El Gameplay es
el conjunto de de desafíos y logros ``in game´´ que oferece
la base fundamental de un juego
el conjunto de acciones y mundos de un juego
un conjunto de acciones cuya función es de pasar el tiempo
el ``Gameplay´´ es el conjunto de desafíos y acciones que ofrece un nivel particular dentro de un juego.
La parte más pequeña y misteriosa de la diversión de un juego surge de una cualidad inanalizable que se llama...
suerte, magia o encanto (ángel)
desafío
simplicidad
HoC
Del ingles, ¿Qué significan las siglas HoC?
desafíos de nivel
Hierarchy of challenges
highest of categories
ninguna de las anteriores
En un videojuego, ¿qué exige un mayor grado de pensamiento lateral?
La búsqueda de estrategias alternativas para los desafíos intermedios
El método para vencer un boss
la exploración de un mapa en un mundo abierto
los ``quests´´ en un juego MMORPG
¿Cuales de los siguientes factores se usan para ajustar la dificultad de los desafíos?
habilidades intrínsecas necesarias
el estrés que conlleva jugar bajo un tiempo límite
un mayor número de NPC's
El añadido de desafíos intrínsecas incrementan el estrés pero aumentan la atención del jugador en la misión obligatoria.
De los desafíos comunes usados, los obstáculo y trampas pertenecen a la caracterización de...
memoria
conflictos
exploración (libertad)
coordinación física (y viso-motora)
las acciones de jugabilidad vienen definidas por el papel asignado en la fase de desarrollo
Las acciones de servicio permiten participar en la historia.
``Hay que esforzarse en definir y refinar las acciones para superar los desafíos atómicos´´ es una declaración de las acciones de jugabilidad.