TEMA 1 SOCIEDAD DEL CONOCIMIENTO

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A través de estas fichas se aprende de la historia de la Informática, generaciones de ordenadores y de la nueva Sociedad del Conocimiento.
Sara Herreras Almeida
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Sara Herreras Almeida
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Question Answer
Z1 1936 POR KONRAD ZUSE CALCULADORA QUE OPERABA CON ELECTRICIDAD DATOS RECIBIDOS POR CINTAS PERFORADAS
MARK I FUNCIONA CON RELÉS, ELEMENTOS ELECTROMECÁNICOS. LAS OPERACIONES LE COSTABAN 3 SEG
1946 ENIAC, ORDENADOR DIGITAL PRIMERA GENERACIÓN ORDENADORES VÁLVULA DE VACÍO (SIMULAN 0 Y 1)
1947 REDES DE DATOS POR BELL LABS
1951 UNIVAC I PRIMERA COMPUTADORA COMERCIAL (I GENERACIÓN 1944-1958) POR EL CENSO DE EEUU VÁLVULAS DE VACÍO
I GENERACIÓN PRIMER DISCO DURO IBM 305 RAMAC HASTA 5MB
CAMBIO A LA 2ª GENERACIÓN (1958-1964) 1955 TRANSISTORES PERMITEN PASAR LA ELECTRICIDAD POR BELL LABS
2ª GEN TRADIC 1º CON TRANSISTORES 1955 BELL LABS MENOS CONSUMO DE ENERGÍA Y TAMAÑO Y MÁS RÁPIDO
2ª GEN VON NEUMANN DIFERENCIACIÓN DEL HARDWARE (FÍSICO) Y SOFTWARE (DATOS E INSTRUCCIONES) RAM, PROCESADOR Y DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
2ª GEN 1957 DARTHMOUTH INTRODUCE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL (QUE PUEDA RAZONAR 1957 LANZAMIENTO SATÉLITE SPUNTIK I Y IMPRESORAS MATRICIALES 1963 ROBOTS INDUSTRIALES
3ª GENERACIÓN (1965-1971) CIRCUITOS INTEGRADOS, CHIP SERIE 360 IBM CON CHIPS EN 1964 SEPARAR PERIFÉRICO DEL ORDENADOR PRIMER VIRUS CREEPER EN 1971
3ªGEN LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PRIMEROS MINIORDENADORES (PDP 8) DENNIS RITCHIE CREA EL LENGUAJE C, Y CON KEN THOMPSON CREA EL 1º SO MULTITAREA Y LIBRE UNIX (ESCRITO EN C Y NO ES LINUX)
3ªGEN 1969 ARPANET SE CONECTA 4 ORDENADORES DE LUGARES DIFERENTES (INICIO INTERNET) 1970 INTEL CREA LA MEMORIA RAM (1103 1KBITS)
CUARTA GENERACIÓN (171-1983) MICROPROCESADOR COMO VON NEUMANN (INTEL 4004 4 BITS CEREBRO ORDENADOR), AUMENTO MEMORIA, USO GENERALIZADO DE SO Y FUNDACIÓN MICROSOFT Y APPLE
1971 PRIMER CORREO ELECTRÓNICO POR RAY TOMILSON @PARA SEPARAR DESTINATARIO Y SERVIDOR 1972 DESARROLLO PROTOCOLO TCP/IP PERMITE CONECTAR EN RED ORDENADORES DE DIFERENTES SO POR VINTON CERF
4 GEN 1976 PRIMER ORDENADOR DE APPLE CD EN 1981Y IBM PC 1983 MILNET(MILITAR) Y ARPANET(CIVIL) 1975 MICROSOFT NS2
QUINTA GENERACIÓN (1984-1999) CAMBIO ELECTRÓNICA MICROTECNOLOGÍA (MICROSCÓPICOS) Y NANOTECNOLOGÍA(ÁTOMOS Y MOLECULAS)
5ºGEN 1984 PRIMER MACINTOSH (RATÓN, INTERFAZ GRÁFICA) POR APPLE WINDOWS 1.0 INTERFAZ GRÁFICA 1985
23 DE AGOSTO 1991 (DÍA INTERNAUTA) TIM BERNERS-LEE HACE ACCESIBLE INTERNET PARA TODOS OPERADORES TELEFONÍA CREAN UN ESTÁNDAR DE COMUNICACIÓN MÓVIL GSM(4G) 1,8KBIT/s SOLO MENSAJES DE TEXTO
PRIMEROS NAVEGADORES 1998 SE CREA GOOGLE (MOTOR DE BÚSQUEDA) POR SERGEY BRIN Y LARRY PAGE
SEXTA GENERACIÓN (1999-ACTUALIDAD) BIOTECNOLOGÍA, INFOTECNOLOGÍA, INTELIGENCIA ARTIFICIAL, NANOTECNOLOGÍA, TELECOMUNICACIONES
BIOTECNOLOGÍA: ALTERAR GENÉTICAMENTE UN SER VIVO PARA HACER AQUELLO QUE YO QUIERO INFOTECNOLOGÍA: MANIPULAR, ALMACENAR Y DISTRIBUIR INFORMACIÓN DIGITAL
INTELIGENCIA ARTIFICIAL: QUE LAS MÁQUINAS HAGAN LAS MISMAS COSAS QUE LOS SERES HUMANOS NANOTECNOLOGÍA: PROCESADORES, DUPLICACIÓN DE TRANSISTORES EN 2 AÑOS (LEY DE MOORE) IMPRESORAS 3D: TRANSPLANTES HUMANO
NATIVOS DIGITALES: NACIDAS ANTES DE LOS 90 Y RODEADA DE TECNOLOGÍA INMIGRANTE DIGITAL: NO CONOCE LAS TIC, PORQUE NO NACIÓ RODEADA
IoT: INTERNET DE LAS COSAS, MÁS OBJETOS DIFERENTES QUE SE PUEDEN CONECTAR A INTERNET BIG DATA (M2M MACHINE TO MACHINE ESTÁN CONECTADOS SIN NECESIDAD DE LA INTERVENCIÓN DEL USUARIO). PREOCUPACIÓN SEGURIDAD
BIG DATA : (DATOS MASIVOS) TRATAMIENTO PROCESAMIENTO DE DATOS, LAS COOCKIES SELECCIÓN DE PUBLICIDAD
SMART CITIES MEJORAR CALIDAD DE VIDA, RECURSOS Y GESTIÓN ENERGÉTICA. ADMINISTRACIÓN ELECTRÓNICA, TELETRABAJO, GESTIÓN DE TRÁFICOS Y COCHES AUTÓNOMOS, ESALUD (CONTROLAR CONSTANTES)
DOMÓTICA GESTIÓN ENERGÍA, SEGURIDAD, BIENESTAR Y COMUNICACIÓN, VIDEOVIGILANCIA, ELECTRODOMÉSTICOS INTELIGENTES
IDENTIDAD DIGITAL (DNI E) FIRMAR DIGITALMENTE Y ACREDITAR DIGITALMENTE TU IDENTIDAD CERTIFICADO DIGITAL CERTIFICAR IDENTIDAD PERSONA HACIENDA... CONSULTA DATOS PERSONALES, TRÁMITES...
IDENTIDAD DIGITAL HUELLA QUE HAY DE NOSOTROS EN INTERNET DNIe, TÉCNICAS BIOMETRÍA, CONTRASEÑAS... CONTRASEÑA -DIFICIL DE RECORDAR -8 CARACTERES, MAYÚSCULAS, MINÚSCULAS, NÚMEROS -CAMBIAR CADA POCO TIEMPO
AVATAR PEQUEÑA IMAGEN QUE UTILIZAN A LA HORA DE MOSTRARSE EN INTERNET
CONOCIMIENTO COLECTIVO CONSEGUIR OBJETIVOS MEDIANTE INTERNET SIN NECESIDAD DE ESTAR JUNTOS (MAYOR RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN DE IDEAS, CREATIVIDAD), WIKIS, DICCIONARIOS, REDES SOCIALES
INTELIGENCIA COLECTIVA CONSECUENCIA COLABORACIÓN BENEFICIOS: RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS, INTERPRETACIÓN CON DIFERENTES IDEAS Y CREATIVIDAD COLECTIVA GRACIAS A LA WEB 2.0 (WIKIPEDIA, SOFTWARE LIBRE Y PLATAFORMAS CONTENIDOS ABIERTOS)
MOOC: APRENDER CURSOS WEB 1.0.: UNIDIRECCIONAL, SÓLO DIVULGATIVO Y ESTÁTICO WEB 2.0: RED SOCIAL Y COLABORATIVA BLOGS, WIKIS, FOROS, REDES SOCIALES
WEB 3.0: INTELIGENTE (USO DE LA NUBE, APLICACIONES), SEMÁNTICA (MULTIDISPOSITIVO) Y CON UNA NUBE DE TAGS
TECNOLOGÍAS UBICUAS: MOVILIDAD, UBICUIDAD Y DISPONIBILIDAD (ESTAR SIEMPRE DISPONIBLE FACILITA INTERACTUAR Y COMUNICARTE) TAMBIÉN ESTÁN LOS SMARTWATCH, SMARTPHONES
GEOLOCALIZACIÓN (PLANIFICACIÓN RECORRIDOS, COMPARTIR POSICIÓN GEOGRÁFICA EN TIEMPO REAL) REALIDAD AUTMENTADA GOOGLE GLASS AÑADE INFORMACIÓN VIRTUAL A LA REALIDAD
ROBÓTICA MÁQUINA PROGRAMABLE CAPAZ DE HACER TAREAS COMPLEJAS, ES NECESARIO COMBINAR MUCHOS CONOCIMIENTOS 3 LEYES DE LA ROBÓTICA DE ISAAC ASIMOV -NO PUEDE HACER DAÑO A UN SER HUMANO -DEBE OBEDECER HUMANOS SI NO ENTRA EN CONFLICTO CON LA 1ªLEY -DEBE PROTEGER SU EXISTENCIA SI NO ENTRA EN CONFLICTO CON LA 1ª Y 2ªLEY
INTELIGENCIA ARTIFICIAL DESARROLLA PROCESOS QUE IMITAN LA INTELIGENCIA HUMANA ALAN TURING FUE PRECURSOR DE LA IA YDE SU TEST SE BASÓ LOS CÓDIGOS CAPTCHA
DEEP LEARNING FUTURO APRENDIZAJE AUTÓMATICO, LAS MÁQUINAS PUEDEN TOMAR DECISIONES POR SÍ SOLAS DAR Y TOMAR SENTIDO POR ELLAS MISMAS, BIG DATA...
SISTEMAS DISTRIBUIDOS ORDENADORES CONECTADOS POR UNA RED CON UN MISMO FIN PERMITEN CREAR SUPERORDENADORES VIRTUALES MEDIANTE M2M
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