Created by gualtra921
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Question | Answer |
Cinemática | Estudio del movimiento de los cuerpos |
MRU | at = 0 an = 0 v = cte |
Posición | x = xi + v · t |
Velocidad | v = x / t |
MRUA | an = 0 at = cte v ≠ cte |
Posición | x = xi + vi · t + 1/2 · a · t² |
Velocidad | v = vi + a · t |
Caída libre | Se pone : (-) si baja o (+) si sube De el origen de referencia |
Posición | y = yi + vi · t - 1/2 · g · t² |
Velocidad | v = vi - g · t Saca lios: v² = vi² + 2 · a · y |
Tiro parabolico y horizontal | Se descompone en sus componente x e y; x > a = 0 y > g = cte |
Eje X (Alcance) (al.max "y = 0") | x = xi + vix · t vx = vix (vix = v · cos α ) |
Eje y (altura) (a.max " vy = 0") | y = yi + viy · t - 1/2 · g · t² vy = viy - g · t (viy = v · sen α ) |
MCU | at = 0 an = cte v = cte ω = v. angular(rad/s) θ = angulo girado (rad) |
Angulo recorrido(Posición) | θ = θi · ω · t |
Velocidad angular | ω = θ/t |
V. Lineal y angular | v = ω · R <--- Radio ω = v²/ R ------ an = v²/ R o ω² · R |
MCUA | at = 0 an ≠ cte v ≠ cte α = aceleración angular (rad/s²) |
Posición angular | θ = θi + ωi · t + 1/2 · α · t² |
Velocidad angular | ω = ωi + α · t ---- ω² = ωi² + 2 · α · θ |
Aceleración angular | α = ω/ t |
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