EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA LA ENSEÑANZA DE LA LECTO-ESCRITURA: MÉTODO MINJARES

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EL JUEGO COMO ESTRATEGIA DIDÁCTICA PARA LA ENSEÑANZA DE LA LECTO-ESCRITURA: MÉTODO MINJARES
  1. El juego es una herramienta que le permite al ser humano explorar y vivir diversas experiencias en distintos casos y con distintos fines educativos.
    1. Proporciona un medio de aprendizaje, concentración, interés y motivación, permitiendo que los niños interactúen e intercambien ideas y pensamientos.
      1. El juego es una actividad importante para los niños de primer grado, la cual les permite relacionarse con los demás y aprender de manera espontanea sin recurrir frecuentemente a la memorización.
        1. El programa de estudio 2011 de primer grado de educación primaria en la asignatura de Español establece que la escuela debe garantizar que los alumnos participen en situaciones de comunicación oral.
          1. Establece el trabajo por proyectos didácticos como una forma de enseñanza que permite el logro de propósitos educativos por medio de acciones, interacciones y recursos orientados a:
            1. Elaboración de producciones tangibles o intangibles.
              1. Resolver un problema o situación concreta.
              2. Leer y escribir es un proceso cognitivo que se desarrolla a lo largo de la vida.
                1. Los alumnos de primer grado se encuentran en la etapa preoperacional; durante esta etapa los niños aprenden cómo interactuar con su ambiente de una manera más compleja mediante el uso de palabras e imágenes mentales.
                  1. Los niños incrementan su conocimiento del lenguaje al mismo tiempo que reflexionan sobre el sistema de escritura, por lo que no es necesario esperar a que comprendan el principio alfabético para que comiencen a escribir textos propios.
                  2. Lograr que el lenguaje escrito sea un medio para comunicarse, expresar sentimientos y necesidades, implica el desarrollo de nuevas prácticas docentes.
                    1. Son necesarias las prácticas que conviertan la lectura y la escritura en un medio de expresión y en una herramienta para seguir aprendiendo integrando las cuatro habilidades básicas del lenguaje.
                    2. Conocer las etapas por las que transitan los alumnos en la apropiación del sistema de escritura constituye una herramienta para los docentes de primer grado, ya que proporciona referentes sobre sus procesos de aprendizaje, así como elementos para su intervención.
                      1. Según Piaget, los sistemas de representación que usan los niños para aprender son la percepción, la imitación, la imagen mental, el juego, el lenguaje y el dibujo. (Gómez Palacio Margarita)
                        1. Percepción: Para que se de la percepción se requiere de la presencia de un estimulo. Al percibir algo la mente capta su forma, color, olor, sonido y se apropia de esta percepción reproduciendola e imitandola interiormente.
                          1. Imitación
                            1. Imitación diferida: El niño muestra la importancia que tiene la imagen mental debido a que puede ser verbal; imita voces, ruidos, sonidos y palabras sin conocer bien su significado.
                              1. Imitación actual. Imitan eventos o series de acciones.
                              2. La imagen mental: Imitación interiorizada
                                1. El juego: El juego simbolico es de gran importancia en la estructuración de la realidad del niño, ya que le permite representar una serie de situaciones en las que el juega diferentes roles o papeles.
                                  1. El lenguaje: El lenguaje depende de la función semiótica, es decir de la capacidad del niño para difereenciar el significado del significante.
                                  2. Estrategias de aprendizaje: Son la forma en que enseñamos y la forma en que nuestros alumnos aprenden a aprender por ellos mismos.
                                    1. Método Integral Minjares
                                      1. Toma como unidad la historia de una familia
                                        1. Atiende las distintas áreas de la personalidad de los estudiantes, considerando el aspecto formativo y la orientación hacia el auto-aprendizaje.
                                          1. Etapas
                                            1. 1. Preparatoria: Orientada al aspecto formativo y a impulsar el dominio gráfico y la expresión oral.
                                              1. 2. Etapa de reforzamiento: Se repasan las letras, se realizan juegos para retroalimentar aprendizajes. Letra cursiva.
                                        2. El juego es un factor espontáneo de educación y puede utilizarse como recurso didáctico, siempre y cuando la intervención no desvirtúe su naturaleza y estructura diferencial.
                                          1. El juego proporciona estimulación, concentración, interés, permite que los niños se sientan motivados y les brinda la oportunidad de pasar un buen momento.
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