POS, UML Y ALGO MÁS...

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¡Jesús Mal Verde! Terminé. Estimados, aquí tienen mi hermoso trabajo. Postdata: Lo hice con todo el amor del mundo <3 <3 :) ;)
Gil Rosas Carbajal
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Gil Rosas Carbajal
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Question Answer
!#POS#! El punto de venta (POS ) es la hora y el lugar donde se completa una transacción de venta. Es el punto en el que un cliente realiza un pago al comerciante a cambio de bienes o después de la prestación de un servicio. En el punto de venta, el comerciante prepararía una factura para el cliente (que puede ser una copia impresa de la caja registradora ) o de lo contrario el cálculo de la cantidad adeudada por el cliente y ofrecer opciones para el cliente para realizar el pago . Después de recibir el pago, el comerciante también normalmente emitirá un recibo de la transacción. Por lo general, el recibo se imprime , pero cada vez más se está dispensando electrónicamente .
ELEMENTOS DE UN POS "COMPUTADPRA" Computadora Debido a que muchos sistemas de punto de venta se basan en las computadoras para procesar y almacenar la información de la transacción, muchos sistemas utilizan un equipo muy similar a un sistema de escritorio estándar como el componente central. Según Carolina Barcode, una proveedora de equipamiento de POS, un sistema POS puede utilizar ya sea una configuración familiar de un ordenador completo con el teclado, monitor e impresora, o un dispositivo especializado más pequeño y más simple.
ELEMENTOS DE UN POS "Redes y servidores" Redes y servidores Si el sistema POS sirve en un ambiente con muchos puntos en los que un cliente puede revisarlo, el comerciante puede optar por colocar varios sistemas en una red. Estos sistemas en red, de acuerdo con la organización Resource Nation, emplean un servidor central que mantiene y almacena los datos de transacción para cada terminal conectada. Para conectar el servidor y las estaciones individuales de punto de venta, el sistema se basa en los cables de datos de red y puertos de red en cada estación.
ELEMENTOS DE UN POS "Lector magnético" Lector magnético Para facilitar las transacciones de tarjetas de crédito, los sistemas de punto de venta a menudo emplean lectores magnéticos diseñados para leer la banda en la parte posterior de la tarjeta del cliente. Como el comerciante pasa la tarjeta de crédito a través de uno de estos lectores, una cabeza magnética interpreta la orientación de miles de pequeños imanes en la raya de la tarjeta para descifrar la información del número de tarjeta y fecha de caducidad. En algunos sistemas de punto de venta, de acuerdo con Resource Nation, un lector de cheques realiza una función similar para las transacciones de verificación mediante la lectura de la tinta magnética en la parte inferior del cheque de un cliente.
ELEMENTOS DE UN POS "Terminal de transacción" Terminal de transacción Algunos sistemas POS permiten que el cliente, en lugar de que el comerciante, pase una tarjeta de crédito a través del sistema de lector de tarjetas. La pieza de hardware que se conecta con el cliente, conocida como terminal de transacciones, a menudo también facilita otros servicios, como la verificación de la cantidad de la transacción, que permite al cliente introducir un número de identificación personal (PIN, por sus siglas en inglés) en las transacciones de débito y las consultas de los clientes para una efectiva copia de la transacción.
ELEMENTOS DE UN POS "Cajón" Cajón Aunque la mayoría de los sistemas de punto de venta, de acuerdo con Carolina Barcode, apoyan las transacciones de tarjetas de crédito, algunos clientes siguen pagando dinero para completar sus transacciones. Para servir a estos clientes, los sistemas de puntos de venta cuentan con una caja de almacenamiento de monedas y billetes de diferentes denominaciones. Dependiendo del sistema, el cajón de la caja puede permanecer cerrado y bloqueado hasta que recibe una señal desde el ordenador conectado, o el cajero puede abrir el cajón mediante la activación de un botón o palanca.
ELEMENTOS DE UN POS "Periféricos" Periféricos Además de los numerosos componentes de hardware comunes en muchos sistemas de punto de venta, la mayoría de los sistemas también son compatibles con una amplia gama de periféricos especializados. Según Carolina Barcode, algunos dispositivos periféricos comunes son las impresoras de la generación de ingresos, las pantallas que muestran información de las transacciones de los clientes, lectores de código de barras que escanean códigos de productos universales, dispositivos de entrada de la pantalla táctil y varios módulos de control de seguridad.
ELEMENTOS DE UN POS "Software" Software Aunque el hardware asociado con un sistema de punto de venta atrapa más fácilmente la atención de un cliente, el software que acciona el sistema permite, en general, la mayor parte de la funcionalidad de la máquina. El software permite que el sistema POS acepte la entrada, al igual que los códigos de barras de los productos o datos de tarjetas de crédito, procesar transacciones, carga de tarjetas de clientes, seguimiento de efectivo en caja, gestión de inventario, recibos de impresión y aplicar los descuentos programados. Dado que el software impulsa la funcionalidad del sistema de POS, Carolina Barcode lo considera el componente más importante de cualquier punto de configuración de la venta.
OBJETIVOS DE UN POS # Permitir gestionar y completar transacciones de los clientes. #Podría ser para ponerse a la moda y evitar la maera arcaica de registrar las ventas.
UML UML son las siglas de “Unified Modeling Language” o “Lenguaje Unificado de Modelado”. Se trata de un estándar que se ha adoptado a nivel internacional por numerosos organismos y empresas para crear esquemas, diagramas y documentación relativa a los desarrollos de software (programas informáticos).
PRINCIPALES BENEFICIOS DE UML Los principales beneficios de UML son: #Mejores tiempos totales de desarrollo (de 50 % o más). #Modelar sistemas (y no sólo de software) utilizando conceptos orientados a objetos. #Establecer conceptos y artefactos ejecutables. #Encaminar el desarrollo del escalamiento en sistemas complejos de misión crítica. #Crear un lenguaje de modelado utilizado tanto por humanos como por máquinas. #Mejor soporte a la planeación y al control de proyectos. #Alta reutilización y minimización de costos.
ACTOR Actor Un actor es una entidad externa (de fuera del sistema) que interacciona con el sistema participando (y normalmente iniciando) en un caso de uso. Los actores pueden ser gente real (por ejemplo, usuarios del sistema), otros ordenadores o eventos externos. Los actores no representan a personas físicas o a sistemas, sino su rol. Esto significa que cuando una persona interactúa con el sistema de diferentes maneras (asumiendo diferentes papeles), estará representado por varios actores. Por ejemplo, una persona que proporciona servicios de atención telefónica a clientes y realiza pedidos para los clientes estaría representada por un actor «equipo de soporte» y por otro actor «representante de ventas». *ES ALGO O ALGUIEN QUE HACE ALGO.
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