Question | Answer |
Tecnologias | Paso de Mensajes Llamadas a procedimientos remotos Objetos distribuidos Servicios web |
Modelos Como se diseña el servicio | M. Cliente/Servidor M. con intermediario: M. proxy/cache M. Multinivel Peer to Peer |
Primitivas de Comunicacion | Envio Recepcion Conexion Desconexion |
Caracteristicas de las Primitivas | Modelo de Operacion: Bloqueantes vs No bloqueantes Sincronas vs Asincronas: S=envio y recepcion simultanea A=no rquiere que el receptor este esperando Fiables vs No Fiables |
M. Con y sin Estado | Determina si el servidor mantien información de los clientes o no. Socket es un punto final de comunicación(IP y puerto) |
Entornos de Objetos Distribuidos | Los métodos remotos están asociados a objetos remotos. Más natural para desarrollo orientado a objetos. Admite modelos de programación orientada a eventos. |
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