Es un grupo de medios digitales, de material autónomo, y re-usable, que tiene como fin el
aprendizaje de conocimiento e intrínsecamente tiene tres componentes: tema, tarea de
enseñanza de aprendizaje, y factores de entornos... Para la siguiente exposición de
concepto, se utilizara: www.w3school.com como ejemplo. Rescatado de:
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/directivos/1598/article-172369.html
www.W3Schools.com como
medio a objeto de aprendizaje
Objetivos Intrinsecos
Temas/Contenidos
desarrollo web
Trabajos/Actividades de aprendizaje
Ejemplos autoevaluativos de la actividad y
Evaluaciónde Temario
Piezas/Elementos de contextualización
Cuestionamiento de tema general y especifico
Explicación clara y concisa
Ejemplos relevantes a la tarea especifica
Estructuras de maquetacion como ejemplo
Objeto de aprendizaje
Estructura de información
externa (metadatos)
La información de un tema esta almacenada en una pagina
web la cual se puede acceder 24/7 para su uso pedagogico
Su identificación consta de temas generales-subtemas
específicos: capitulo, tópicos, tutoriales y quiz/text con su
respectiva información que ayuda al sujeto sobre su
cimientos frente a lo que este este realizando en la pagina.
Los ejercicios de practica de retro-alimentación de
contenidos pueden ser intervenidos, copiados y guardados
en archivos personales digitales como microsoft word,
dreamweaver, etc.
Valor pedagógico/componentes
Objetivos:
Por medio de las lecturas cuestionatorias
y explicativas realizar ejercicios
Medir conocimientos por medio de
los ejercicios expuestos