Cursos Professor Jonatã
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Cursos Professor Jonatã
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Porova teórica C# mod l

Pregunta 1 de 20

5

A linguagem C# é:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Case- infinite

  • Case-procedure

  • Case-sensitive

  • Case-of-case

Explicación

Pregunta 2 de 20

5

Qual é a janela que ocupa a parte principal do ambiente de desenvolvimento

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Code and text editor

  • Text editor and code

  • Code

  • Edition end code

Explicación

Pregunta 3 de 20

5

Para que a Toolbox permaneça visível, qual é o botão que ativa:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Auto Rayde

  • Auto summer

  • Auto controle

  • Nenhuma das opções citadas

Explicación

Pregunta 4 de 20

5

As variáveis são criadas com o intuito de armazenar um valor. Assinale a afirmativa verdadeira, cujo a opção está certa:

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Variável, fracionado, logico

  • Boolean, real, logico

  • Boolean, real, inteiro

  • Logico, variável, real

Explicación

Pregunta 5 de 20

5

Qual é o método do próprio Visual Studio responsável por adicionar a um controle o cursor piscando?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Close ()

  • Focus ()

  • Exit()

  • Open()

Explicación

Pregunta 6 de 20

5

Qual é o método do próprio Visual Studio responsável por fechar um formulário?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Close ()

  • Focus ()

  • Exit()

  • Open()

Explicación

Pregunta 7 de 20

5

O conjunto de objetos com uma ou mais características em comum, podendo ser uma coleção, ou apenas um único objeto

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Objeto

  • Método

  • Classe

  • Atributo

Explicación

Pregunta 8 de 20

5

É uma ocorrência específica de uma classe, ou seja, uma instancia de uma classe ou um elemento específico do mundo real

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Objeto

  • Método

  • Classe

  • Atributo

Explicación

Pregunta 9 de 20

5

É o conjunto de características específicas de um objeto, podendo ser comparado com variáveis.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Objeto

  • Método

  • Classe

  • Atributo

Explicación

Pregunta 10 de 20

5

É a característica que possibilita alterar a funcionalidade de um tributo

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Objeto

  • Método

  • Classe

  • Atributo

Explicación

Pregunta 11 de 20

5

Qual é a capacidade que um método de um objeto tem de assumir formas diferentes de execução?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Objeto

  • Método

  • Classe

  • Poliformismo

Explicación

Pregunta 12 de 20

5

Qual é o recurso que permite a criação de diversos métodos com o nome igual.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Poliformismo

  • Sobrecarga

  • Objeto

  • Char

Explicación

Pregunta 13 de 20

5

Qual tecla utilizada para executar os formulários vistos em aula?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • F7

  • F9

  • F5

  • F10

Explicación

Pregunta 14 de 20

5

Em C# quando queremos digitar um comentário no código utilizamos 3 formas diferentes. Quais são eles?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • { }, ‘ ‘, “ “

  • //, /* */,/** */

  • } {, “ ‘, ‘ “

  • //, {* *}, {** *}

Explicación

Pregunta 15 de 20

5

Em relação aos símbolos delimitadores, citados acima, podem ser usados para comentários de?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Linha, bloco (mais de uma linha) e bloco (só de uma linha)

  • Linha, bloco (só de uma linha) e bloco (mais de uma linha).

  • Linha, blocos (mais de uma linha) e comentários de documentação

  • Bloco (só de uma linha), comentários de documentação e linha

Explicación

Pregunta 16 de 20

5

Qual é a opção que executa uma instrução repetidamente, enquanto alguma condição for verdadeira?

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Integer

  • Real

  • While

  • White

Explicación

Pregunta 17 de 20

5

Qual é a opção que define a seguinte afirmação: é o código que executa a ação do método.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Qualificador

  • Tipo

  • Nome

  • Corpo

Explicación

Pregunta 18 de 20

5

Marque a opção que completa a afirmação da diferença de sobrecarga e sobrescrita.
Uma das diferenças entre sobrecarga e sobrescrita é que, em sobrecarga pode-se alterar a assinatura, _________________________ e a implementação, enquanto a sobescrita, apenas pode-se alterar a implementação em relação ao __________________________.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • tipo de argumentos passados - método pai

  • tipos de analises - método mãe

  • método pai - implemementação

  • método irmão – argumentos

Explicación

Pregunta 19 de 20

5

Qual o conceito que está relacionado ao fato de uma classe herdar de uma outra classe suas características.

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • Herança

  • Classe

  • Objeto

  • Variáveis

Explicación

Pregunta 20 de 20

5

Quais teclas utilizadas para salvar as alterações feitas que foi citada na apostila

Selecciona una de las siguientes respuestas posibles:

  • CTRL+A

  • CTRL+P

  • CTRL+S

  • CTRL+F4

Explicación