Cada pregunta de este test está cronometrada.
Los programas escritos en Javascript se ejecutan
Depende del caso
En la máquina del cliente o visitante a la página web.
En el servidor donde se encuentran almacenadas las páginas web
En la red.
Los programas escritos en Javascript para ser usados en una página web
Deben colocarse dentro de la página
Pueden colocarse en un archivo externo
Deben colocarse en un archivo externo
Se escriben dentro de un archivo llamado cookie.
El Javascript puede definirse como
Un pseudónimo del lenguaje de programación conodico como Java
Un programa para mostrar páginas web
Un pseudo lenguaje de programación usado para construir páginas web
Un lenguaje de programación
Cuando colocamos una función javascript dentro de la página web, la función se coloca:
En la sección HEAD forzosamente
Puede colocarse en la sección HEAD o en la sección BODY.
Debe colocarse en la sección BODY de la página.
Las funciones Javascript no pueden colocarse dentro de la página.
Cuando una página utiliza funciones escritas en Javascript, estas funciones se ejecutan:
Pueden ejecutarse cuando son llamadas desde algún otro script o a causa de un evento.
Se ejecutan una sóla vez: al terminar de cargarse la página.
Sólo cuando son llamadas desde algún script dentro de la página.
Sólo cuando se produce un evento.
Para escribir un programa usando Javascript se necesita
Un compilador de Javascript
Un editor de textos sencillo
Un compilador de Java
Un procesador de textos con editor de scripts.
Los lenguajes Javascript y Java son lenguajes de programación que tienen muchas cosas en común
Existen unos operadores denominados operadores lógicos, que son aquellos que...
Sólo trabajan con valores lógicos (true o false).
Son operadores normales.
Que sólo dan resultados booleanos (true o false).
Trabajan con valores a nivel de bit.
Además de variables, objetos, sentencias en Javascript se usan las llamadas funciones que son...
Una sentencia o instrucción
Un controlador de eventos.
Un conjunto de sentencias o instrucciones agrupadas y definidas con un identificador o nombre.
Una declaración para definir objetos
Cuando construimos una función debemos
Su última instrucción debe ser siempre return
Return sólo sirve para abortar la ejecución de la función.
Si devuelve un valor lo debe hacer mediante una instrucción return
La instrucción return no existe en Javascript
Para identificar una variable, objeto o función en Javascript se pueden usar mayúsculas o minúsculas siempre que tengamos en cuenta que...
Javascript no distingue entre mayúsculas y minúsculas
Sólo pueden usarse minúsculas
Javascript diferencia entre mayúsculas y minúsculas
Sólo pueden usarse mayúsculas
En Javascript, como en cualquier lenguaje de programación, se utilizan variables y ellas son los nombres de los eventos.
Muchas veces habrás leído que determinados identificadores son palabras clave o reservadas del lenguaje, esto significa que:
Sólo pueden usarse para identificar objetos.
Son palabras para identificar elementos del propio lenguaje
Sólo pueden usarse para identificar funciones
Son palabras reservadas para uso futuro
En Javascript se utilizan operadores para
Relacionar dos o más valores produciendo un resultado.
Es el nombre que se da a los métodos definidos dentro de los objetos.
Realizar operaciones entre cadenas o strings.
Realizar operaciones matemáticas entre variables numéricas
En Javascript se usan unos elementos denominados objetos, ¿sabes que son?
Los elementos usados para comunicarse con el explorador
Un conjunto de propiedades y métodos encerrados bajo un nombre.
Son igual que las variables.
Elementos utilizados para almacenar valores
Cuando queremos que el cuerpo de un bucle se ejecute como mínimo una vez utilizamos la sentencia:
do...while
switch ... case
execute...until
while...
Para terminar las instrucciones en javascript se utiliza un ; o un cambio de línea
Para agrupar varias instrucciones de manera que se ejecuten como un bloque se encierran entre dos símbolos, estos símbolos son: Llaves {}
Una instrucción o sentencia de control es una instrucción que
Controlan la ejecución del programa deteniéndolo si hay un error
Hace que las instrucciones se ejecuten secuencialmente
Acelera la ejecución de los programas
Hace que los programas no se ejecuten de forma secuencial
De las siguientes palabras claves instrucciones una no se utiliza para construir bucles, señala cual es.
if
do
while
for
Los bucles son un conjunto de instrucciones que se ejecutan de forma repetida y se detienen cuando:
Se cumpla una cierta condición
Se deje de cumplir una cierta condición o aparezca una instrucción break
Se deje de cumplir una condición
Sólo se detiene con la instrucción break
Si queremos que se ejecute una u otra instrucción en función del resultado de una comparación se utiliza la sentencia
compare ... else...
if ... else ...
while ...
Para hacer que una o varias instrucciones se ejecuten repetidamente mientras que se cumpla una cierta condición se utiliza una sentencia:
switch...case...
while ....
if ... else...
break
Cuando la ejecución de una o más instrucciones dependen del resultado de una comparación que puede dar mas de dos resultados usamos la sentencia de control
if ... then anidados
execute ... case ... default
switch ... case ... default
Para el código: var a = 10; var b = "12"; var c = b + a;
¿Cual es el valor de c?
indefined
1210
22
1012
Para el código: function pony(a) { a = a + a; a++; return a; } var a = 2; a = pony(a);
¿Cuánto vale a?
undefined
pony
4
5
Para el código: function examenDificil(num) { return Math.floor(num); } var hola = examenDificil(3.9416); ¿Cuánto vale hola?
3
3.94
num
Para el código: var codigo = [[0,1],[2,3],[4,5]]; var menu = ["home", "cursos", "conferencias", "suscribete"];
La posición: menu[codigo[1][1]];
Es:
ANALIZA BIEN!!!!
Suscribete
Home
U
Para el código: var pikachu = { nombre: "Pikachu", ataque: 100 }; var p = pikachu; p.ataque = pikachu.ataque * 2;
¿Cuanto vale pikachu.ataque?
200
50
100
150
Para el código var y = 1; for (x = 0; x < 10; x++) { y++; x = x + y; }
¿Cuánto vale y?
10
++
1
Para el código var batman = ""; for (x=1; x != 9; x++) { batman += "na"; }
¿Cuánto vale batman?
nana
nanana
nananana
nanananananananana
En el código x = doble(2); function doble(x) { x = x * x; }
¿Cuánto vale x?
doble 2
En el código: var n = 2; var no = "no"; while(n) { no += no; n -= 1; }
¿Cuánto vale no?
nononono
no
¿se detiene el While?