La gran variedad y características de los dispositivos móviles llevan a dificultades en el desarrollo de una misma aplicación en diferentes plataformas.
¿Que estándares deben de seguir los objetos de aprendizaje para mejorar su interoperabilidad ?
SCORM
TIN-CAN API
CAN-I-API
La gran cantidad de características de los dispositivos móviles se debe a la competencia entre los fabricantes la ley de derechos de autor( la competencia entre los fabricantes, la ley de derechos de autor ).
Xamarin proporcionaba acceso al 100% de las APIs nativas disponibles para cada plataforma móvil.
La adaptación del proceso de aprendizaje requiere una fase de análisis, previa al desarrollo del proceso, y una fase de aplicación durante el mismo.
¿Cuáles son las etapas de la metodología de desarrollo?
Desarrollo
Prueba de campo
Alpha
Prueba piloto
Diseño
Beta
Análisis
Replanteamiento
Un punto importante en la construcción de un framework es considerar la metodología de software herramienta( metodología de software, herramienta ) a usar para el desarrollo de un software educativo.