2017-03-19_PATM_P2

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Flashcards on 2017-03-19_PATM_P2, created by CAROLINA SANTANA DE LOS RIOS on 19/03/2017.
CAROLINA SANTANA DE LOS RIOS
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Resource summary

Question Answer
ButterKnife Librería para inyectar vistas o recursos de una forma más simple. Con esto el código puede ser más entendible, facilita la gestión de errores y fomenta la producción del trabajador
Volley Librería desarrollada por Google, es un cliente HTTP creado para facilitar la comunicación de red en las apps de Android, totalmente enfocado a las peticiones
Clases que implementa Volley Response.Listener<Object> - Escuchador Response.ErrorListener - La respuesta
Tipos de peticiones de Volley StringRequest, JsonArrayRequest, JsonObjectRequest, ImageRequest
Beneficios de usar una variable @string El archivo de recursos de tipo String almacenará todas las variables del mismo tipo que referencían valores de salida de la app. El objetivo es concentrar esas variables para cuando se quiera hacer un cambio de idioma
Intent Objeto de acción para solicitar la acción de otro componente de la aplicación
Tipo de Intent utilizado para mostrar recursos como una página web Intent.ACTION_VIEW
Tipo de Intent utilizado para realizar llamadas Intent.ACTION_CALL
Clase utilizada para mandar mensajes SmsManager
Tipo de Intent utilizado para mandar un email Intent.ACTION_SEND Intent.EXTRA_SUBJECT Intent.EXTRA_TEXT Intent.EXTRA_BCC
Bundle Clase para mandar datos entre actividades mediante un Intent
Sentencias para mandar y recibir datos desde un Intent putExtras getIntent.getExtras
Métodos para guardar el estado de la actividad onSaveInstanceState onRestoreInstanceState
¿Cuándo se ejecuta el método onSaveInstanceState? Guarda los datos antes de que se realice algún cambio
¿Cuándo se ejecuta el método onRestoreInstanceState? Cuando la actividad está totalmente visualizada
Uso de las bases de datos y archivos dentro de las aplicaciones Android Almacenar datos requeridos y generados por la misma app y con esto, lograr la persistencia local de los datos
SQLite Librería que permite utilizar bases de datos mediante lenguaje SQL en apps Android
SQLiteOpenHelper Clase para poder manejar cualquier base de datos, la actualiza en caso de alguna modificación en su estructura
Métodos de la clase SQLiteOpenHelper para el manejo de base de datos onCreate onUpgrade getReadableDatabase getWriteableDatabase
Uso del método onCreate de la clase SQLiteOpenHelper Crear la base de datos
Uso del método onUpgrade de la clase SQLiteOpenHelper Actualizar la base de datos
Uso del método getReadableDatabase Abre la base de datos para solo lectura
Uso del método getWriteableDatabase Abre la base de datos para lectura y escritura
Adaptador Enlace entre el control y el modelo de datos de la app. Los controles de selección (ListView, Spinner o GridView) accederán a los datos a través del adaptador
Tipos de Adaptadores(3) ArrayAdapter SimpleAdapter SimpleCursorAdapter
Cada vez que se ejecuta la aplicación y se instancia el objeto de la clase ¿La base de datos se vuelve a crear? Si la BD ya existe y su versión coincide con la solicitada, solo se hace la conexión De lo contrario, se llama la método onUpgrade para pasar a la nueva versión y conectarse a ella
Métodos para insertar, actualizar y eliminar execSQL ContentValues + db.insert|update|delete
Métodos para recuperar datos Cursor rawQuery db.query
Métodos para recorrer un cursor moveToFirst moveToNext
3 formas para el manejo de menús, proporcionado por Android Menú Principal Submenú Menú Contextual
Descripción de Menú Principal Más habituales, localizados en la parte inferior de la interfaz
Descripción de submenú Menús secundarios, visualizados al seleccionar un ítem del menú principal
Descripción de menú contextual Menú emergente que se visualiza al mantener una pulsación sobre algún elemento de la interfaz de usuario
Función de la sentencia app:showsAction="always" El menú se mostrará inmediatamente al cargar la actividad
Función de la sentencia app:showsAction="never" El menú se mostrará al presionar el botón correspondiente
ListView Control que muestra una lista de opciones que se pueden seleccionar. Se puede implementar un scroll cuando se tienen varios elementos
ArrayAdapter Más sencillo, carga los datos a un control de selección desde un arreglo
SimpleAdapter Permite cargar los datos a un control de selección desde un archivo xml
SimpleCursorAdapter Carga los datos de un control de selección desde un cursor abierto sobre una BD
Método para capturar los eventos de un menú onOptionsItemSelected
Comando para activar la integridad referencial en SQLite bd.execSQL("PRAGMA foreign_keys=ON");
Interfaz y método a utilizar para lanzar un mensaje o actividad al seleccionar un elemento de la lista OnItemClickListener - OnItemClick
Método utilizado para cerciorarse de que la memoria SD está disponible getExternalStorageStatus
Permiso necesario para utilizar la SD WRITE_EXTERNAL_STORAGE
Método para obtener la ruta absoluta en donde se almacenará el archivo getExternalStorageDirectory
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