de modificar un solo estado.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 12 de 105

1

¿Cuál es la expansión de REAS (PEAS en inglés) en el entorno de tareas?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Rendimiento, entorno, actuadores, sensores

  • Par, entorno, actuadores, sensores

  • Percepción, entorno, actuadores, sensores

  • Ninguna de las mencionadas

Explicación

Pregunta 13 de 105

1

¿Cómo se generan los nuevos estados en el algoritmo genético?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • cruce

  • función sucesora

  • mutación

  • comoposición

Explicación

Pregunta 14 de 105

1

Qué algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Primero el mejor

  • A*

  • Búsqueda preferente por profundidad

  • Costo uniforme

Explicación

Pregunta 15 de 105

1

Considere la declaración
let test (c,e) = if c then e else 0

¿Cual es el tipo de test?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • int * int > bool

  • Ninguna de las otras

  • int * int -> int

  • bool * int -> int

  • 'e*a -> b'

Explicación

Pregunta 16 de 105

1

Suponga la siguiente declaración

let rec g = function
| [] -> []
| (x,y) :: s -> (x,y) :: (y,x) :: gs
¿Cuál es la evaluación de g[(1,2);(2,3),(3,4);(4,5)]?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • [(1,2),(2,1);(2,3);(3,2);(3,4)....]

  • [(1,1),(2,2);(3,3);(3,3);(4,4)....]

  • Ninguna de las otras

  • [1,1.2.2.3.3....]

  • error FS0001: This expression was expectated to have type..

Explicación

Pregunta 17 de 105

1

¿Cual es el valor de la evaluación de f(12,27) usando la siguiente definición en F#?
let rec f = function
|(0,n) -> n
|(m,n) -> f(n %m,m)

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • error FS0001: The type int * int does not match the type int

  • 6

  • 6.0

  • 3

  • Ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 18 de 105

1

¿cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo?
4 / 2 + 2 * 3;;

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • val it: int = 8

  • val it: int = 3

  • error FS0001: The type float does not match the type int

  • val it: float = 8

  • val it: float = 3

Explicación

Pregunta 19 de 105

1

¿Cuales instrumentos son usados para percibir y actuar en un ambiente?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguno de los mencionados

  • perceptor

  • sensores y actuadores

  • sensores

  • ojos y manos

Explicación

Pregunta 20 de 105

1

Un algoritmo de búsqueda toma ______ como entrada y regresa _____

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • parámetros, secuencias de acciones

  • entrada, salida

  • secuencia de acciones, problema

  • problema, solución

Explicación

Pregunta 21 de 105

1

¿Cuando es óptimo BFS?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • cuando todos los costos por paso son diferentes

  • cuando el factor de ramificación es infinito

  • cuando todos los costos por paso son iguales

  • cuando hay pocos estados en el espacio de búsqueda

Explicación

Pregunta 22 de 105

1

¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • búsqueda heurística

  • búsqueda recursiva

  • bpusqueda en línea

  • búsqueda simple

Explicación

Pregunta 23 de 105

1

En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Técnicas de búsqueda no informada

  • Técnicas de búsqueda informada

  • Técnicas de búsqueda heruística

  • Técnicas de búsqueda local

Explicación

Pregunta 24 de 105

1

El término _____ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Reverse-Down-Hill search

  • Forward search

  • Hill algorithm

  • Backstrack seach

Explicación

Pregunta 25 de 105

1

¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo?

fun r -> r * r

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • val ir: r: floar -> floar = <dun:clo@66>

  • val ir: r: floar -> floar * floar = <fun:@clo@66>

  • val it: r:int -> int = <fun:clo@66>

  • error FS0039: The field, constructor or member r is not defined

  • error FS0039: The value, constructor, namespace or type r is not defined

Explicación

Pregunta 26 de 105

1

¿Cual es la salida de la siguiente expresión en F# en modo interactivo?

let areaCirculo r = System.Math.PI * r *r
areaCirculo 2.0;;

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • val areaCirculo : r:int -> int
    val it: float = 12.566637061

  • val areaCirculo : r:float -> float
    val ir: float = 12.56663706

  • error FS0039: missing parentheses in call

  • val areaCirculo : r : int -> int
    val it : int = 12.566637061

  • Ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 27 de 105

1

¿Cual es el valor de la evaluación de f(2.0, 3) usando la siguiente definición en F#?
let rec f = function
| (x,0) -> 1.0
| (x,n) -> x * f(x, n-1)

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguna de las otras

  • 16.0

  • 16

  • 8.0

  • error FS0001: The type float does not match the type int

Explicación

Pregunta 28 de 105

1

¿Cual es el valor de la evaluación de f(3.0,2) usando la siguiente declaración en F#?
let cero = 0;;
let rec f = function
| (x,cero) -> 1.0
| (x,n) -> x * f(x, n-1);;

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguna de las otras

  • error FS0001: The tyoe float does not match the type int

  • 8

  • 1.0

  • 16

Explicación

Pregunta 29 de 105

1

(2,"a") < (1, "ab")

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 30 de 105

1

Cual es el tipo de la siguiente función
let rec h = function
|[] -> []
| x::xs -> x :: (h xs) @ [x]

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • 'a list -> 'a list

  • int list -> int list

  • (float * float) list -> (float * float) list

  • float * list -> list

  • Ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 31 de 105

1

Suponga la siguiente declaración

let f xs ys = List.foldBack (fun x xs -> x::xs) xs ys

¿Cuál es la evaluación de f[1;2;3][5;4]

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • [3;2;1;5;4]

  • [3;2;1;4;5]

  • [1;2;3;4;5]

  • [1;2;3;5;4]

  • Ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 32 de 105

1

(1, "a") < (1, "ab")

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 33 de 105

1

Suponga la siguiente delcaración
let rec h = function
| [] -> []
| x:: ys -> x :: (h xs)

¿Cuál es la evaluación de h[1;2;3;4]?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • [1;1;2;2;3;3;4;4]

  • [1;2;3;4;1;2;3;4]

  • [1;2;3;4;4;3;2;1]

  • Ninguna de las otras

  • error FS0001: This expression was expected to have type...

Explicación

Pregunta 34 de 105

1

¿Cual es el valor de la evaluación de g 5 usando la siguientes definiciones en F#?
let a = 5
let f a = a + 1
let g b = f b +a

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • 25

  • 11

  • Ninguna de las otras

  • error FS0001: The type int * int does not match the type int

  • 10

Explicación

Pregunta 35 de 105

1

¿Cual es el tipo de la expresión siguiente?
(2.0, 5)

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • error FS0010: Unexpected keyword '.' in binding

  • int * int

  • float * int

  • float * float

  • error FS0001: The type int does not match the type float

Explicación

Pregunta 36 de 105

1

¿Qué agente trata con estados felices e infelices?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Agente basado en utilidad

  • Agente reflejo-simple

  • Agente de aprendizaje

  • Agente basado en modelos

Explicación

Pregunta 37 de 105

1

¿Dónde está incluida la medida de rendimiento ?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Actuadores

  • Agente racional

  • Ninguno de los mencionados

  • Entorno de tareas (REAS)

Explicación

Pregunta 38 de 105

1

¿Cuál es la mejor manera de atacar problemas de juego ( búsqueda entre adversarios)?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Enfoque estocástico

  • Enfoque óptimo

  • Enfoque estratificado

  • Enfoque heurístico

Explicación

Pregunta 39 de 105

1

La búsqueda preferente por amplitud siempre expande el nodo ____.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • más profundo

  • con costo de ruta menor

  • más superficial

  • raíz

Explicación

Pregunta 40 de 105

1

La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el __________.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • costo heurístico más bajo

  • costo heurístico promedio

  • costo de ruta más alto

  • costo de ruta más bajo

Explicación

Pregunta 41 de 105

1

¿Cuál búsqueda es completa y óptima cuando h(n) es consistente?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda primero el mejor

  • Búsqueda avara

  • Búsqueda A*

Explicación

Pregunta 42 de 105

1

Una heurística es una forma de intentar

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • medir el recorrido realizado desde el estado inicial hasta algpun nodo n en el árbol de búsqueda

  • comparar dos nodos en un árbol de búsqueda para ver si uno es mejor que otro

  • descubrir algo o una idea incrustada en un programa

  • buscar y medir hasta qué punto un nodo en un árbol de búsqueda parece distar de un objetivo

Explicación

Pregunta 43 de 105

1

¿Cuál es la acción del entorno de tareas en la inteligencia artificial?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Solución

  • Problema

  • Observar

  • Agente

Explicación

Pregunta 44 de 105

1

Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario multilínea en F#

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguna de las otras

  • # Comentario1
    Comentario2#

  • %Comentario1
    Comentario2%

  • (* Comentario1
    Comentario2 *)

  • // Comentario1
    Comentario2 //

Explicación

Pregunta 45 de 105

1

¿Cuál es la composición de los agentes en la inteligencia artificial?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Programa y arquitectura

  • Ninguno de los menconados

  • Programa

  • Arquitectura

Explicación

Pregunta 46 de 105

1

Marcar las características principales del Algoritmo Genético

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • técnicas de cruce

  • técnicas de reinicio aleatorio

  • mutación aleatoria

  • función de aptitud

Explicación

Pregunta 47 de 105

1

¿Qué método de búsqueda expandirá el nodo más cercano a la meta?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • A*

  • Búsqueda preferente por profundiad

  • Búsqueda avara/voraz

  • Búsqueda primero el mejor

Explicación

Pregunta 48 de 105

1

La búsqueda de costo uniforme expande el nodo n con el ___________

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • costo heurístico más bajo

  • costo heurístico promedio

  • costo de ruta más alto

  • costo de ruta más bajo

Explicación

Pregunta 49 de 105

1

¿En qué agente está presente el generador de problemas?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Agente reflejo

  • Agente de aprendizaje

  • Ninguno de los mencionados

  • Agente observador

Explicación

Pregunta 50 de 105

1

¿Qué algoritmo se utiliza para resolver cualquier tipo de problema?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda en un árbol

  • Búsqueda preferente en amplitud

  • Búsqueda bidireccional

  • Búsqueda de profundización iterativa

Explicación

Pregunta 51 de 105

1

DFS es más eficiente _________ que BFS

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • en la detección de estados repetidos

  • en espacio

  • en tiempo

  • ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 52 de 105

1

La estrategia de búsqueda que utiliza un conocimiento específico del problema se conoce como

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda de costo uniforme

  • Búsqueda informada

  • Búsqueda heurística

  • Búsqueda primero el mejor

Explicación

Pregunta 53 de 105

1

El término _________ se utiliza para una búsqueda preferente por profundidad que elige valores para una variable a la vez y hace retroceso cuando una variable no tiene valores legales para asignar

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Reverse-Down-Hill search

  • Forward search

  • Hill algorithm

  • Backstrack search

Explicación

Pregunta 54 de 105

1

Indique cual de las siguientes expresiones es un comentario de una sola línea en F#

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguna de las otras

  • # Comentario

  • % Comentario

  • // Comentario

  • (* Comentario

Explicación

Pregunta 55 de 105

1

La tarea principal de un agente de resolución de problema es

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Para averiguar que secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo y alcanzar la meta

  • Ninguna de las anteriores

  • Resolver el problema dado y alcanzar la meta

  • Para averiguar qué secuencia de acciones lo llevará al estado objetivo

Explicación

Pregunta 56 de 105

1

________________ es un algoritmo, que continuamente se mueve en la dirección del valor creciente - que es cuesta arriba

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Hill algorithm

  • Up - Hill Search

  • Reverse-Down-Hill search

  • Hill-Climbing

Explicación

Pregunta 57 de 105

1

El proceso de eliminar detalles de una representación de estado dada se llama

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • extracción

  • minado de datos

  • recuperación de información

  • abstracción

Explicación

Pregunta 58 de 105

1

¿Qué tipos de entornos de observación están presentes en la inteligencia artificial?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Parcial y completos

  • Aprendizaje

  • Parcial

  • Completos

Explicación

Pregunta 59 de 105

1

La búsqueda por ascensión de colinas estocástica elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba; la probabilidad de selección puede variar con la inclinación del movimiento cuesta arriba

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 60 de 105

1

¿Cuántos tipos de agentes hay en la inteligencia artificial?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • 3

  • 2

  • 4

  • 1

Explicación

Pregunta 61 de 105

1

Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Problemas de búsqueda local

  • Problemas de búsqueda informada

  • Problemas de satisfacción de restricciones

  • Problemas de búsqueda no informada

Explicación

Pregunta 62 de 105

1

¿Qué búsqueda se implementa con una cola con política de inserción y borrado FIFO?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda preferente en amplitud

  • Búsqueda limitada por profundidad

  • Búsqueda preferente en profundidad

  • Búsqueda de costo uniforme

Explicación

Pregunta 63 de 105

1

Para superar la necesidad de retroceder en el problema de satisfacción de restricciones se puede usar

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • verificación hacia adelante

  • propagación de restricciones

  • Retroceder después de una búsqueda hacia adelante

  • Omitiendo las restricciones y enfocándose solo en las metas

Explicación

Pregunta 64 de 105

1

¿Qué tipo de entorno es el crucigrama?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Ninguno de los mencionados

  • semidinámico

  • dinámico

  • estático

Explicación

Pregunta 65 de 105

1

Los componentes principales para medir el desempeño de la resolución de problmeas

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Completitud

  • Simpleza

  • Complejidad en espacio y tiempo

  • Optimalidad

Explicación

Pregunta 66 de 105

1

Estrategia que sabe si un estado no objetivo es "más prometedor" que otro.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda heurística

  • Búsqueda ciega

  • Búsqueda no informada

  • Búsqueda informada

Explicación

Pregunta 67 de 105

1

Para la búsqueda sobre un grafo, ¿cómo uno puede deshacerse de los estados repetidos?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • manteniendo un conjunto de arcos no visitados

  • manteniendo un conjunto de arcos visitados

  • manteniendo un conjunto de vértices visitados

  • manteniendo un conjunto de vértices no visitados

Explicación

Pregunta 68 de 105

1

¿Qué es el espacio de estados?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • El diseño de un problema

  • Es el conjunto de estados posibles en el problema

  • La definición a un problema

  • Todo el problema

Explicación

Pregunta 69 de 105

1

En muchos problemas el camino hacia la meta es irrelevante, esta clase de problemas puede resolverse usando

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Técnicas de búsqueda herística

  • Técnicas de búsqueda informada

  • Técnicas de búsqueda no informada

  • Técnicas de búsqueda local

Explicación

Pregunta 70 de 105

1

Las estrategias de búsqueda no informadas son mejores que las estrategias de búsqueda informadas

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 71 de 105

1

¿Es la función de evaluación del algoritmo A*?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Costo de ruta

  • Costo de ruta + estimación a la meta

  • Costo óptimo para llegar a la meta

  • Costo promedio desde el nodo inicial

Explicación

Pregunta 72 de 105

1

¿Qué se utiliza para mejorar el rendimiento de la búsqueda heurística?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Calidad de la función heruística

  • Forma simple de nodos

  • Calidad de los nodos

  • Ninguna de las otras

Explicación

Pregunta 73 de 105

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

Un enfoque de solución de problemas funciona bien para problemas de y problemas del mundo real

Explicación

Pregunta 74 de 105

1

Una solución a un problema es una ruta desde el estado inicial hasta el estado de objetivo. La calidad de la solución se mide por la función de costo de ruta y solución óptima tiene el costo de rita más alto entre todas las soluciones

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 75 de 105

1

Selecciona la opción correcta de los menús desplegables para completar el texto.

Los juegos en general implica: dependiendo de los juegos podría ser un ( solo agente, muchos agentes ) (sudoku) o ( multi-agente, ningun-agente ) (Ajedrez)

Explicación

Pregunta 76 de 105

1

Selecciona la opción correcta del menú desplegable para completar el texto.

¿Que secuencias de acción se utilizan para lograr la meta del agente?
( Búsqueda y planificación, Búsqueda, planificación )

Explicación

Pregunta 77 de 105

1

¿Que ambiente se llama semidinámico?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • El ambiente no cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente si cambian

  • El ambiente cambia con el paso del tiempo, pero las acciones del agente no cambian

Explicación

Pregunta 78 de 105

1

A* es óptimo si h(n) es una heurística admisible, es decir, que h(n) no subestime el costo para alcanzar la meta

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 79 de 105

1

Que algoritmos utilizan una función f(n) para determinar que tan bueno es un nodo en la búsqueda

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Primero el mejor

  • Búsqueda avara

  • Búsqueda A*

  • Búsqueda no informada

  • Búsqueda informada

  • Búsqueda primero en profundidad

  • Búsqueda de costo uniforme

Explicación

Pregunta 80 de 105

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

El algoritmo realiza un seguimiento de k estados en lugar de uno solo

Explicación

Pregunta 81 de 105

1

¿Cuál es la composición de los agente en la inteligencia artificial?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Programa

  • Arquitectura

  • Programa y arquitectura

  • Ninguna de las anteriores

Explicación

Pregunta 82 de 105

1

Un problema en un espacio de búsqueda se define por

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Estado inicial

  • Función sucesora

  • Test objetivo

  • Costo del camino

  • Espacio en tiempo

Explicación

Pregunta 83 de 105

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

La búsqueda primero el mejor se puede implementar usando la siguiente estructura de datos:

Explicación

Pregunta 84 de 105

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

¿Cuál es la complejidad en espacio de la búsqueda preferente en profundidad?

Explicación

Pregunta 85 de 105

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

¿Cuál es el otro nombre de la estrategia de búsqueda informada?

Explicación

Pregunta 86 de 105

1

El algoritmo por ascensión de colinas con reinicio aleatorio elige al azar de entre los movimientos cuesta arriba, la probabilidad de selección puede varara con la inclinación del movimiento cuesta arriba

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 87 de 105

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¿Que algoritmo de búsqueda impone un límite de profundidad fijo en los nodos?
Búsqueda de limitada

Explicación

Pregunta 88 de 105

1

Un algoritmo es completo si al existir una solución, siempre la encuentra

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 89 de 105

1

Una heurística es una forma de intentar transmitir el conocimiento adicional del problema al algoritmo de búsqueda

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 90 de 105

1

Un algoritmo de búsqueda local completo encuentra siempre el objetivo si existe, un algoritmo óptimo siempre encuentra un mínimo / máximo global.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 91 de 105

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El ____ es un problema NP en el cual cada ciudad debe ser visitada exactamente una vez. El objetivo es encontrar el tour más corto

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • El problema del viajante de comercio (PVC)

  • El problema de costo mejor

  • El problema de las ciudades

Explicación

Pregunta 92 de 105

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¿Qué estrategia de búsqueda también se denomina búsqueda ciega?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda informada

  • Búsqueda no informada

  • Búsqueda local

  • Búsqueda primero el mejor

Explicación

Pregunta 93 de 105

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Juegos de suma cero tiene que ser juego de

Explicación

Pregunta 94 de 105

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Uno de los principales inconvenientes de la búsqueda por ascensión de colina es

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Se atasca por un máximo local, cresta o meseta

  • Se atasca por un máximo global

  • Costo en funcionamiento

Explicación

Pregunta 95 de 105

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¿Qué búsqueda es implementada mediante una pila?
Búsqueda

Explicación

Pregunta 96 de 105

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¿El juego de Poker es:

Explicación

Pregunta 97 de 105

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¿Cuál de los siguientes algoritmos se utiliza generalmente como algoritmo de búsqueda en un problema de satisfacción de restricciones?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Backtracking search

  • Búsqueda primero en profundidad

  • Búsqueda avara

  • Búsqueda costo uniforme

Explicación

Pregunta 98 de 105

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Cuales de los siguientes algoritmos puede ser usado para resolver un problema de satisfacción de restricciones con dominios finitos?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Búsqueda primero en profundidad

  • Algoritmos que utilizan heurística de propósito general más que heurístoca específicas del problema

Explicación

Pregunta 99 de 105

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El conocimiento y el razonamiento juega un papel crucial en el trato con ambientes: observables

Explicación

Pregunta 100 de 105

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Wumpus world es un problema clásico que sirve de buen ejemplo del razonamiento basado en

Explicación

Pregunta 101 de 105

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Un agente basado en el conocimiento puede combinar conocimiento general con percepciones actuales para inferir aspectos ocultos del estado actual antes de seleccionar acciones

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 102 de 105

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La búsqueda por ascensión de colinas es también llamada:: Búsqueda

Explicación

Pregunta 103 de 105

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Son problemas matemáticos definidos como un conjunto de objetos cuyo estado debe satisfacer una serie de restricciones o limitaciones: Problemas de satisfaccion de

Explicación

Pregunta 104 de 105

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Algoritmo de inferencia que usa una sola regla de inferencia: ( resolucion, inferencia, unificacion )

Explicación

Pregunta 105 de 105

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Selecciona la opción correcta del menú desplegable para completar el texto.

¿Qué tipo de entorno es estratégico en la inteligencia artificial? ( determinista, estocastico, episodico, secuencial )

Explicación