Fundamentos Engenharia de Software

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Diego Borges
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Diego Borges
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Fundamentos Engenharia de Software
  1. Conceitos
    1. O que é um programa?
      1. Conjunto de instruções para serem executadas por um computador
        1. O programa é o código que vai ser executado
        2. O que é um software?
          1. instruções (programas de computador) que, quando executadas, produzem a função e o desempenho desejados
            1. estruturas de dados que permitem a manipulação das informações;
              1. documentos que descrevem a operação e uso dos programas.
                1. é a parte lógica de um sistema cuja função é comandar o hardware.
                2. é o produto que os engenheiros de software projetam e constroem
                3. O que é sistema?
                  1. É um conjunto de elementos interdependentes de modo a formar um todo organizado
                    1. Sistema
                      1. Hardware
                        1. Pessoas
                          1. Software
                    2. Atividades da Engenharia de Software
                      1. TÉCNICAS
                        1. Engenharia de Requisitos
                          1. Levantamento de Requisitos:Atividade de descobrir os problemas, as necessidades dos clientes e as características do dominio do cliente-Entrevistas, questionários, leitura de documentos, observações, pesquisas de levantamento de dados, prototipação,
                            1. Análise dos requisitos: Estudo dos requisitos levantados, procurando achar inconsistências, conflitos, lacunas nas descrições - Modelagem ajuda a descobrir falhas no entendimento, descrições incompletas - Por outro lado pode levar a um engessamento precoce da percepção do domínio
                              1. Especificação dos requisitos › Atividade de descrever os requisitos de maneira clara e precisa, sem ambiguidades. › Liguagem natural › Linguagem controlada em um template › Casos de uso › Notações específicas para diagramas de modelagem de caso de uso, diagramas de classes, tabelas de condições
                                1. Validação dos Requisitos › Atividade de revisão por parte do cliente, e usuários para determinar se a descrição dos requisitos está correta, clara e precisa e completa. › Protótipos podem ser usados › Notações mais sofsticadas dificultam esta atividade por parte do cliente
                          2. Projeto (design) de Software
                            1. Atividade onde se considera diversas alternativas de soluções e as ponderações sobre uma ou outra solução › todas as alternativas precisam satisfazer os requisitos › Escolha de uma solução › Detalhamento da solução escolhida através de notações específicas para o projeto
                              1. › Existem duas partes do projeto de software › Projeto detalhado dos objetos ou elementos de pequena granularidade › Quais são os objetos, como eles interagem entre si, quem é responsável por cada função › Necessário para satisfazer os requisitos funcionais › Se preocupa com a escolha adequada de algoritmos e estruturas de dados apropriadas para resolver o problema de forma eficiente
                                1. › Existem duas partes no projeto de software › Projeto da arquitetura do software (visão mais abstrata) › Quais são as grandes partes do software, como elas se comunicam, onde elas executam › Necessário para satisfazer requisitos de qualidade
                            2. Implementação ou codificação
                              1. › Atividade que transforma modelos de projeto em código escrito em uma linguagem de programação › Se preocupa com a implementação adequada dos algoritmos e estruturas de dados escolhidos durante o projeto
                              2. Testes de software
                                1. › Atividade para verificar que o software funciona como o esperado e satisfaz os requisitos dos clientes › Existem testes manuais, automatizados, que concentram-se mais no código, ou no usuário, ou na especificação dos requisitos.
                                2. Evolução ou manutenção de software
                                  1. › Atividade contínua após a entrega do software ao cliente › Correções de defeitos que não foram descobertos antes › Melhorias › Novos requisitos, › Novas necessidades › Mudanças de tecnologias
                                  2. Medição de software
                                    1. › Atividades que envolvem a definição de metas, de métricas como unidade de medida das metas e as coletas de dados ou medições a respeito do processo, do projeto ou do produto de software
                                    2. Estimativas de software
                                      1. › Atividades de previsão do desenvolvimento ou manutenção com base em históricos do processo de produção. Podemos estimar o tempo, o custo, o esforço, o tamanho do software, o tamanho da equipe necessária e outros.
                                    3. GERENCIAIS
                                      1. Aceitação pelo cliente
                                        1. › Atividade realizada pelo cliente com o objetivo de validar se o software entregue satisfaz as necessidades do cliente › Funcionalidade › Qualidade
                                        2. Gestão de configuração
                                          1. › Atividade de apoio durante todo processo de desenvolvimento ou manutenção onde os arquivos produzidos são gerenciados por uma ferramenta que não viola as regras estabelecidas na empresa para o controle de mudanças
                                          2. Gerência de Projetos
                                            1. › Atividades de planejamento e controle da execução de um projeto com duração no tempo, envolvendo pessoas alocadas na sua execução e um custo de produção.
                                            2. Gerência de Requisitos
                                              1. › Atividade de controle que se concentra em: › Priorização dos requisitos › Aprovações de mudanças › Controle de escopo › Rastreabilidade
                                              2. Gestão da qualidade de software
                                                1. › Atividades de garantia da qualidade › Avaliam o processo, as práticas, a comunicação, as políticas, enfim tudo que pode impactar na qualidade de um software e não apenas a sua correta execução.
                                                2. Gestão de Processos
                                                  1. › Atividade de definição e melhoria de processo com base nas boas práticas da engenharia de software, nos modelos de capacitação e maturidade como CMMI, MPS.BR
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