silvia paredes curilla
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silvia paredes curilla
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Pregunta 1 de 50

1

Los usuarios pueden transmitir marcos en cualquier instante. Habrá choques, y los marcos que chocan se destruirán. Empero, un mandador siempre puede detectar un choque escuchando al canal

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • SLIP Puro

  • ALOHA Dividido

  • ALOHA Puro

  • HTLM Puro

Explicación

Pregunta 2 de 50

1

Se divide el tiempo en intervalos discretos; cada intervalo corresponde a un marco. Los usuarios están de acuerdo en los límites de los intervalos. Se pueden transmitir los marcos solamente a los inicios de los intervalos

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ALOHA Puro

  • HTLM Dividido

  • SLIP Dividido

  • ALOHA Dividido

Explicación

Pregunta 3 de 50

1

Antes de mandar prueba el canal y manda si nadie lo está usando. Si el canal está ocupado, no lo prueba constantemente hasta que esté desocupado, sino espera un período aleatorio y repite el algoritmo

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ALOHA Puro

  • CSMA sin persistencia

  • ALOHA Dividido

  • CSMA de persistencia p

Explicación

Pregunta 4 de 50

1

Es para los canales con tiempo dividido. Si el canal está desocupado, transmite con una probabilidad de p. Con una probabilidad de 1 p espera hasta el próximo intervalo y repite el proceso.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • CSMA de persistencia p

  • ALOHA Dividido

  • ALOHA Puro

  • CSMA sin persistencia

Explicación

Pregunta 5 de 50

1

Reduce el overhead usando direcciones binarias para las estaciones. El período de contienda ahora tiene solamente log 2N intervalos

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Protocolo de bit-map

  • IEEE 802.3

  • Protocolo de cuenta atrás binaria

  • Protocolos libre de choques

Explicación

Pregunta 6 de 50

1

es un protocolo de CSMA/CD con persistencia de 1 para las LAN´s. Cuando una estación quiere transmitir, escucha al cable. Si el cable está ocupado, la estación espera hasta que esté desocupado; de otra manera transmite inmediatamente

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Protocolo de cuenta atrás binaria

  • Protocolos libre de choques

  • Protocolo de bit-map

  • IEEE 802.3

Explicación

Pregunta 7 de 50

1

construyó un sistema de CSMA/CD de 2,94 Mbps para conectar más de 100 estaciones de trabajo en un cable de 1 km. Se llamaba Ethernet (red de éter)

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • INTEL

  • Xerox PARC

  • Microsoft

  • IBM

Explicación

Pregunta 8 de 50

1

Usa un cable coaxial grueso y tiene una velocidad de 10 Mbps. Los segmentos pueden ser hasta 500 m en longitud con hasta 100 nodos. Se hacen las conexiones usando derivaciones de vampiro

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10Base2

  • 10Base5

  • 10Base-F

  • 10Base-T

Explicación

Pregunta 9 de 50

1

"Usa un cable coaxial delgado y dobla más fácilmente. Se hacen las conexiones usando conectores de T, que son más fáciles para instalar y más confiables. Ethernet delgada es más barata y más fácil instalar pero los segmentos pueden ser solamente 200 m con
30 nodos"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10Base2

  • 10Base-T

  • 10Base5

  • 10Base-F

Explicación

Pregunta 10 de 50

1

"Simplifica la ubicación de rupturas. Cada estación tiene una conexión con un hub (centro). Los cables normalmente son los
pares trenzados"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10Base5

  • 10Base2

  • 10Base-T

  • 10Base-F

Explicación

Pregunta 11 de 50

1

Usa la fibra óptica. Es cara pero buena para las conexiones entre edificios (los segmentos pueden tener una longitud hasta 2000 m).

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • 10Base-T

  • 10Base2

  • 10Base5

  • 10Base-F

Explicación

Pregunta 12 de 50

1

son dispositivos que conectan las LAN

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Marcos

  • Bridges

  • Servidor

  • Protocolos

Explicación

Pregunta 13 de 50

1

Este tipo no requiere ningún cambio a hardware o software

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Marcos

  • Bridge transparente

  • 10Base-T

  • Algoritmo de retiro

Explicación

Pregunta 14 de 50

1

Un problema es que este método puede producir una explosión en el número de marcos descubridores.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Bridge de ruteo de fuente

  • Algoritmo de retiro

  • Codificación de Manchester

  • Marcos

Explicación

Pregunta 15 de 50

1

Es una LAN de anillo de token que corre con una velocidad de 100 Mbps sobre distancias hasta 200 km con hasta 1000 estaciones conectadas

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • WAN

  • HDMI

  • FDDI

  • FULL HDMI

Explicación

Pregunta 16 de 50

1

Su uso más común es para conectar LAN´s de cobre,Consiste en dos anillos que transmiten en sentidos contrarios. Si hay una ruptura se pueden conectar los dos anillos en uno

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Satélite

  • Marcos

  • Bridges

  • FDDI

Explicación

Pregunta 17 de 50

1

Ya que FDDI no tenía éxito en el mercado de LAN´s (sino en el mercado de backbones), se desarrolló 802.3u, o   

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ethernet

  • ALOHA

  • Fast Ethernet

  • TCP / ISO

Explicación

Pregunta 18 de 50

1

Fue desarrollado por Los Alamos para conectar los supercomputadores. Principios de diseño: chips estándares, ninguna opción, y rendimiento

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ALOHA

  • HPPI

  • Ethernet

  • FDDI

Explicación

Pregunta 19 de 50

1

El tema principal en ................ es los algoritmos para la comunicación confiable y eficiente entre dos máquinas adyacentes.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Nivel de Enlace

  • Nivel Físico

  • Nivel de Sesión

  • Nivel de Red

Explicación

Pregunta 20 de 50

1

"El nivel de enlace trata de detectar y corregir los errores. Normalmente se parte el flujo de bits en ....... y se calcula un checksum para cada uno"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Fourier

  • Bytes

  • Marcos

  • Baudios

Explicación

Pregunta 21 de 50

1

Cada marco empieza con la secuencia ..... de DLE STX y termina con DLE ETX.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ALOHA

  • EIBDIC

  • UDC

  • ASCII

Explicación

Pregunta 22 de 50

1

En el Control de errores, se usan los acuses de recibo

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • hardware y software

  • Binario

  • Positivos y negativos

  • Primarios y secundarios

Explicación

Pregunta 23 de 50

1

Los errores en los troncales digitales son raros. Pero son comunes en los local loops y en la transmisión

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Analoga

  • Inalámbrica

  • HDMI

  • Digital

Explicación

Pregunta 24 de 50

1

Un ............. de n bits consiste en m bits de dato y r bits de redundancia o chequeo

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Codeword

  • Baudios

  • Byte/ratios

  • Fourier

Explicación

Pregunta 25 de 50

1

"Aunque se usa a veces la ............. de errores, normalmente se prefiere la ............. de errores ya que es más eficiente"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Corrección - eliminación

  • Detección - corrección

  • Detección - eliminación

  • Corrección - detección

Explicación

Pregunta 26 de 50

1

El proceso que incluye la combinación en un solo marco de un acuse y un paquete de datos se llama?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Piggybacking

  • Baudios

  • Stringer

  • Fourier

Explicación

Pregunta 27 de 50

1

El piggybacking presenta una complicación que es superada por el llamado protocolo de

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ventanas emergentes

  • Interrupción emergentes

  • Ventanas deslizantes

  • llegada

Explicación

Pregunta 28 de 50

1

En nivel de red, La subred no es confiable; porta bits y no más. Los hosts tienen que manejar el control de errores. El nivel de red ni garantiza el orden de paquetes ni controla su flujo

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Camino más corto

  • Sin conexión

  • Orientado a la conexión

  • Inundación

Explicación

Pregunta 29 de 50

1

En nivel de red, Los pares en el nivel de red establecen conexiones con características tal como la calidad, el costo, y el ancho de banda. Se entregan los paquetes en orden y sin errores, la comunicación es dúplex, y el control de flujo es automático

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Inundación

  • Camino más corto

  • Sin conexión

  • Orientado a la conexión

Explicación

Pregunta 30 de 50

1

"Son paquetes que se rutean independientemente"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Circuitos virtuales

  • Balanzas

  • Datagramas

  • Loop

Explicación

Pregunta 31 de 50

1

Dentro de la subred normalmente se llama una conexión a:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Datagramas

  • Circuitos virtuales

  • Balanzas

  • Loop

Explicación

Pregunta 32 de 50

1

Decide en qué línea de salida se debiera transmitir un paquete que llega con Propiedades deseables:

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Algoritmos de Ruteo

  • Datagramas

  • Piggybacking

  • Circuitos virtuales

Explicación

Pregunta 33 de 50

1

"Cuando se bootea un ruteador, manda paquetes especiales de saludos sobre cada línea punto-a-punto suya. Los                          contestan con sus direcciones únicas. Si más de dos ruteadores están conectados por la LAN, se modela la LAN como un nodo
artificial"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Datagramas

  • Marcos

  • bit-map

  • vecinos

Explicación

Pregunta 34 de 50

1

Cada ruteador mantiene una tabla (un vector) que almacena las mejores distancias conocidas a cada destino y las líneas a usar para cada destino. Se actualizan las tablas intercambiando información con los vecinos.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ruteo de estado de enlace

  • Ruteo basado en el flujo

  • Ruteo de vector de distancia

  • Camino más corto

Explicación

Pregunta 35 de 50

1

Se llaman estos algoritmos también Bellman- Ford y Ford-Fulkerson. Eran los algoritmos originales de ruteo de la ARPANET.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Camino más corto

  • Ruteo de vector de distancia

  • Ruteo de estado de enlace

  • Ruteo basado en el flujo

Explicación

Pregunta 36 de 50

1

"El ruteador manda paquetes de eco que los recipientes tienen que contestar inmediatamente. Se divide el tiempo por el viaje de ida y vuelta para determinar el
retraso"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Medir el costo

  • Camino más corto

  • Descubrir los vecinos

  • Construir el paquete

Explicación

Pregunta 37 de 50

1

"El paquete consiste en la identidad del mandador, un número de secuencia, la edad, y la lista de vecinos y retrasos. Se pueden________ periódicamente o solamente después de eventos especiales"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Calcular las rutas

  • Medir los costo

  • Descubrir los vecinos

  • Construir el paquete

Explicación

Pregunta 38 de 50

1

La más sencilla es mandar un paquete distinto a cada destino, pero esta malgasta ancho de banda. Otra posibilidad es la inundación pero genera demasiado paquetes y consume demasiado ancho de banda

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ruteo de estado de enlace

  • Ruteo jerárquico

  • Ruteo de broadcast

  • Ruteo basado en el flujo

Explicación

Pregunta 39 de 50

1

"Las tablas de ruta crecen con la red. Después de algún punto no es práctico mantener toda la información sobre la red en cada ruteador. En el ruteo jerárquico se divide la red en regiones. Los ruteadores solamente saben la estructura interna de sus
regiones"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ruteo de broadcast

  • Ruteo basado en el flujo

  • Ruteo de estado de enlace

  • Ruteo jerárquico

Explicación

Pregunta 40 de 50

1

"Cuando hay demasiados paquetes en alguna parte de la subred, el rendimiento baja. Esta situación se llama"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Atenuacion

  • Congestión

  • Coliciones

  • Distorsión de retraso

Explicación

Pregunta 41 de 50

1

"intentan evitar el incidente de congestión, Usan algoritmos para decidir cuándo aceptar más tráfico, cuándo descartar paquetes, etc. Los algoritmos no utilizan el estado actual de
la red."

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Loop abierto

  • Algoritmo de cubo agujereado

  • Loop cerrado

  • Algoritmo de cubo de token

Explicación

Pregunta 42 de 50

1

"Estas monitorean el sistema para la congestión y su ubicación, pasan esta información a los lugares donde se la pueden utilizar, y ajustan la operación del sistema
para corregir el problema"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Algoritmo de cubo agujereado

  • Loop cerrado

  • Algoritmo de cubo de token

  • Loop abierto

Explicación

Pregunta 43 de 50

1

Una razón principal de la congestión es que el                        viene frecuentemente en ráfagas

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Algoritmo

  • Tráfico

  • Ruteo jerárquico

  • Datagramas

Explicación

Pregunta 44 de 50

1

"Con un                     todos los paquetes que entran o salen de un dominio son examinados. Consiste en dos filtros de paquete"

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • IPS

  • Switch

  • Firewall

  • Algoritmo

Explicación

Pregunta 45 de 50

1

El protocolo                     permite que una máquina haga un broadcast para preguntar qué dirección localpertenece a alguna dirección de IP. En esta manera no se necesita una tabla de configuración, que simplifica la administración

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • IPv6

  • ICMP

  • UDP

  • ARP

Explicación

Pregunta 46 de 50

1

Conectan las redes a nivel de transporte

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Gateways

  • Switchs

  • Bridges

  • Protocolos

Explicación

Pregunta 47 de 50

1

Amplifican o regeneran las señales para permitir cables más largos

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Switchs

  • Repetidores

  • Gateways

  • Bridges

Explicación

Pregunta 48 de 50

1

Son dispositivos de guardar-y-reenviar. Operan en el nivel de enlace y pueden cambiar los campos de los marcos

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Ruteadores

  • Switchs

  • Repetidores

  • Bridges

Explicación

Pregunta 49 de 50

1

Soportar miles de millones de hosts, incluso con la asignación ineficiente de direcciones y Reducir el tamaño de las tablas de ruteo, estre otros, Son fines del protocolo

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • ICMP

  • RARP

  • IPv6

  • ARP

Explicación

Pregunta 50 de 50

1

No usa la fragmentación. Los ruteadores tienen que manejar paquetes de 576 bytes

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • RARP

  • IPv6

  • ARP

  • ICMP

Explicación