Paradigmas para el desarrollo de sistemas distribuidos

Description

Ingeniería Mind Map on Paradigmas para el desarrollo de sistemas distribuidos, created by MasterMisticAbi López Rocha on 08/12/2017.
MasterMisticAbi López Rocha
Mind Map by MasterMisticAbi López Rocha, updated more than 1 year ago
MasterMisticAbi López Rocha
Created by MasterMisticAbi López Rocha about 7 years ago
2161
0

Resource summary

Paradigmas para el desarrollo de sistemas distribuidos
  1. Llamadas a procedimientos remotos
    1. Con nivel de abstracción mayos, la comunicación entre dos procesos se realiza utilizando un concepto similar al de una llamada a un procedimiento local, que resulta familiar a los programadores aplicaciones.
    2. Los computadores y el acceso a la red son económicos
      1. Compartición de recursos
        1. Escalabilidad
          1. Tolerancia a fallos
          2. Múltiples puntos de fallo
            1. Aspectos de seguridad
            2. cliente-servidor
              1. Cliente
                1. Invoca determinadas peticiones al servidor y aguarda sus respuestas
                2. Servidor
                  1. Interpreta el papel de proveedor de servicio, esperando de forma pasiva la llegada de peticiones
                3. peer-to-peer (p2p)
                  1. Es más apropiado para aplicaciones como mensajería instantánea, transferencia de ficheros, video-conferencia y trabajo colaborativo
                  2. Paso de mensajes
                    1. Un proceso envía un mensaje que representa una petición. El mensaje se entrega a un receptor, que procesa la petición y envía un mensaje como respuesta. En secuencia, la réplica puede disparar posteriores peticiones, que lleven a sucesivas respuestas, y así en adelante.
                    2. Mildware
                      1. Un sistema de mensajes sirve de intermediario entre procesos separados e independientes. Actúa como un conmutador para mensajes, a través del cual los procesos intercambian mensajes asíncronamente, de una forma desacoplada.
                      2. Punto a punto
                        1. Un sistema de mensajes redirige un mensaje desde el emisor hasta la cola de mensajes del receptor. A diferencia del modelo básico de paso de mensajes, el middleware proporciona un depósito de los mensajes que permite que el envío y la recepción estén desacoplados.
                        2. Publicación/suscripción
                          1. Cada mensaje se asocia con un determinado tema o evento. Las aplicaciones interesadas en el suceso de un específico evento se pueden suscribir a los mensajes de dicho evento. Cuando el evento que se aguarda ocurre, el proceso publica un mensaje anunciando el evento o asunto.
                          Show full summary Hide full summary

                          Similar

                          INGENIERIA DE MATERIALES
                          Ricardo Álvarez
                          Elementos Básicos de Ingeniería Ambiental
                          Evilus Rada
                          Historia de la Ingeniería
                          Camila González
                          Introducción a la Ingeniería de Software
                          David Pacheco Ji
                          UNIDAD II DIBUJO PROYECTIVO
                          anyimartinezrued
                          GENERALIDADES DE LAS EDIFICACIONES
                          yessi.marenco17
                          MAPA MENTAL SOFTWARE APLICADOS EN INGENIERÍA CIVIL
                          Ruben Dario Acosta P
                          Estado de la ingenería mecánica y su perspectiva a futuro
                          Roberto Martinez
                          MAPA CONCEPTUAL SOBRE LA INICIATIVA CDIO
                          Victor Antonio Rodriguez Castañeda
                          Características de la Pitahaya y su potencial de uso en la industria alimentaria
                          Héctor Infanzón
                          las conicas en la vida cotidiana
                          Arturo Rosales