Creado por Jorge Ceron
hace casi 6 años
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APRENDIZAJE INVERTIDO:
Es un enfoque pedagógico en el que la instrucción directa se realiza fuera del aula y se utiliza el tiempo de clase para llevar a cabo actividades en las que son necesarias la ayuda y la experiencia del docente
GAMIFICACIÓN:
La Gamificación es un tipo de aprendizaje que transpone la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados
MÉTODO DE CASOS:
El método consiste en la realización de un proyecto habitualmente en grupo, el cual ha sido analizado previamente por el profesor para asegurarse de que el alumno tiene todo lo necesario para resolverlo, y que en su resolución desarrollará todas las destrezas que se desea.
APRENDIZAJE COLABORATIVO:
integración y la diversidad de valores o elementos eficaces para la educación del docente.
APRENDIZAJE BASADO EN PROBLEMAS:
puede definirse como un proceso de indagación que resuelve preguntas, curiosidades, dudas e incertidumbres sobre fenómenos complejos de la vida.
APRENDIZAJE VIVENCIAL:
Trata de llevar, a las aulas, la forma en que la vida te enseña