Milena Klikova
Test por , creado hace más de 1 año

Java Test sobre Java část 4, creado por Milena Klikova el 21/05/2019.

4
0
0
Milena Klikova
Creado por Milena Klikova hace más de 5 años
Cerrar

Java část 4

Pregunta 1 de 30

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu:
int [ ] pole = new int[10];
for (int i = 0; i< pole.length; i++) {
pole [i] = i+1;
správná odpověď:

Explicación

Pregunta 2 de 30

1

Rellena el espacio en blanco para completar el texto.

V metodě deklaruji lokální pole typu int a naplním ho pomocí následujícího cyklu:
int [ ] pole = new int[10];
for (int i = 1; i< pole.length; i++) {
pole [i] = i+1;
správná odpověď:

Explicación

Pregunta 3 de 30

1

V programu potřebujeme zapsat data do souboru, soubor bude připraven pro zápis, když:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Vytvoříme instanci třídy FileOutputStream nebo FileWriter, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.

  • Vytvoříme instanci třídy File a zavoláme metodu open().

  • Pro načtení souboru využijeme metodu System.in.readLine().

  • Vytvoříme instanci třídy FileInputStream nebo FileReader, jako parametr zadáme soubor a při vytváření instance nevznikne výjimka.

Explicación

Pregunta 4 de 30

1

Vyberte jeden nepravdivý výrok o statických metodách:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda instance abc(). Ze statické metody je možné zavolat metodu instance abc() jednoduchým způsobem: abc()

  • Volání statické metody xyz() ze třídy A lze zapsat pomocí odkazu na jméno třídy: A.xyz()

  • Ve třídě A je deklarována statická metoda xyz() a metoda istance abc(). Z metody instance je možné zavolat statickou metodu jednoduchým zápisem xyz()

  • Statická metoda musí mít uveden v hlavičce modifikátor static

Explicación

Pregunta 5 de 30

1

Vyberte pravdivý výrok o deklaraci parametrů metody (tj. co lze uvést u parametrů v hlavičce metody)

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • V deklaraci každého parametru musí být vždy uveden typ

  • U parametru metody mohou být uvedeny modifikátory přístupu

  • V deklaraci parametru může být uvedena defaultní hodnota(např.int hodnota=4)

  • Pokud má metoda více parametrů stejného typu, lze uvést typ parametru pouze jednou, např, public void metoda(int x, y) { ... }

Explicación

Pregunta 6 de 30

1

Vyberte pravdivý výrok o statických metodách:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Statickou metodu deklarovanou ve třídě A lze volat i z metod instancí A

  • U parametru metody mohou být uvedeny modifikátory přístupu

Explicación

Pregunta 7 de 30

1

Vyberte pravdivý výrok o statické konstantě (static final)

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • statické konstanty mohou být i referenčního typu

  • přiřazení hodnoty do statické konstanty musí být součástí deklarace této konstanty

  • statická konstanta může být pouze primitivního datového typu, např.public static final double PI = 3.14;

  • neměnná statická konstanta musí mít modifikátor přístupu public

  • Nadeklarujeme následující statickou konstantu public static final int DEN_NEDELE = 0; Při tisku pomocí System.out.println ("" + DEN_NEDELE) se vytiskne řetězec "DEN_NEDELE" (vytiskne se číslo)

Explicación

Pregunta 8 de 30

1

Vyberte pravdivý výrok o statických proměnných

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • statická proměnná je v paměti pouze jednou bez ohledu na počet vytvořených instancí

  • statická proměnná může být pouze primitivního datového typu, popř. pole primitivního datového typu

  • statická lokální proměnná může být deklarována uvnitř statické metody, nemůže být v metodě instance

  • uvnitř metody instance může být deklarována statická lokální proměnná

  • privátní statická proměnná deklarovaná ve třídě A není dostupná z metod instancí třídy A. Je dostupná pouze ze statických metod třídy A

Explicación

Pregunta 9 de 30

1

Vyberte nepravdivý výrok o statických proměnných

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Statickou proměnnou lze deklarovat uvnitř statické metody (statická lokální proměnná)

  • K obsahu privátní statické proměnné lze přistupovat z konstruktoru stejné třídy

  • Statická proměnná musí mít v deklaraci uveden modifikátor static

  • Statická proměnná třídy může mít uvedeny všechny modifikátory přístupu (public, protected, private, „přátelský přístup“)

Explicación

Pregunta 10 de 30

1

Vyhrazené slovo „null“ se v Javě používá pro:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • označení obsahu proměnné referenčního typu, který neobsahuje odkaz na nějakou ex. Instanci

  • identifikátor referenčního typu neodkazuje na žádnou instanci

Explicación

Pregunta 11 de 30

1

Vyhrazené Slovo „this“ má v Javě následující využití:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Při volání metod stejné instance lze this použít na místě odkazu na instanci

  • Slovo this může být uvedeno jako návratová hodnota metody

  • Slovo this označuje situaci, kdy proměnná referenčního typu neobsahuje odkaz na nějakou existující instanci

  • This je operátor přetypování referenčních typů

Explicación

Pregunta 12 de 30

1

Vyberte situaci, kdy "nelze" použít klíčové slovo public

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • v deklaraci parametru metody

  • v deklaraci (hlavičce) metody

  • v deklaraci (v hlavičce) třídy

  • v deklaraci datového atributu

Explicación

Pregunta 13 de 30

1

Vyberte správný způsob zobrazení použití výčtového typu DenVTydnu ve třídě Rozvrh v diagramu UML

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • „Rozvrh“ <<enum>>DenVTydnu

  • ...

Explicación

Pregunta 14 de 30

1

Která tvrzení o mapách (třídách implementujících rozhraní Map<K,V>) jsou pravdivá a která ne?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Dvě hodnoty v mapě mohou být shodné podle metody (equals)

  • Z mapy je pomocí metody keySet() možné získat množinu klíčů

  • Třída, jejíž instance jsou klíče v mapě typu HashMap, by měla mít implementovány metody equals() a hashCode().

  • Prvkem mapy je dvojice tvořená klíčem a k němu připojenou hodnotou.

  • Mapa typu HashMap obsahuje dvojice setříděné podle hodnoty klíče

  • Dva klíče v mapě mohou být shodné (podle metody equals)

  • Klíčem v mapě mohou být I hodnoty primitivních datových typů

Explicación

Pregunta 15 de 30

1

Která tvrzení o množinách(třídách implementujících rozhraní Set<E> )jsou pravdivá a která ne?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Počet prvků v množině lze zjistit pomocí metody size()

  • Množinu je možné procházet pomocí cyklu for - each, ale pomocí klasického for ne.

  • Třída, jejíž instance jsou vkládány

  • Prvek vkládaný do množiny pomocí metody add() je vložen vždy na konec

  • Jestliže se pokusíte vložit do množiny prvek shodný s prvkem, který je již v množině uložen (shoda se testuje pomocí (equals())), vznikne výjimka.

  • Množina udržuje pořadí vkládaných prvků a lze v ní používat index (v množině indexy nejsou)

Explicación

Pregunta 16 de 30

1

Která tvrzení o polích v Javě jsou pravdivá a která ne?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Pole o N prvcích má indexy od 0 do N-1.

  • Velikost jednorozměrného pole lze zjistit pomocí proměnné length

  • Všechny prvky pole jsou stejného typu nebo jeho podtypů.

  • Pole nemůže obsahovat prvky primitivních datových typů.

  • Rozsah pole (jeho prvků) se určuje už při deklaraci

  • Dvourozměrné pole musí mít stejný počet "sloupců" ve všech "řádcích"

Explicación

Pregunta 17 de 30

1

Máme dvě třídy Hamburger a BigMac, třída BigMac je potomkem třídy Hamburger.
Jsou definovány dvě proměnné takto:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Hamburger hamburger;

  • BigMac bigMac;

  • Hamburger bigMac

Explicación

Pregunta 18 de 30

1

Která z následujících přiřazení jsou legální (tj. přeloží se bez chyby) a která ne?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • hamburger = new Hamburger();

  • hamburger = new BigMac();

  • bigMac = new BigMac();

  • hamburger = bigMac;

  • bigMac= hamburger;

  • bigMac = new Hamburger();

Explicación

Pregunta 19 de 30

1

Máme dvě třídy Zvire a DomaciZvire, třída DomaciZvire je potomkem tridy zvire
Jsou definovány dvě proměnné takto: Zvire kocka; DomaciZvire micka. Která se OK přeloží?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • kocka = new DomaciZvire()

  • kocka = micka

  • kocka = new Zvire()

  • micka = new DomaciZvire()

  • micka = new Zvire()

  • micka = kocka

Explicación

Pregunta 20 de 30

1

Některé metody (nemluvíme o konstruktoru) nemusí vracet žádnou návratovou hodnotu

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Metoda má v hlavičce uvedeno slovo void jako typ návratové hodnoty

  • ...

Explicación

Pregunta 21 de 30

1

Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o abstraktních třídách.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Abstraktní metody mohou být deklarovány pouze v abstraktní třídě nebo rozhraní.

  • Instanci abstraktní třídy nelze vytvořit pomocí konstruktoru této třídy …uveden modifikátor abstrakt…

  • Abstraktní třída nesmí mít potomky.

  • Abstraktní třída nemá konstruktor.

  • Abstraktní třída musí obsahovat alespoň jednu abstraktní metodu.

Explicación

Pregunta 22 de 30

1

Označte pravdivá a nepravdivá tvrzení o rozhraní v Javě:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Všechny metody deklarované v rozhraní jsou veřejné (public).

  • Rozhraní může obsahovat pouze statické konstanty, deklarace metod a případně vnořené (static inner, nested) třídy

  • V deklaraci rozhraní musí být uvedeno klíčové slovo interface.

  • Dynamická sémantika

  • Rozhraní má vždy pouze implicitní konstruktor

Explicación

Pregunta 23 de 30

1

Označte pravdivé a nepravdivé výroky.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Aritmetické operátory *, / a % mají stejnou prioritu.

  • Pokud se v Javě deklaruje proměnná, musí být vždy uveden její typ

  • Aritmetické výrazy bez závorek se vyhodnocují zleva doprava.

  • V Javě jsou identifikátory number a Number identické

Explicación

Pregunta 24 de 30

1

Označte pravdivost jednotlivých výroků o syntaxi a sematice programovacích jazyků:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Statická sémantika je ta část sémantiky,kterou lze kontrolovat při překladu-např. pravidla pro typovou kontrolu.

  • Pro popis syntaxe síťových protokolů (např. protokolu HTTP) se používá upravená verze Backus-Naurovy formy. //verze ABNF

  • Dynamická sémantika-obvykle popisována běžným jazykem

  • Backus-Naurova forma (BNF) se používá pro popis syntaxe jazyka.

  • Komentáře se ze zdrojového kódu odstraňují při lexikální analýze.

  • V Backus-Naurově formě (BNF) lze popsat i sémantiku jazyka.

  • Pro popis sémantiky jazyka se používají bezkontextové gramatiky.

Explicación

Pregunta 25 de 30

1

Označte pravdivost jednotlivých výroků o polích v programovacích jazycích:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • V zubatém vícerozměrném poli může mít každý řádek rozdílný počet prvků

  • V Javě se alokuje paměť pro pole dynamicky při deklaraci pole (pevná velikost pole je určená při inicializaci)

  • Pole je homogenní datová struktura, ve které se pozice prvku udává pomocí indexu – ArrayList v Javě splňuje tuto definici

  • Příkladem jazyka se statickou alokací paměti pro pole (tj. Při překladu) je Fortran

  • Java podporuje pouze pravoúhlá dvourozměrná pole (java-zubatá pole)

Explicación

Pregunta 26 de 30

1

Označte pravdivost jednotlivých výroků o procedurálních programovacích jazycích:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Procedurální jazyky se používají pro opakující se operace cykly.

  • Procedurální programovací jazyky neobsahují syntaktická omezení pro použití procedur (metod, funkcí).

  • Všechny procedurální jazyky umožňují vytvářet vlastní abstraktní datové typy.

  • Všechny procedurální programovací jazyky obsahují příkaz goto.

Explicación

Pregunta 27 de 30

1

Označte pravdivost tvrzení o komentářích

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Program javadoc zpracovává pouze víceřádkové komentáře, které začínají /** (a nejsou uvnitř metody).

  • Je možné uvést komentář i uvnitř výrazu, např. int i = 3 + /* komentar */ 25;

  • Víceřádkový komentář začíná /* a končí */

  • Na začátku každého meziřádku ve víceřádkovém komentáři musí být uvedena *

  • Jednořádkové komentáře lze uvést pouze uvnitř metod (a konstruktorů).

Explicación

Pregunta 28 de 30

1

Označte pravdivost tvrzení o relačních databázích a jazyku SQL.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Schéma databáze popisuje jaké jsou tabulky v databázi, atributy, vlastnosti atributů a další údaje o struktuře a vztazích v databázi.

  • Pro výběr dat z relační databáze se používají relační operace projekce (výběr atributů), selekce (výběr řádků, které odpovídají podmínkám) a spojení (spojení dat z více tabulek).

  • V databázi mohou být definovány integritní omezení - tvrzení, která omezují hodnoty atributů v jednotlivých relacích (tabulkách).

  • Jazyk SQL (Structured Query Language) definuje pouze příkaz Select včetně pravidel a operací pro výběr dat z relační databáze.

  • Query By Example je rozšíření relační databáze, které umožňuje do tabulek ukládat ukázkové dotazy.

Explicación

Pregunta 29 de 30

1

Označte pravdivost tvrzení týkající se jazyka XML

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Parsovaní označuje proces kontroly datové struktury XML dokumentu a následné jeho rozložení do malých jednotlivých částí, se kterými může pracovat aplikace.

  • DTD (Document Type Definition) se používá pro popis datové struktury konkrétního XML dokumentu, tj. jaké jsou přípustné značky, elementy a atributy.

  • Data v XML dokumentu vytvářejí stromovou strukturu.

  • Pokud chceme převést XML dokument do jiného formátu (např. PDF či HTML), můžeme použít popis transformace popsaného v XSD (XML Schema Definition Language).

Explicación

Pregunta 30 de 30

1

Označte pravdivost následujících výroků o typech proměnných v programovacích jazycích:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Pojem typová inference označuje přístup, kdy se typ parametrů metody a typ návratové hodnoty odvozuje z obsahu metody.

  • Typová nezávislost označuje situaci, kdy do proměnné můžeme přiřadit hodnotu libovolného typu.

  • U "silně typových jazyků" jsou všechny chyby v typech zjištěny při překladu či za běhu programu.

  • Java provádí všechnu typovou kontrolu při překladu a žádnou za běhu.

Explicación