Miguel Ruvalcaba
Test por , creado hace más de 1 año

Un pequeño avance en la tecnología que será de gran ayuda para muchas instituciones en el futuro de la educacion

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Miguel Ruvalcaba
Creado por Miguel Ruvalcaba hace alrededor de 9 años
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Los libros y comics interactivos

Pregunta 1 de 7

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¿Qué se desea mejorar con las aplicaciones M-Learning?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Un mejor desarrollo como personas en nuestras vida diarias

  • Una mejor portabilidad y menor complejidad de desarrollo

  • Un mejor receptor de señal

Explicación

Pregunta 2 de 7

1

Este proyecto tiene como finalidad poder dar un préstamo a adolescentes y niños de información interesante para la sociedad en general.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 3 de 7

1

Este tipo de Apps típicamente proveen características como imágenes o sonidos habilitados por gestos, zooming, videos, actividades y mini-juegos.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 4 de 7

1

¿Cuál es un punto importante en la creación de un framework?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Tener en cuenta la complejidad del software que se usara para dicho framework

  • Considerar la metodología de software a usar para el desarrollo de un software educativo

  • Utilizar bien el software para el uso fácil de un estudiante

Explicación

Pregunta 5 de 7

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Asumimos como libros interactivos a los objetos de aprendizaje orientados a promover el desarrollo de capacidades en los estudiantes.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 6 de 7

1

La adaptación del proceso de aprendizaje requiere una fase de análisis, previa al desarrollo del proceso, y una fase de aplicación durante el mismo.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 7 de 7

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¿Qué aspectos son requisitos para el desarrollo de las aplicaciones futuras?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • El libro interactivo es orientado al desarrollo de capacidades

  • El comic busca una mayor enfatización en el estudiante menor que en el mayor

  • El comic se orienta al desarrollo de los niveles de comprensión lectora

  • El libro interactivo tiene como principal objetivo atrapar a los estudiantes en sus contenidos

Explicación