Metodo Generico de Solucion de Problemas

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paradigmas de la programacion
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Metodo Generico de Solucion de Problemas
  1. Programación imperativa
    1. Da ordenes a la computadora en forma de algoritmos
    2. Programación orientada a objetos
      1. Encapsula elementos denominados objetos que incluyen tanto variables como funciones.
      2. Programación Dinamica
        1. Proceso de romper problemas en partes pequeñas para analizarlos y resolverlos de forma lo más cercana al óptimo
        2. Programación declarativa
          1. Describe el problema declarando propiedades y reglas que deben cumplirse, en lugar de instrucciones.
          2. Programación funcional
            1. Se basa en la definición los predicados y es de corte más matemático
            2. Programación lógica
              1. Se basa en la definición de relaciones lógicas,
              2. Programación multiparadigma
                1. Uso de dos o más paradigmas dentro de un programa.

                  Annotations:

                  • ghghghhghg
                2. Representa un enfoque particular o filosofía para diseñar soluciones.
                          1. Planteamiento del problema: Se identifica el problema al que se le quiere dear solucion.
                        1. Documentación del programa:Registro de caracteristicas con las que gue creado el programa.
                          1. Mantenimiento:Se solucionan problemas no netectados y se actualiza la funcionalidad del programa.
                            1. Pruebas y validación: Se prueba el funcionamiento y se corrigen errores.
                              1. Implementación o codificación: Escribir las ordenes a la computadora(en lenguajes de programacion).
                                1. Diseño de algoritmo: Intrucciones ordenadas y finitas, se puede usar seudocodigo.
                                  1. Análisis del problema: Determina la funcion y el comportamiento.
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