AG 3.2 Vektoren geometrisch deuten und verständig einsetzen können
Was sind Vektoren?
Was sind Komponenten?
Wann sind 2 Pfeile der gleiche Vektor?
Wie werden Vektoren graphisch addiert?
Wie werden Vektoren graphisch subtrahiert?
Was ist ein Vielfaches von einem Vektor?
Wie multipliziert man einen Skalar mit einem Vektor graphisch?
Was ist ein Gegenvektor?
Wie sieht er graphisch zum originalen Vektor aus?
Wie wird die Multiplikation eines Vektors mit einer reellen Zahl berechnet?
Wie wird die Multiplikation dargestellt?
Wie zeichnet man den Winkel zwischen zwei Vektoren ein?
Wann sind zwei Vektoren graphisch normal/orthogonal?
Wie viele gibt es?
Was ist der Betrag eines Vektors?
Wie wird er berechnet?
Wie wird er gezeichnet?
Wann sind 2 Vektoren parallel?
Wie kann man das graphisch überprüfen?
Was ist ein Nullvektor?
Wie wird er angeschrieben?
Wie wird er dargestellt?