Partes do computador - Segue a arquitetura de Von Neuman.
Memória, processador e dispositivos de entrada e saída
Processador - Possui um conjunto de instruções. Exemplo: Intel, ADM.
Memória - Pode ser vista como uma lista de células. Cada célula contém um endereço numérico, que pode armazenar instruções ou dados.Pode ser classificada em dois grupos, as voláteis e as não
voláteis.
Voláteis - Memória do tipo RAM. Precisa de energia para funcionar.
Não voláteis - Disco rígido e HD. Quando desligamos o computador, as informações mais importantes são armazenadas nesse tipo de memória.
Dispositivos de entrada e saída. Tornam a interação do usuário e/ou máquinas. Definem entrada de dados e saída. Ex: Teclado, mouse, modem, impressora, outros.
Esses componentes se comunicam através de barramentos ou via comuniçação.
O processador executa uma instrução por vez.
O programa é uma sequência de instruções.
Programa de computador - Conjunto de instruções que seguidas corretamente e ordenadamente, produzem resultado desejado a partir das informações fornecidas.
O conjunto de instruções que o processador executa é limitado e divide-se em:
Instruções Lógicas - Permitem a execução de cálculos através dos operadores, adição, multiplicação, etc.
Instruções de controle - Permitem controlar o fluxo de execução..
Instruções de movimentação de dados - Permitem que as informações (programas e dados) possam mudar de lugar, entre a memória e o computador ou na memória de um lugar para o outro.
Funcionamento se resume em: A cada ciclo o computador carrega instruções e dados da memória, instruções são executadas, seus resultados armazenados e a instrução seguinte é carregada.