Una red son dos o más
computadoras con sus periféricos
asociados conectadas por un medio
de comunicación
Las redes se
clasifican
en:
Objetivos
• Compartir recursos.
• Proveer
confiabilidad.
• Reducción de costos
Clasificación de
las redes
• Tecnología de
transmisión:
o Broadcast. Un solo canal
de comunicación
compartido por todas las
maquinas. Un paquete
mandado por alguna
máquina es recibido por
todas las otras.
o Point-to-point. Muchas
conexiones entre pares
individuales de máquinas
• LAN (Local Area Network):
o El tamaño es
restringido, 10 m a 1 km-
o Velocidades redes de 10
eñaa 1000 Mbps. o Son
redes de pequ extensión,
donde el usuario es
dueño de la red
Es un conjunto de ordenadores, conectados entre sí, con la
diferencia de que esos ordenadores están en nuestros
hogares, oficinas, empresas, es decir, cumplen el requisito
de que es una red, que está localizada en un área pequeña
y que normalmente dentro de un edificio
Tipos de redes
• MAN (Metropolitan
Area Network):
o Son redes de mayor
extensión, dan servicio
a múltiples usuarios, se
extiende dentro del área
metropolitana
• CAN (Campus Area Network):
o Es una red de
computadoras
que conecta redes
de área local a
través de un área
geográfica
limitada, como
un campus
universitario, o
una base militar.
• VPN (Virtual Private Network)
o Conocidas como
Intranet. Son redes de
gran extensión, donde
los usuarios
aprovechan los
recursos de Internet.
Utilizan medidas de
seguridad para
establecer conexiones
privadas.
• WAN (Wide Area Network)
o Son redes de gran
extensión, dan
servicio a múltiples
usuarios,
atraviesan incluso
países. o Consisten
en una colección de
hosts (máquinas) o
LANs de hosts
conectados por una
subred.
• PAN (Personal Area Networks)
o Es una red de
computadoras para la
comunicación entre
distintos dispositivos
(tanto computadoras,
puntos de celulares, PDA,
dispositivos de audio,
impresoras) cercanos al
punto de acceso. Estas
redes normalmente son de
unos pocos metros y para
uso personal, así como
fuera de ella.
Topologías
o Topología de Bus
Características:
Fácil control de flujo en la
red. Una estación difunde
información a las demás
Desventajas
Como hay un solo canal, si este falla, falla
toda la red. Casi imposible aislar averías.
o Topología de anillo
Características:
Los fatos fluyen en una sola dirección. Cada estación recibe
los datos y retransmite al siguiente equipo del anillo
Desventajas
Como están unidos, si falla un canal entre dos nodos, falla toda la red
o Topología de estrella:
Características:
Fácil de controlar y flujo de tráfico sencillo. Todo flujo se encuentra en el nodo
central. El nodo central encamina el tráfico, localiza averías y las aísla fácilmente
Desventajas
Hay saturaciones y problemas si se avería el nodo central
Pasiva
Activa
o Topología de malla
Características:
Inmunidad a embotellamientos y averías.
Uso de trayectorias alternativas
Desventajas
Controlo ye realización demasiado complejo
o Topología de Árbol.
Características:
La topología en árbol es similar a la topología en estrella extendida, salvo
en que no tiene un nodo central.
Desventajas
Si se viene abajo el segmento principal todo el segmento se viene abajo.
Es más difícil la configuración.
Elementos Fundamentales
o Hardware: Estaciones de
trabajo, servidores, tarjetas de
interfaz de red, medio de
transmisión y equipo de
conectividad.
o Estaciones de trabajo: Cada computadora conectada a
la red conserva la capacidad de funcionar de manera
independiente, realizando sus procesos
o Servidores: Son aquellas computadoras capaces de
compartir sus recursos con otras
o Tarjetas de interfaz de red: Para comunicarse
con el resto de la red, cada computadora debe
de tener instalada una tarjeta de interfaz de
red (Network Interface Card, NIC)
o Medios de transmisión: Dentro de los medios
de transmisión habrá medios guiados, el canal
por el que se transmite las señales son medios
físicos, es decir, por medio de un cable; y en los
medios no guiados no son medios físicos.
Guiado: Fibra óptica, coaxial, par trenzado
-No guiado: Radio, microondas, infrarrojo
o Equipo de conectividad: Existen varios
dispositivos que extienden la longitud de la red,
donde cada uno tiene un propósito específico
-Hubs o Concentradores: Son un punto central de conexión para
nodos de red que están dispuestos de acuerdo a una topología física
de estrella. Transmite los datos en “Broadcasts” a todos los puertos
que contenga
Switch: Es considerado un “Hub” inteligente, cuando es
inicializado el “Switch” este tiene mayor conocimiento
sobre qué puerto de salida es el más apropiado
Repetidores: Es un dispositivo que permite
extender la longitud de red; amplia y
retransmite la señal de red
Puentes: Es un dispositivo que conecta a dos LAN
separadas para crear lo que aparenta ser una sola
LAN.
Ruteadores: Son similares a los puentes. Los routers
permiten interconectar las distintas redes y encaminar la
información por el camino adecuado
Hardware de red
1. Las tarjetas de red:
Permiten la conexión
del hardware al medio
de transmisión y
pueden ser: PCI,
PCMCIA, USB o
integradas estando
basadas en el estándar
Ethernet.
2. El medio de
transmisión: Cumple
esencialmente con la
transmisión de los datos
digitalizados,
facilitando nodos o
puntos de conexión
Hardware Tarjetas de Red
Velocidades de las tarjetas de red
• 10Mbps: Uso doméstico.
• 100Mbps: Uso semi-profesional.
• 1Gbps: Uso profesional.
o Software: Sistema operativo de red,
controladores y aplicaciones de red
o Sistema operativo de red: Los sistemas operativos de red, deben tener
soporte para compartir recursos, ejecutar procesos de manera remota, etc.
Se encargan de la administración de los recursos locales y trabajan en
conjunto para lograr la compartición de recursos.
o Controladores de red: Programas que se utilizan para
gestionar los dispositivos y el sistema operativo de red que
gestiona la red.
o Aplicaciones de red: Programas que se utilizan para gestionar los
dispositivos y el sistema operativo de red que gestiona la red
Software de red
4. Sistema operativo de red: Administra y gestiona las
comunicaciones y recursos de la red, así como los
datos, programas y aplicaciones.
5. Controladores de red: Así como cualquier dispositivo de un
ordenador necesita tener instalados sus correspondientes
controladores, el hardware de red también tiene sus propios
controladores
6. Programas de aplicación en red: Pueden ser de todo tipo, desde
programas de aplicación general, hasta programas de
comunicación, tales como correo electrónico, navegadores de
páginas web, etc.
o Humanware: El factor humano que
interviene en una red
o Involucra tanto el personal que se ocupa de la administración de la red como los
usuarios de las mismas.
Transmisión de datos
Los datos se transmiten en paquetes
Paquete: Unidad de información que es
mandada a través de una red
Ancho de banda: Es la máxima cantidad de datos que puede pasar por un camino de
comunicación en un momento, normalmente medido en segundos. Cuanto mayor sea el
ancho de banda, más datos podrán circular por ella al segundo
Protocolos: Un protocolo es un conjunto de reglas, funciones de control,
códigos de control y procedimientos que los dispositivos deben de
satisfacer para transferir datos satisfactoriamente
• Funciones:
o Establecimiento del enlace (punto de destino y origen). o Transmisión de
la información. o Detección de fallos en la transmisión. o Corrección de
errores.
• Ejemplos:
o SMTP (Simple Transfer Mail Protocol): Es un protocolo para
enviar mensajes de correo electrónico entre servidores que
luego pueden ser recibidos por algún cliente de email IMAP o
POP3.
o POP3 (Post Office Protocol 3): Es un protocolo para recibir mensajes de correo electrónico, hay dos versiones
POP2 que tuvo su auge en los 80s que requieren de SMTP, y la más reciente POP3 que puede trabajar con o sin
SMTP.
o IMAP (Internet Message Acces Protocol): Es un protocolo para recibir mensajes de correo electrónico, la
versión más reciente es IMAP4 que añade más funciones que POP3, puedes buscar y visualizar un mensaje aun
cuando este en el servidor y luego elegir descargarlo
• Protocolo TCP/IP
o Para comunicar ordenadores debemos utilizar un conjunto de reglas establecidas que constituyen un
protocolo común. Los protocolos más importantes son el TCP/IP. -IP (protocolo de internet). Es el protocolo
para transmitir información por internet. -TCP (protocolo de control de transmisiones). Crea conexiones entre
ordenadores utilizando un lenguaje común y evita errores de transmisión.
o Una dirección IP de internet es un conjunto de números que identifica a cada conexión que se realiza a
internet, la cual se establece a través del protocolo IP. En la versión 4 de las versiones IP (la más se utiliza en
estos momentos), este conjunto de números se representa, de manera decimal, como cuatro números
separados por puntos: “XXX.XXX.XXX.XXX”. Cada uno de estos números está comprendido entre el 0 y el 255,
puesto que representa un byte.
o La dirección IP te la asigna tu proveedor de acceso a internet. Dependiendo del contrato que tengas, tu
dirección IP puede ser dinámica o fija. Lo más habitual es el primer caso, en cuyo caso en el momento de
conectarte a internet, un servidor (llamado DHCP) te asigna una nueva dirección IP. En el segundo caso, y
generalmente pagando un dinero extra, tu proveedor de acceso a internet te puede asignar una dirección IP
fija, disponible cada vez que te conectes.
o Cada equipo que pertenece a una red dispone un identificador único dirección IP.
o Los tres primeros dígitos son iguales para ordenadores que forman parte de la misma red.
o El cuarto dígito es identificador del equipo dentro de la red.
• DNS (Domain Name System):
o Realiza la conversión de un nombre a
una IP y a la inversa de una IP a un
nombre.
El protocolo más común es el OSI, que se subdivide en varias
fases o niveles, de menor a mayor se detallan a continuación:
• Nivel físico: Este se encarga de enviar los paquetes de
información de un ordenador a otro, es decir, controla la
conexión entre dos ordenadores y también a nivel físico, ya
que al fin y al cabo lo que va por el cable son señales
eléctricas digitales de un determinado voltaje.
• Nivel enlace de datos: Se encarga de determinar la forma, en la que los datos se envía para su correcto entendimiento
y contiene un método de detención de errores, para asegurar que todos los paquetes que enviemos a un ordenador éste
los reciba
• Nivel de red: Se encarga de ponerle un destino a la información que enviamos y saber por dónde tiene que pasar ésta
para que llegue a su destino, es decir, se encarga del direccionamiento del destino y del ruteo de la información
• Nivel de transporte: Mantiene la comunicación entre los dos equipos
• Nivel de sesión: La función era el acceso a una terminal remota, es decir nos permitía que un ordenador remoto pudiera acceder a
nuestra consola de comandos.
• Nivel de presentación: Contiene funciones necesarias para que los programas representen textos o imágenes
• Nivel de aplicación: Son los programas que hacen uso de la red, pudiendo por ejemplo ser un servidor FTP, WWW,
SMTP, etc.
Tipos de conexiones
Conexión por Módem: Es el sistema básico de conectarse a internet, la velocidad que se consigue mediante módem es
insuficiente, si desde nuestra red local queremos dar servicios en internet como tener nuestro propio servidor web. La
velocidad estándar es de 56kbps.
En una red la conexión a Internet también es importante, siempre necesitaremos en algún momento sacar
información de Internet y el módem es otro medio para conectarse a Internet, aparte del router. La palabra módem
viene de modulador-demodulador, su función es esa modular y demodular señales, hay que tener en cuenta que se usa
un módem para conectarse a Internet através de la línea teléfonica.
Conexión por RDSI (Red Digital de Servicios Integrados): Esta conexión es más rápida que la conexión por módem y permite
hablar y estar conectado a internet al mismo tiempo, aunque su velocidad tampoco es muy grande, como máximo llega
hasta los 128kbps.
Conexión por ADSL: Si tenemos una red local en nuestra casa sería nuestra mejor opción, aunque por supuesto elegiríamos
un router parar conectarnos vez de un módem, ya que nos facilita mucho el trabajo a la hora de montar nuestra red.
Conexión por cable: En el terreno de la banda ancha también se encuentra la conexión por cable, que tiene pocas diferencias
con el ADSL, aunque en este tipo de conexiones se suelen incluir otros servicios como TV.
Conexión por fibra óptica: Es la manera más rápida de conectarse a internet, y actualmente es la manera más rápida de
transmitir datos entre redes. Ya conocemos las bondades de la fibra óptica por capítulos anteriores. Permiten un ancho de
banda muy grande y es la opción ideal para grandes servidores que ofrezcan a internet.
Configurar una conexión a Internet
Vamos a configurar una conexión habitual a un ADSL con router, para
ello debemos tener claro los siguientes términos
• Dirección IP: es la dirección que se le asigna al ordenador. El ordenador tiene 2 direcciones, la IP que puede ser fija o
variable, es decir, no tiene porqué ser la misma siempre, si no que puede cambiar por diversas circunstancias, y, la
dirección MAC, que es la dirección física del ordenador, concretamente de la tarjeta de red en realidad
• Máscara de subred: Sirve para
determinar la cantidad de
direcciones IP que podemos asignar
a nuestra red. El n° de direcciones IP
posibles para las redes locales tipo C
es de 255, es decir, podríamos tomar
direcciones IP desde 192.168.0.0
hasta 192.168.0.224 255.255.255.0
(Máscara subred) -255.255.255.255
Dir. IP posibles=255
• Puerta de enlace: La función de una puerta de enlace es la de hacer de puente entre distintos segmentos de
red, La puerta de enlace también se define como una dirección IP, teniendo en cuenta claro está máscara
subred.
• Servidores DNS es identificar una dirección IP y enlazarla a un nombre de dominio, como por ejemplo
www.google.es. Las direcciones IP de los servidores DNS deberán ser facilitadas por nuestro proveedor de
acceso a Internet.