FICHAS DE PROGRAMACION

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ISAAC ALCANTARA GUERRERO
isaac alcantara guerrero
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isaac alcantara guerrero
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Question Answer
PROGRAMACION para mi esa imagen tiene que ver con todo lo de programación todos los temas y pues saber todo lo de programación
PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA Es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad calidad y tiempo de desarrollo
ALGORITMOS ALGORITMOS Un Algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas
DIAGRAMA DE FLUJO DIAGRAMA DE FLUJO es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso
ESTRUCTURA DE CONTROL ESTRUCTURA DE CONTROL Las estructuras de control permiten modificar el flujo de ejecución de las instrucciones de un programa.
SENTENCIA IF SENTENCIA IF Sirve para determinar el flujo del programa en función de la evaluación de expresión. ... Si el valor de expresión es falso, se omiten las sentencias THEN y se ejecutan las sentencias ELSE
OPERADORES LÓGICOS OPERADORES LÓGICOS Los operadores lógicos Los datos numéricos y de serie pueden tener el valor lógico verdadero o falso. El valor numérico 0 (cero) es falso
OPERADORES RELACIONALES OPERADORES RELACIONARLES Los operadores relacionales son símbolos que se usan para comparar dos valores. Si el resultado de la comparación es correcto la expresión considerada es verdadera en caso contrario es falsa
OPERADORES ARITMÉTICOS OPERADORES ARITMÉTICOS Los operadores aritméticos son aquellos que "manipulan" datos numéricos, tanto enteros como reales
CICLO WHILE CICLO WHILE Es evalúa la condición y si ésta es verdadera, entonces evalúa la expresión que sigue a Do. Al terminar de hacer esto, vuelve a evaluar la condición y, si es verdadera, evalúa de nuevo la expresión que sigue a Do
CICLO DO WHILE CICLO DO WHILE Una sentencia que se ejecuta al menos una vez y es re ejecutada cada vez que la condición se evalúa a verdadera
CICLO FOR CICLO FOR Los ciclos for son lo que se conoce como estructuras de control de flujo cíclicas o simplemente estructuras cíclicas, estos ciclos, como su nombre lo sugiere, nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma iterativa
CASE CASE son diversas aplicaciones informáticas o programas informáticos destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software
BREAK BREAK La sentencia break se utiliza para recupera terminación anormal de bucle
CONTADOES Un acumulador es una variable en la memoria cuya misión es almacenar cantidades variables. Se utiliza para efectuar sumas sucesivas. La principal diferencia con el contador es que el incremento o decremento de cada suma
CENTINELA Centinelas: señal de terminación de una serie de datos válidos. Variables y conjunto de variables. (CU00165A) Resumen: Entrega nº 64 del curso Bases de la programación Nivel I.
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