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Test por , creado hace más de 1 año

Vamos a ver las principales faltas, violaciones e infracciones que se producen en ultimate.

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TEST ULTIMATE - PRINCIPALES FALTAS

Pregunta 1 de 10

1

¿En cuales de estas infracciones el defensor del jugador con disco debe bajar 2 la cuenta?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Strip

  • Fast Count

  • Travel

  • Wrapping

  • Vision

  • Double Team

  • Pick

  • Disc Space

Explicación

Pregunta 2 de 10

1

Si has pitado una de las anteriores infracciones, ¿en que casos se debe detener el juego?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Si el defensor no reanuda la cuenta quitando dos al conteo.

  • Si se cambia el defensor del portador del disco.

  • Si la falta se sigue produciendo.

  • Si el atacante canta "delay of game" por qué el defensor no vuelve a empezar a contar.

Explicación

Pregunta 3 de 10

1

De las siguientes faltas posibles, ¿cúales puede pitar cualquier jugador del campo?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Travel

  • Pick

  • Double Team

  • Strip

Explicación

Pregunta 4 de 10

1

Si un jugador recibe el disco en el aire e iba a aterrizar en la enz zone pero por la acción de un contrario cae fuera, es punto.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 5 de 10

1

¿Como se inicia el juego después de un pick?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Sin chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).

  • Con chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).

  • Sin chequeo del disco, el jugador afectado no se mueve y el disco se devuelve al lanzador (si lo ha lanzado).

  • Con chequeo del disco, el jugador afectado en la posición que cree que estaría y el disco al lanzador siempre que el pase fuese completado, sinó, es un turn over.

Explicación

Pregunta 6 de 10

1

La falta "Deflection" es cuando avanzas con el disco en las manos haciendo ver que estas intentádolo coger, como si hicieses malabares.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 7 de 10

1

¿Qué opción tiene la defensa si el jugador atacante que va a coger un disco del suelo llega al lugar y no lo coge inmediatamente?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Empezar el conteo sin hacer chequeo.

  • Cantar delay of game y, si no lo hace, cantar otra vez. Se produce un cambio de posesión.

  • Cantar delay of game y, si no pone el disco en juego, iniciar la cuenta desde zero.

  • Cantar delay of game y, si no pone el disco en juego, iniciar la cuenta desde el número que se crea que debería ir el conteo.

Explicación

Pregunta 8 de 10

1

Se canta un "strip" en la zona de anotación y no se contesta. Es punto.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 9 de 10

1

¿Cúal de estas faltas determina un cambio de posesión?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Hand Over

  • Deflection

  • Stall Out

  • Double touch

Explicación

Pregunta 10 de 10

1

Canto un travel y el jugador ofensivo lanza el disco pero el pase es malo y cae al suelo. El disco vuelve al lanzador.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación