Periféricos

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Mapa conceptual sobre los perificos we
Annette Nuñez
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Annette Nuñez
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Periféricos
  1. Dispositivos Periféricos
    1. Ranura de expansión
      1. Es un socket en la tarjeta principal, donde las tarjetas de expansión se conectan.
        1. Los dos tipos más comunes de ranuras de expansión son
          1. AGP (Puerto Acelerador de Gráficos)
            1. PCI (Interconexión de Componente Periférico)
        2. Tarjeta de expansión o adaptadores
          1. Es una pequeña tarjeta de circuitos que mejora la funcionalidad de una computadora, permitiendo que ésta controle dispositivos de almacenamiento, dispositivos de entrada, o dispositivos de salida.
            1. Las comúnmente utilizadas son:
              1. Tarjeta gráfica- transforma las imágenes en datos análogos que percibimos como luz cuando se despliegan en el monitor de la computadora.
                1. Tarjeta de sonido- permite que una computadora reproduzca sonidos como música de CD, archivos de sonido, juegos, o DVD.
                  1. Módem- un tipo de módem es el módem de acceso telefónico, el cual permite que una computadora intercambie información con una computadora remota a través de las líneas ordinarias de teléfono.
                    1. Tarjeta Ethernet- funciona como la interfaz a una LAN (Red de Área Local -Local Area Network-), una tecnología común de redes, que permite a los usuarios acceder a los recursos de la red
              2. Buses
                1. Mientras que algunas transferencias de información son completamente internas al CPU, todas las otras, como aquellas entre el CPU y la RAM o entre el CPU y los dispositivos periféricos, van a través de algún tipo de bus.
                  1. Es un canal de transferencia de datos entre los componentes de una computadora.
                    1. Consiste de dos segmentos:
                      1. Bus de datos
                        1. Transfiere los datos en sí.
                        2. Bus de dirección
                          1. Transfiere datos referentes al destino de dichos datos.
                        3. Ancho, velocidad y tasa de transferencia
                          1. El ancho se denomina también como tamaño de palabra y se mide en bits. . Mientras mayor sea el tamaño de palabra, más datos se pueden transferir a la vez.
                            1. La velocidad de un bus se mide en hertz (Hz), o ciclos por segundo.
                              1. La tasa de transferencia es la medida de la cantidad de datos que serán transferidos de un dispositivo a otro en un segundo.
                                1. Los datos pueden pasar a través de
                                  1. Ranuras de expansión, puertos y cables.
                                  2. Una forma de mejorar la tasa de transferencia de datos
                                    1. Es transferir los datos múltiples veces durante un ciclo.
                              2. Tipos de buses
                                1. El bus de lado frontal, es el bus en la tarjeta principal que transfiere los datos entre el CPU y el conjunto de chips.
                                  1. El bus RDRAM y el bus DRAM son ejemplos de buses de memoria. Debido a que el CPU extrae instrucciones y datos de la RAM, mientras más pequeña sea la diferencia entre las velocidades del bus del CPU y la RAM, más eficiente será el procesamiento.
                                    1. Mientras que el resto de los buses se especifican en términos de tamaño de palabra, velocidad, y tasa de transferencia, el USB y el Firewire (IEEE 1394) se especifican en diferentes términos. Transfieren datos un bit a la vez a una velocidad variable, la cual no se mide en MHz. La razón de transferencia pico es el único factor que los evalúa.
                                      1. Los siguientes dos buses están asociados con los dos tipos comunes de ranuras de expansión encontrados en las tarjetas principales. PCI y AGP.
                                    2. Dispositivos de entrada y salida
                                      1. Salida
                                        1. Monitores y Proyectores
                                          1. Monitores CRT
                                            1. Proyectores
                                              1. Monitores LCD
                                              2. Impresoras
                                                1. Impresores de tinta
                                                  1. Impresoras por sublimación de tinta
                                                    1. Impresoras Láser
                                                  2. Entrada
                                                    1. Cámaras
                                                      1. Videocámaras digitales
                                                        1. Escáneres
                                                      2. Puertos
                                                        1. Son conectores que permiten que las señales sean transmitidas dentro y fuera de una computadora o un dispositivo periférico para explotar la funcionalidad de la tarjeta de expansión.
                                                          1. Estos pueden construirse dentro de:
                                                            1. Tarjeta principal de una computadora de escritorio o una computadora de bolsillo.
                                                            2. Pueden utilizar puertos similares
                                                              1. Para conectar dispositivos periféricos como el ratón y el teclado.
                                                              2. Tipos de puertos
                                                                1. USB
                                                                  1. Aparecen actualmente en computadoras de escritorio y portátiles.
                                                                    1. Dispositivos que pueden conectarse a la unidad del sistema a través de un concentrador USB:
                                                                      1. Ratón, teclado, escáner, impresora, cámara digital, y la unidad de disco duro
                                                                      2. Característica más conveniente del puerto USB
                                                                        1. Es su soporte llamado "hot connectivity," que permite que los periféricos sean conectados al sistema, configurados y utilizados, sin tener que reiniciar la máquina.
                                                                    2. PS/2 o puerto serial
                                                                      1. Este transfiere datos una tasa de un bit a la vez.
                                                                        1. Es el estandar para:
                                                                          1. Conexiones de teclado y ratón.
                                                                          2. Están siendo gradualmente reemplazados:
                                                                            1. Por puertos USB.
                                                                        2. Puerto paralelo
                                                                          1. Transfiere un byte a la vez.
                                                                            1. Es utilizado típicamente para
                                                                              1. Conectar una computadora a una impresora, que usa un tipo diferente de conector.
                                                                          2. Firewire
                                                                            1. Tiene una tasa de transferencia de datos más rápida, y soporta arriba de 63 dispositivos y es relativamente más caro que un USB.
                                                                              1. Está pensado para dispositivos que transfieren gran cantidad de datos, como:
                                                                                1. Los reproductores de DVD y las cámaras digitales de video.
                                                                      Show full summary Hide full summary

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