PROCESOS HISTORICO DEL INICIO DE LAS TEORIAS DEL APRENDIZAJE, RELACIONANDO PRINCIPIOS DE CADA TEORIA, FUNDAMENTACION, PRINCIPALES EXPONENTES, ROL MAESTRO Y ALUMNO
COMO TAMBIEN PROCESO DEL APRENDIZAJE
Basada en la auto
observación
experiemental(
INSTROSPECCION)
JOHN BROADUS
WATSON 1878-1958
Basado en: Asociación
Estimulo - Respuesta,
mediante el
Acondicionamiento
Condicionamiento clasico,
indicaba que el cerebro es como
una caja negra, que no podìan
observar, pero los patrones de
conducta de humanos y
animales no humanos.
Los humanos traen
desde su nacimiento
reflejos y reacciones
emotivas
THORNDIKE
1874-1949
Conexionismo
Hipótesis: estimulo
respuesta
Formado
por
Condicionamiento
Clásico Relacion
vista olfato
Condicionamiento
Instrumental
Principios
Premio,
castigo,huida, y
omisión
leyes: Efecto- sin lectura y
ejercicio
sus experimentos fueron con:
PERROS, GATOS. MONOS Y POLLOS
PAVLOV
1849-1936
Condicionamiento
clasico
formado por
Condicionamiento
de orden superior
Estimulación
extinción
Recuperación
espontánea
discriminación
observación de respuestas
SKINNER 1904-1990
Se basa en: Condicionamiento
operatorio- POSITIVO- NEGATIVO
Manejando:
castigos
extinciòn
recompensas
Refuerzos
Aportes a la Educación: - Teoria
del Proceso de Aprendizaje-
técnicas de la conducta en el
aula- Condicionamiento
operante
BANDURA 1977
Proceso de
mediación
entre
estìmulos
y
respuestas
- ATENCION -
RETENCION-
REPRODUCCIÒN
MOTIVACIÒN
Teoria del
Aprendizaje Social-
Auoeficacia
La conducta es aprendida desde el
medio ambiente, atravès del proceso
de aprendizaje por Observaciòn
experimento del muñeco bobo
NEOCUNDUCTISMO
CLARK HULL
Maquina psiquica
Conexiones entre
estimulos y
refuerzos
EDWUAR TOLMAN
Comportamiento dirigido a metas
Conductismo Intencional
CHOMSKY 1950
CRITICA EL FRACASO DEL REFUERZO
TEORIA LINGUISTICA
Estudia el aprendizaje
observable a través de la
conducta
Rol Docente
- Controla el conocimiento-
controla los estímulos
relaciòn con el alumno poca
interacciónEs el proveedor
del conocimiento -Es la
figura central del proceso.
-Imparte la educación
-Centraliza la autoridad y las
decisiones. -Evaluación
cuantitativa-
Rol Estudiante
Los estudiantes son vistos como “tabula
rasa” que reciben información del
maestro. El estudiante cumple órdenes,
obedece. El estudiante requiere constante
aprobación. Depende del maestro. Ente
pasivo en el proceso de enseñanza-
aprendizaje. Realiza tareas en las cuales el
comportamiento pueda ser observado,
medido, evaluado directamente
Se enfoca en la Repetición
Relación Docente- Alumno
Considero que no hay una relaciòn.
ya que el aprendizaje de los alumnos
depende en gran medida del
comportamiento del profesor , y de
la metodología que él utiliza frente a
la pasividad del alumno.Pues el
maestro se erige como fuente única
de la información en un proceso de
transmisión de conocimiento en una
vía.
COGNITIVISMO
AUTORES
Epistemologìa de la
Genética
Basada en esquemas
ADAPTACION
ASIMILACION
ACOMODACION
EQUILIBRIO
Desarrollo
intelectual
por etapas
MOTORA SENSORIAL-
DE 0a 2 Años. Control
motor, aprende
acerca de objetos
IMITACION
CONCRETA OPERACIONAL-
DE 7 A 12 Años- Inicia
asentamiento de
conceptos abstracto
HABLA
PRIVADA-PENSAMIENTO
ESPACIAL
FORMA OPERACIONAL-
de 12 a 15 Años-
Desarrolla habilidad
sistematica y lógicas y
de Razonmiento
PREOPERACIONAL-
de 2 a 7 Años-
Aprende Desarrollo
de Habilidades
Verbales
LOGROS COGNITIVOS
CAPACIDAD COGNITIVA ES:
De ORIGEN :
Biológico -
Orgánico y
Genético
La Inteligencia es:
PROCESO DE ADAPTABILIDAD Con Atributos de
Organización. Tiende a Organizar su
conocimiento en estructuras o esquemas
CONJUNTO DE OPERACIONES LOGICAS
con atributos de Adaptabilidad.
Tendencia de los conocimientos a
adaptarse a los cambios del entorno.
TEORIA DEL APRENDIZAJE
SIGNIFICATIVO
El aprendizaje del
Alumno depende de la
estructura cognitiva
Estrecha relación
entre Memoria y
Significado
El proceso Cognitivo,
Favorece el recuerdo
Diferencia entre
Aprendizaje y
Enseñanza
El aprendizaje
puede ser
REPRESENTACIONES-Adquisición
de Vocabulario Atribución de
significados a ciertos símbolos
CONCEPTOS- Formación :
Conjunto de objetos,
cuentos, situaciones-
propiedades ( símbolos o
signos. Pueden ser
Adquiridos por Formación
y asimilación
PROPOSICIONES-
Adquisición
Combinación y relación
de varios conceptos
para el aprendizaje se
requiere::
MOTIVACION:
Que el alumno
quiera
aprender
Conceptos Previos:
Tenga ideas previas,
para nuevo
aprendizaje
Construcción de significados:
Claros y Específicos
APRENDIZAJE POR
DESCUBRIMIENTO
Se divide en
Formas de
Descubrimiento
DEDUCTIVO
Puedebn ser :
Semideductivo- Hipotético
Deductivo
Implica la combinación
de ideas generales con el
fin de llegar a
enunciados específicos,
como en la construcción
de una conclusión.
INDUCTIVO
Abierto y
Estructurado
implica la colección y
reordenación de datos
para llegar a una
nueva categoría,
concepto o
generalización
TRASDUCTIVO
Los factores que afectan al
descubrimiento en la enseñanza
transductiva, son cosas tales
como el material, la familiaridad
del sujeto con los materiales y la
cantidad de tiempo disponible
para la experimentación con los
materiales
el individuo relaciona o
compara dos elementos
particulares, y advierte que
son similares en uno o dos
aspectos . Se conoce más
comúnmente como
pensamiento imaginativo o
artístico
Se Aprende por
medio del
Descubrimiento
guiado, búsqueda
disciplinar y
curiosidad
desarrollo de las habilidades
que posibilitan el aprender a
aprender y con el cual se
busca que los estudiantes
construyan por sí mismos el
aprendizaje
El Estudiante
Descubre
contenidos y
conceptos, los
relaciona para
Solucionar
problemas
TEORIA: Desarrollo
cognitivo
mediante la
interacción social
El Estudiante tiene un papel activo
en el proceso de aprendizaje pero
no actúa solo. Aprende a pensar
creando, a solas o con la ayuda de
alguien, e interiorizando
progresivamente versiones más
adecuadas de las herramientas
intelectuales que le presentan y le
enseñan activamente las personas
mayores.
El Aprendizaje no
es una actividad
individual sino
social
ZONAS DE DESARROLLO
PROXIMO
Necesita de apoyo
para comprensión de
ámbitos del
conocimiento para el
desarrollo de las
habilidades
Es la distancia entre
lo que el individuo
es capaz de hacer y
lo que no puede
lograr por si solo
Andamiaje
Interacción de un
sujeto con mayor
experiencia y otro
con menor, su
objetivo es
trasformar al novato
como un experto
Destacò la
importancia del
lenguaje en el
desarrollo
cognitivo
Sostiene que el
lenguaje y el
pensamiento están
separado y son
distintos hasta los 2
años, luego ambos
coinciden
Zona de Desarrollo
actual
Lo que el
individuo hace
sin la ayuda
de nadie
Considero el aprendizaje
como un influyente en el
proceso cognitivo
El pensamiento para por
diferentes fases antes
formular palabras
Lenguaje
Interno(
significativo y
semántico)
Lenguaje
externo
(Esencialmente
fonético)
Los factores
sociales y
cognitivos, asì como
la conducta, tiene
un papel
importante en el
aprendizaje
Factores Cognitivos
Expectativa
del éxito de los
alumnos
Factores Sociales
Observación de
los estudiantes,
por medio de la
conducta del
logro de sus
padres
APRENDIZAJE VICARIO -
POR OBSERVACION
Elementos que
influyen en el
desarrollo
cognitivo de los
niños
Factor social
Comportamiento
que manifiesta y
sus consecuencias
Factor Personal
Proceso del
pensamiento del
alumno y su confianza
en si mismo, determina
si puede aprender, y
realizar lo que ha
observado
Factor Ambiental
Pueden ser sociales,
incluyendo los amigos
de la persona y su
familia, ò físicas como la
temperatura, el
ambiente o la habitaciòn
No busca refuerzo
Positivo o negativo-
Aprenden a traves de
la observaciòn de
otros.
Autoeficacia:
Impacta en la
disposición de
tratar de hacer y
aprender cosas
nuevas
Síntesis: No encasilla la
inteligencia, si no que brinda
al alumno la capacidad de
aprender
ROL DEL DOCENTE
organizar dinámicas que
posibiliten la interacción de
ideas. Crear y modificar
estructuras mentales.una
buena dinamica de
interaccion es por medio de
foros, esta herramienta es
muy usada en las clases
virtuales.flecha.
ROL ALUMNO
Es un sujeto Activo, capacidad de
autoevaluación.el alumno,
debe interactuar con los
diferentes mecanismos
que el docente decida para
el aprendizaje, (foros, chat,
video conferencias, etc)
Relación
Maestro -
Alumno
El Docente es
facilitador de
aprendizaje . El
alumno es el
protagonista del
aprendizaje,
importancia de
la motivación en
el alumno
CONSTRUCTIVISTA
AUTORES
Constructivimo
PsicoGenetico
el constructivismo, Piaget toma un papel
relevante en el desarrollo intelectual del
alumno, al ser éste responsable de su
propio aprendizaje.
El sujeto
interactúa con el
objeto del
conocimiento
cuando el alumno reconozca la
corresponsabilidad de los
agentes mencionados en su
constructivismo psicogenético,
estará en posición de tener una
mayor apertura para escuchar y
asimilar el punto de vista de
otros
PRINCIPIOS
PSICOGENETICOS
Objeto de
enseñanza
Adaptabilidad del
individuo a su
ambiente social
Diferencias
Individuales
Cada niño tiene su propio
desarrollo, y su manera
de interactuar, la
instrucciòn debe ser
individualizada
Motivaciòn
Debe aprender por
descubrimiento,
motivado por el
nuevo conocimiento
Actividades
Discusiones, juegos,
modelaje, preguntas
y respuestas, empleo
de la imitaciòn ,
Grupos de
aprendizaje por
interacción
Constructivismo Social
percibe el aprendizaje
como actividad personal
enmarcada en contextos
funcionales,
significativos y
auténticos. Todas estas
ideas han sido tomadas
de matices diferentes
Centrado en el Sujeto, su
postulado es la Interacción,
que permite la adquisición de
elementos culturales.
Posibilita el desarrollo
psicológico y produce
Internalizaciòn y Autocontrol
Conceptos fundamentales
FUNCIONES MENTALES-
HABLIDADES PSICOLOGICAS-
ZONA DE DESAROLLO -
HERRAMIENTAS
PSICOLOGICAS - MEDIACION
Funciones
mentales
elementales
Atención -
Senaciòn -
Percepciòn-
Memoria.
Se hacen
eficientes con la
ayuda de
herramientas
pra adaptaciòn
intelectual
Meta -
Aprendizaje-
Aprender a
Aprender
Bruner, con raíces
gestaltistas, afirma
que el objetivo último
de la enseñanza es
conseguir que el
alumno adquiera la
comprensión general
de la estructura de un
área de conocimiento.
Aprendizaje por la
Interacción del sujeto y
el entorno
Al Igual que Ausubel, defienden
un modelo de enseñanza, de
participación activa, de atencion
centrada en los procesos
cognitivos que favorezcan el
aprendizaje, etc..
Para Bruneer, La
Educacion es una forma de
dialogo, El niño aoprende a
construir conceptilmente
el mundo, el objetivo de la
educación es el cultivo de
la excelencia
Forman el aprendizaje
realizado por la
experiencia
Constructivismo
disciplinario
Aportes de Ausubel al
Constructivismo
considera que el estudiante
debe construir sus propios
esquemas de conocimientos. El
modelo de enseñanza por
exposición para promover el
aprendizaje significativo en lugar
del aprendizaje por memoria
Los niños crean nuevos
conocimientos como reflejo
de sus acciones físicas y
mentales. Las ideas son
construidas o hechas
significativas cuando los
niños las integran a sus ya
existentes estructuras de
conocimiento
Se basa en como las personas
construyen su propio conocimiento y
entendimiento sobre el mundo, a
través de su experimentación y
reflexión sobre las mismas
el conocimiento debe ser
construido o reconstruido
por el propio sujeto que
aprende a través de la acción,
esto significa que el
aprendizaje no es aquello que
simplemente se pueda
transmitir.
Rol Alumno
Autónomo. - Pone en práctica el
aprendizaje por descubrimiento. Es Activo.
Tiemde a buscar soluciones. Es importante
que el alumno participe en actvidades.
Desarrolla su creatividad y actitud crítica.
Fomenta el pensamiento divergente.- Es
responsable de su propio proceso de
aprendizaje. - La experiencia previa del
alumno visión del mundo sea difícil de
modificar
Relacion Docente - Alumno
Participar activamente en las actividades
propuestas. Proponer ideas. Defender ideas.
Vincular sus ideas y las de los demás. Preguntar
a otros para comprender y clarificar. Proponer
soluciones. Escuchar tanto a sus pares como al
coordinador o facilitador. Cumplir con las
actividades propuestas. Cumplir con los plazos
estipulados.
Rol Docente
Facilitador de situaciones en
las que el alumnno desarrolle
actividades mentales
constructivas. Orientador.
Dinamizador. Debe conocer la
individualidad cognitiva de
cada estudiante para guiarle
en el proceso. Participar
activamente en las actividades
propuestas. Proponer ideas.
Defender sus ideas. Vincular
sus ideas y la de los demás.
Constructivismo
Cognitivo:
PROCESAMIENTO D LA
INFORMACIÒN, Propone
abandonar el realismo
ingenuo como forma
cultural del conocimiento
CONECTIVISTA- 2004
AUTORES
Principios del
conectivismo
• El aprendizaje y el conocimiento se basa en
la diversidad de opiniones. • Es un proceso de
conectar nodos especializados o fuentes de
información. • El aprendizaje puede residir en
los dispositivos no humanos. • Fomentar y
mantener las conexiones es necesario para
facilitar el aprendizaje continuo. • La
capacidad para ver las conexiones entre los
campos, las ideas y los conceptos es
fundamental. • Es la intención de todas las
actividades del aprendizaje conectivista.
• Elegir qué aprender y el significado de la
información entrante es visto a través de la
lente de una realidad cambiante
Características
Aprendizaje Basado en
Tic - el aprendizaje es el
proceso de conectar
nodos o puentes de
informaciòn.-Se
construye conocimiento
mediante redes de
aprendizaje o
comunidades
VENTAJAS DEL
CONECTIVISMO SEGUN
SIEMENS Y DOWNES
* Se acopla a la realidad
actual, los estudiantes se
consideran nativos
digitales
Permite compartir,
colaborar, discutir y
reflexionar con otros
Se vale de
muchas
herramientas
para facilitar
la información
No es necesario
saber todo, si no lo
que se necesite
Requiere de trabajo
colaborativo
Define el conectivismo como "la tesis
en la que el conocimiento se
expande a través de las conexiones y
en que el aprendizaje consiste en la
habilidad de construir ese
conocimiento por uno mismo".
Conocimiento Conectivo El
conocimiento no está compuesto
por oraciones, sino por conexiones e
interacciones.
El aprendizaje en las
teorías anteriores se
interesaba en Saber
cómo y saber qué. Con el
conectivismo esto está
siendo complementado
con saber dónde (la
comprensión de dónde
encontrar el
conocimiento requerido
Es una nueva
forma de
abordar el
aprendizaje
El Aprendizaje es
Bidireccional, mas
que adquicisiòn de
conocimientos
Rompe con lo
tradicional-
relaciòn Maestro
alumno
es una teoría alternativa a las teorías
de aprendizaje instruccionales donde
la inclusión de la tecnología y la
identificación de conexiones como
actividades de aprendizaje, empieza a
mover a las teorías de aprendizaje
hacia la edad digital
Rol del Estudiante
El Estudiante tiene un rol más activo. Observa y emula
prácticas exitosas, Genera pensamiento crítico y reflexivo,.
Crea comunidades y hace parte de comunidades de práctica
o redes de aprendizaje. Ser el punto de partida de un proceso
de aprendizaje. Toma decisiones sobre lo que quiere
aprender, cómo lo va a aprender y con quien lo va a
aprender. Tener el control de su aprendizaje y hacer
conexiones con otros para fortalecerlo.
Rol Del Docente
- Ayuda a organizar
canales de
informaciòn- enseña
a construir redes. -
Enseña a
comunicarse de
manera adecuada-
capacita para
mantener redes de
aprendizaje y la usan
constantemente.
Relación
Maestro -
Alumno
El aprendizaje es construido
entre todos, compartiendo,
creando, relacionando
conceptos y tanto el estudiante
como el facilitador aportan
información y conocimiento al
grupo. Aunque la relación es
horizontal, el papel del
facilitador (docente) siempre
será la de orientar en el
aprendizaje.
Objetivos: Capacitar a los Alumnos
para que posen de ser consumidores
del conocimiento a productores del
mismo. - Desarrollar competencias en
el uso y apropiciòn de las TIC, en
términos de colaboraciòn y
cooperaciòn
TEORIA DE GESTALT
El todo es Igual a la suma de sus partes
Se refiere a como el ser
humano percibe las figuras,
palabras o representaciones
que dan a entender un
mensaje, esto significa como
se percibe en la mente los
objetos conocidos en la vida
diaria
Ley de la Alternancia
entre fondo y figura
Ley de Proximidad
Los elementos
cercanos se
captan como
pertenecientes
a la mima
figura
Ley de la semejanza
Los elementos
parecidos( forma y
tamaño) son
percibidos como de l
mima forma
Ley Contraste
Los elementos se
diferencias del resto
por su singularidad
( forma, tamaño,
color
Ley de Cierre
Capacidad del cerebro
para completar un
objeto, mas alla de la
imagen
Ley de Continuidad
Las líneas, rectas o
curvas de forma
continua, tienden a
ser percibidas de
forma continua
Ley de la Simetría
Las imágenes
simétricas son
percibidas
como iguales,
como un solo
elemento
Ley de la
Pregnancia o
de la buena
forma
Mecanismo que permite
reducir posibles efectos,
buscando siempre la
forma mas simple o la
mas consistente