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Test por , creado hace más de 1 año

Prueba de computacion

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FLASH

Pregunta 1 de 20

1

Son usados cuando se quiere realizar un cambio en determinado punto de la película.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Fotograma Clave

  • Linea del tiempo.

Explicación

Pregunta 2 de 20

1

¿Es necesario ponerle código a todos las películas de flash?

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 3 de 20

1

Seleccione los tipos de imágenes validos en Flash.

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • PNR

  • PNG

  • NJE

  • JPEG

Explicación

Pregunta 4 de 20

1

Ayuda a organizar las ilustraciones de los documentos.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Linea del tiempo

  • Capa

Explicación

Pregunta 5 de 20

1

En una interpolación de forma, los objetos deben estar ?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Como símbolos

  • Agrupados

  • De igual tamaño

  • Separados

Explicación

Pregunta 6 de 20

1

El método abreviado de teclado para publicar la película .swf es ?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • CTRL + ENTER

  • SHIFT + ENTER

  • F5

Explicación

Pregunta 7 de 20

1

Un fotograma Clave se inserta con:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • F5

  • F6

  • F12

Explicación

Pregunta 8 de 20

1

El lenguaje de programación de Flash es?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Java Script

  • Html

  • Action Script

Explicación

Pregunta 9 de 20

1

Cual es el método abreviado para crear una imagen en símbolo?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • F8

  • F6

  • F2

Explicación

Pregunta 10 de 20

1

Para que sirve la herramienta de transformación Libre?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Sirve para pintar la imagen

  • sirve para cambiar el tamaño o la forma de un objeto del escenario que hayamos seleccionado con la herramienta de flecha

  • Sirve para hacer lineas en el escenario.

Explicación

Pregunta 11 de 20

1

Para que sirve la mascara de recorte?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Corta la parte superior de la imagen.

  • Crea un agujero a través del cual se puedan ver las capas situadas por debajo

Explicación

Pregunta 12 de 20

1

Para acceder a las bibliotecas comunes que nos ofrece Flash simplemente tenemos que ir a al menú Ventana → Bibliotecas Comunes

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 13 de 20

1

Los Clips son una de las herramientas que dan mayor potencia a Flash CS5, permitiéndonos crear películas de gran complejidad y multiplicar los efectos visuales, ya que se pueden crear múltiples movimientos independientes entre sí y crear conexiones entre los diferentes Clips de un documento.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 14 de 20

1

En flash las imágenes solo pueden ser exportadas al escenario.

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 15 de 20

1

En el video del carro que es lo primero que hacen?

Selecciona una o más de las siguientes respuestas posibles:

  • Colocar imagen

  • Pintan el escenario de verde.

  • trazar lineas

  • Ninguna de las anteriores

Explicación

Pregunta 16 de 20

1

El pincel pinta el fondo?

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 17 de 20

1

Con que tipo de formato se guarda la pelicula?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • PSD

  • PNG

  • SWF

Explicación

Pregunta 18 de 20

1

El codigo de la flecha derecha es?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • 39

  • 40

  • 26

Explicación

Pregunta 19 de 20

1

El escenario siempre tiene que estar en blanco?

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación

Pregunta 20 de 20

1

Siempre se pone en simbolo una imagen?

Selecciona uno de los siguientes:

  • VERDADERO
  • FALSO

Explicación